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M.N.T.コミュの風詩第七部!!

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というわけで第七部の用意開始です。
キャラを作成できる条件は以下の通りですので、皆はそれを読んでキャラ作してくださいな。
意見・質問はいつでも受け付けてるぜ。
それの〆切は2/7(土)必着で!

ただし!
Mixiに書いた場合、俺の携帯にも一報してくれると反応早くなるのでご協力を。
また、俺の携帯のみに寄せられた意見や質問はこのMixiに書きますんで、ちょくちょく眼を通してくださいな。
「知らないよー」という言い訳は通じませぬ。見てくださいw

≪舞台≫
第八世界ファー=ジ=アース。
ウィザードとエミュレイターが戦っているこの世界。
今回は皆にウィザード側に付くか、エミュレイター側に付くか……を選んでいただきたいな、と。
勿論、シナリオ的に。話の途中ね。
どちらに組するのか、そしてどんな選択肢を選んだかでエンディングが変わる。
そんなマルチエンディングシナリオでいきます。
全5話。

≪キャラ作≫
【はじめに】
?出身世界は自由。第六部までのキャラ使うのもあり。
?PCキャラ変更は次回データ改定or今回のキャラが死んだ時と思ってください。
?新規参入キャラの人は“第八世界に居る”事が条件。
※オープニングで他世界から来る、なら認めますが……
※第八世界にいたくない!なんてわがままな子はGM権利でそのプレイヤーを第七部から除外します。空気読みましょうw
※思いつかない人はGMに一任するのもありです)
?既存組は第八世界に来る所からスタートします。ご了承を。
?その他ルールはWikiと製本化した『俺らのルルブ』にあるものを適用します。GMの把握=それらと思ってください。
?それ以外は全員の見解一致を取らない限り認めません。


【既存キャラ参戦の人】
?総合Lv30。
?クラス構成は基本5クラス+上級1クラス。
?装備・魔法に使う資金は5万Gp(借金禁止)。
?持ち込みは1つ。キャンペーン武具か、エンハンスジュエル(どちらもGMの許可必須)。
?自作武具は2つ(上記持込とは別途に作成して良い)。
?ポーション系は計5個まで。
※初期所持金はキャラ作終了と共に無くなります。本編には1Gpも持ち込めませぬ。ご了承ください。
※買い物(自作も)はV3、パワード、APからのみ可能。他のルルブ・サプリからはダメです。


【新規キャラ参戦の人】
?総合Lv30。
?クラス構成は基本5クラス+上級1クラス。
?装備・魔法に使える資金は5万Gp(借金禁止)。
?自作武具2つまで。
?魔石購入は5個まで。
?回復プログラムは計5個まで。
※買い物(自作も)はナイトウィザード、スタメモ、ロンギヌスからのみ可能。他ルルブ・サプリからはダメです。
※所持金は既存組と違って残ります。本編に持越しですので。


≪マジックアイテムについて≫
自作アイテムの作成時、ランクによる素材範囲を限定します。
また、『自作武具を特殊能力で取得』は禁止。

≪自作武具のルール≫
 魔道具と超古代兵器はベースアイテムにできません。
 Sランク以上は作成できません。
 ランクによって材質がある程度決まります。
  Aランク:龍の鱗・キチン質・オリハルコン・ミスリル・特殊宝石
  Bランク:オリハルコン・ミスリル・特殊宝石・特殊貴金属
  Cランク:ミスリル・特殊宝石・特殊貴金属・ダマスカス・水晶
  Dランク:特殊貴金属以下
  Eランク:ダマスカス以下
  Fランク:水晶以下
  Gランク:水晶以下
  Hランク:水晶以下


≪キャラ作〆切≫
2/13(金)23:59。
キャラシー提出は、Wikiにアップロードしてください。バックアップにもなるんで。
プレイ当日は各自でプリントアウトを。

コメント(14)

今日までに貰った質問を載せるぜ。

Q1:GMの方針として「原則新規キャラクターが望ましいが
「既存キャラクターも使用可能な道もある」なのか、
「原則既存キャラクターだが新規キャラクターも使用可能な道もある」なのか、「どちらでもよい」なのか。

A1:どちらでも良い。自分の使いたい方をどうぞ、って形だね。


Q2:既存キャラクターの場合、これまでのストーリーはあるものなのか、ないものなのか。

A2:第6部までの流れは踏まえた上で第7部します。
ただ、ラピスは死んだし、ラース=フェリアは砕けた、などの大部分を引き継ぐ形なので、
「実はイウサリスには〜」などとこれまでに知らされなかった部分は盛り込みません。
あ、キャラ背景(こういうのしたい)はできるだけ入れるよ。


Q3:全員の見解一致をとる、「全員」って誰?

