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メイと愉快な仲間達コミュのアクセントコアでの新しいコンボを考えよう!

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イルカ青コンボができなくなって、新しいコンボが必要とされると思います。

そこで、新しいコンボを書き込むトピックを作りたいと思います。

こういうの考えたんだけど試してほしいというのでもかまいませんし、今日ゲーセンでこういうコンボができたっていう報告でもかまいません。

では、まず僕から確認したコンボ
【立K→足払い→ジャックハウンド→(跳ねている間に)ちょっと前進→近S→HS→HSイルカ】

以外に簡単にできました。僕的な考えではこれが主流になりそうだと思います。ダメージは3〜4割ぐらいだった思います。
OHKも試してみたんですがイルカSの引き寄せ時に受身を取られる場合が多くorz

コメント(110)

昨日メイいぢいぢしててOHK>6HS>S縦はいったんだけどこっからルプか山田できないなかこれ、今日試してみるわ
いろいろ入れば気絶コンボできそうな気がしてきた
今やってきたけどキャラ限だった。
とりあえず入った(入ると思われるキャラ)
スレイヤー確認
ソル確認
ミリア確認
ジャム
ブリジット
バイケン
イノ
メイ

くらいかしら?ダメはソルだか髭だかで四割程度だったからS>HSのが安定するし簡単だからそっちのが良さげ…
いるかさん縦、横の青キャンをなにかに使えませんか??あれって意味あるのかなぁ??
横イルカガード時隙消し+ラッシュ継続と空ダ


あと旧マゴスペくらいじゃね?(^ω^;;;)
自作コンボ集等も作ってますので良ければ訪問していただけると幸いです。
ちょっと質問です。

2HSカウンターヒット後、反応が遅れてダッシュSが間に合わない場合ってどうしてます?

僕の場合は、横イルカFB>S>HS>縦イルカ〜でやってるんですけど、なかなか安定しなくって(´・ω・`)

反応が遅れても間に合いそうなコンボないですかねぇ?
つダッシュ2P>5S>HS>縦〜

キャラによってHS入りにくいのがいるから、そこは5S>縦にしとく
FBじゃっくにダッシュ2Pっとφ(.. )

ありがとうございます〜
今度の休みに試してみます(・ω・)
すいません。質問です。

OHK後のS縦ループに入る際のダッシュ慣性残しがなかなか上手くいきません。
端からOHKなら元々最速ダッシュなので大丈夫なのですが、中央からOHKの時にダッシュのタイミングがどうしても合わないのです。m(_ _)m

何かコツなどありませんでしょうか?
中央からダッシュ慣性を残すなら、ギリギリまで引き付ければやりやすいですよ。
でも、慣性なしでも3ループは出来ますから、ムリにつける必要はないかと・・・。
少しでも早いと裏に回っちゃいますからね(´・ω・`)
〉コンさん
アドバイスありがとうございます!

そうか無理にやらなくていいんですね。
ただ自分がヘタレなんですが、慣性がないと1ループで終わっちゃう事が多いんです。
2ループ目のSが入らなくて・・

ギリギリまで引き付けて・・もう少し頑張ってみます!
度々すいません。
またも質問なのですが、
S縦ループの際に、P→S縦→P→S縦・・という繋ぎバリエーションがありますが、どうやってもS縦が溜らず(間に合わず)、一度も成功した事がありません。

人がやってるのも一度しか見たことがないためタイミングも分からないです。

どなたかコツを教えて下さい〜。
>スナフキンさん
入力方法は
下ため→ニュートラル→P→上+S
でできますよ〜
〉梶間さん
素早いアドバイスありがとうございます!

成程、やり方が全然違ったんですね〜。成功しない訳ですw

まだまだ楽しめそうです。
頑張ります〜。
過去ログとかサイトとかチェックしてないので既出かもしれませんが、コンボ載っけておきます


(始動)→S→HS→S縦→S(仕込み)→HS→HS縦(青)→空中ダッシュ→JHS→着地→JS→JHS→JD→JHS→JD


カイに対して始動が
OHKで4割
JHS、2HSカウンターからで6割くらい
でした
自分よくそのコンボ使ってますが、青キャン後が確定しないことがあります。5割位はビート印が暗くなる( ̄ω ̄)
ここでは始めましてです

殺しきれる時用ですかね。ACになってイルカ青が難しくなったというか・・・。
殺しきれなくても青後
JHS→(着地)HS縦→S→S縦→P→HS縦
でダウン奪えてダメージもなかなかですよ。

自分最近練習してるのが
(ジャム限?)
OHK→6HS→S縦→[P→S縦]×5→2P→HS縦
P→S縦はいけたけど最後の2P→HS縦が入りそうで入らないよな入るような…。
自分は6HS→S縦がそもそも安定しないので上手く調べられないですが、良ければやってみてください。
今日練習してたんですが

ガト→2D→イルカ縦(FB)→?or?

?[地上固め]
これは投げられる事も考えないとダメだな〜・・・


?[空中ダッシュS→K→]
→(着地)2D→イルカ横(FB)→地上コンボ〜
or
→ディレイD→(着地)→空中コンボ〜
or
→空中レスティ(FRC)→OHK


って崩しなんですけどこれって全部ちゃんと繋がるんですかね?

俺がやるとどうしても黒になるところがあるんですが・・・

どなたか出来る人にやってもらって使えるのかどうか知りたいんですが・・・
> ゆーくんさん
最初のコンボですけど、HS縦から青使わずにダッシュ間に合うんでしょうか?
その後の、着地からのHS縦からの近Sはどうすれば繋がるのでしょうか?

避ければ教えていただけると助かります。
> ゆーくんさん
回答ありがとうございます!

なるほど、画面端のバウンドでしたか。スラッシュが終わる頃にギルティ始めたので馴染みが薄くて・・・ゆとりですみません・・・

助かりました!
久しぶりに見たら書き込みがあったので、ちょっとネタを載せときます。

>ゆ〜くんさん

ポチョ限定中央OHKコンボ

OHK>前JS>JHS>S縦>S>HS>S縦>S>HS>S縦>2P>HS縦

OHK>前JHS>HSレスティブ>着地>S縦>S>HS>S縦>S>HS>HS縦

最初のコンボは6HSからよりもダメージが高いけど難しいです。二つ目はネタコンボです、いつもと違うコンボをやりたかったら是非チャレンジしてみてください><

〉あんこさん

HS縦後の近S拾いに関しては画面バウンドというよりも中央で縦青から空ダJHSを当てた後にHS縦を出すと縦がめくりで当たる現象を利用したコンボの事ですね。

JHS空中ヒット後に真下に着地した場合などには狙えます。その際はJHSを当てたら着地にすぐに縦を出すのがコツですね。

うまくHS縦をめくりで当てると自分の方に向かって落ちてくるので近S拾いや縦で拾い直してコンボにいけますので、ダメージUPに繋がるので覚えると便利ですよ。
>ゆーくんさん、SHOさん

たいへん勉強になります!ありがとうございます!
SHOさんはいつも動画でもお世話になっております・・・!
> ゆーくんさん

ごめんなさい、ダメが高いのをS>HS>S縦からの始動のダメと勘違いしてました、申し訳ないです。
おっしゃる通りにS>HS始動でなら1ダメ変わるだけで、書き込む際に「確か6HS始動だったかな〜」とか自分の中で勘違いしてたみたいです´ω`;

そのフォロー使えますよね、ポチョでOHK以外のコンボの際にも怪しく感じたら使います。ミスからターンを取り返されてぐちゃぐちゃにされるのは嫌ですからね(笑)

ポチョは限定で高火力なコンボが多いから使い分けが忙しいですからたまに判断ミスったりしますが><

> あんこさん

めくり当ては中央での高火力コンボを組む際に重要なので練習頑張ってください!他にもわからない事あったらよかったら気軽に聞いてください><

動画拝見して頂いてる様でありがとうございます、自分で参考になれる点があるならすごく嬉しい限りです(/ω\*)

お二人ともこれからもメイ使い同士でよろしくお願いします、お互いにメイ使いとして一緒に頑張りましょう♪
> ゆーくんさん

端は落ちダスから最大貯め6HS>〜2P>縦締めのコンボで良いと思います。
一部のキャラは3ループ目に2Por5P>5K>5S>縦で受け身不能に出来た筈です、うろ覚えで申し訳ないですが…あと前に調べた際に家庭用だと2P>5S>5HS>縦で受け身不能に出来たり出来なかったりと若干アーケドと家庭用は違いがあった気がします。


中央は一瞬FD>JHS>着地>ダッシュ6HS>S縦>S>HS>S縦×2>5P>HS縦がオススメ。中央の場合は一瞬FD〜JHSのレシピがほとんどの中量級のキャラに安定かつ最大ダメージかなと思ってます。

ほかのキャラ特に軽量キャラもループ部分は変わりますが応用するとダメージ高いですからね、ただロボやポチョやアクセルはダストを中央で当ててから空ダJHSで受け身不能になり最大貯めが入ったりしますが…距離などの判断や空ダなどのタイミングが難しいですね><

基本は中央はFD〜JHS>6HS>縦にして端は二段JorFD〜JHS>最大貯め6HS>縦って感じに自分は使い分けちゃってますね。

後は使うとしたら気絶値関連でD>JD>二段J>JHS>着地からコンボイとかも使いますね。
> ゆーくんさん

メイはコンボの状況判断が本当に難しいキャラですからね、自分は少しでも怪しい…と感じたら安定にしてます。ダウンやコンボミスはやっぱり怖いですね…その流れから勝っても相手の受け身に縦やらHSやらがカウンターから勝利とか内容があんまりよろしくないですしね…´ω`;

その落ちダスから青使って6P絡めると気絶値が低いキャラはピヨりますね、ゲージに余裕がある際やピヨりそうな時には出来ると役に立ちますのでよかったら使ってみてください><

そのコンボは確かに面白いんですがダストの際はゲージ回収に専念して極力ゲージは使わない方が良いかなって思いますね。

孫スペは難しいですよね、やるとしたら

D>JHS>JHS>J2HSFDキャンセル>JHS>着地>微ダッシュ6HS>S縦>S>HS>S縦×2>2P>HS縦

とかオススメですね、ただフォルトキャンセルのタイミングとかが難しいのでやはり安定でFD〜>JHSのコンボに逃げる事が多いですね。ダメージと魅せるという意味では魅力的なんですけどね(笑)

やっぱり実践だと結論は安定とダメージの両方が取れるFDの結果に結び付きましたw
> ゆーくんさん

ホバーの部分は二段Jに変えても大丈夫ですよ〜自分が使いやすい方でやるのが良いですね。

一応、けだこさんの日記で前に見た話だと中央でなら

ダスト>JHS>JHS>二段J>JHS>着地>ダッシュ6HS>S縦>S>HS>S縦>S>HS>HS縦

がカイなら最大になりますよ。ただ難易度とかは上がりますので、安定させたいなら無理せずにFDにする方が無難かと…><

自分は微ダッシュからとOHKの時にたまにミスりますね…端なら安定する方法…?よくわかりませんが、6HS>縦の制度を上げるには地道に練習あるのみだと思いますね><
> ゆーくんさん

サイトよりもmixi日記で見た感じですね、けどコンボムービなどは参考にさせて頂きましたね。色々と組み込ませて頂いてます><

練習頑張ってください!

それも便利ですね、自分はキャンセルのタイミングの練習ではメイスレの奴で練習してタイミングを掴みましたね。んで徐々に練習して精度を上げた感じですね、最初にチャレンジする際には本当に1番効率が良い練習方法かと思いますね。

ただダストでは良いですが、その他の状況でも使う機会は多いので最終的には6HS>縦は練習あるのみだと思いますね。いまでも大会などでミスを無くす為に練習はやってますしね><

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