A3:GMは俺。参加プレイヤーはノチ、食、安藤、夏の4人。「全員」とは上記5人を指す。


Q4:特殊能力つきの武具を作成してもらうのは可能か?

A4:不可で。今まで手に入れた物の中からだけで「持ち込み武具」は選んでくれ。
自作も同様に、GMが作ったアイテムは却下します。


Q5:特殊能力で取得した自作武具は自作武具の枠を取るのか?

A5:そもそも、特殊能力による自作武具は禁止します。


Q6:意見、質問を追記した場合、メールをくれないの?

A6:俺からメール送るようにします。
ただ、MixiにしろWikiにしろ、全員で「見ます」と決めたので一応各自でも確認を。


Q7:ルールブックには残念ながら多くの誤植があるのであまり基準にならないです・・・
どれを正しい基準とするの?

A7:これについては整備する予定なので、それを基準としてもらってOKです。
できれば1月末までにやりたいところ(database作成)。
また、ハウスルール新ネタは話し合ってWikiに載せます。


Q8:使われなかった既存キャラクターはどうするの?もうPCとして使えなくなるの?

A8:次回データ改訂まではこのキャラオンリーで。NPCとしての登場は考慮します。
ぽんぽんPCを入れ替えひっかえは節操無さ過ぎでしょう。


Q9:標準足防具はいつになったら……?

A9:Wikiの確認を。ノチ、ガルチラ、食の3人が認可したものが載ってます。
安藤、夏の意見待ち。


Q10:セッションの場所はどこ?

A10:鶴川の三輪センターに目星つけてる。安藤に場所確保をお願いしたいです。


Q11:エンハンスジュエルや装備品の[本文]タイミング表記はどうするのか。

A11:タイミング:本文を無くしてる訳だし、改めて全部改定しました。
wikiにキャラクターシートを載せておきました。
不備等あれば指摘願います。
ちっと意見聞かせておくれ。

ホワイトナイトの「白き騎士の誓約」の内容についてだ。

『最初に心に決めた誰か、あるいは何かを必ず最後まで守り通す』という内容にしたいんだが。

個人的には、目当てもなくたどりついた第8世界でキャラクターの行く先を固めるためにも、
この「誰か、あるいは何か」という対象を、第7部セッション中に第8世界で会う何かにしたいと考えている。

きれいさっぱり消した生まれ故郷のことをさて置く上に、
誓約の具体的な中身が固まるのがセッションはじまってからということになってしまうのだが。
そしてホワイトナイトの特殊能力については、誓約を口にするまでは全て封印しておこうと思っている。

この運用の仕方で構わないのなら、書いたとおりにするつもり。

異論があり(「運用に問題あり」「対象にふさわしくない」など)、「こうするべき」と思う人は理由添えてレスしてくだされ。
さてさて、新たに皆から寄せられた意見・質問を載せていきます。

Q1(食やん):ディザードサイズにナイトウィザード特殊能力『超巨大武器(常時)』とレリックユーザー特殊能力『プロテクト・アンロック(常時)』の効果を入れた場合、武器の修正はどうなるんでしょう?

A1:常時の能力2つ。取り扱いに困ります。これはハウスルールで決めてない事だったので、GM裁量で決めたいと思います。勿論、第七部のみ適用ですので第八部以降はまたGMと相談してください。
以下のように修正を適用します。
元となる武器の修正にのみプロテクトアンロックの修正が入ってる形です。

():超巨大武器修正
【】:プロテクト・アンロック修正

種別:鎌
重量:7(+4)
命中:(-1)
回避受け:+4(+2)【+7】
攻撃:+12(+5)【+7】
防御受け:+8(+4)【+7】
魔導:(+2)
抗魔受け:+4(+2)【+7】
行動:(-3)
射程:1Sq(+1Sq)
手持ち:両手


Q2(夏):ホワイトナイトの『白き騎士の誓約』。これの内容を本編開始してから決めたい。(詳しくは上記)

A2:全員の了解を得たら許可しましょう。勿論プレイ中の発表時も、適当な誓約だったら却下します。


Q3(安藤):ナイトウィザードの『疑似餌』。これって範囲攻撃や拉致とかにも効果ある?

A3:GMが決めて良いのなら、対象選択不可の範囲攻撃の場合は巻き込まれるとします。対象選択可能な範囲攻撃の場合は対象から外さなきゃダメでしょう。
拉致って特殊能力??
……例を思いつかないので内容によるでしょう。ロールプレイ的にでしたら、善処しましょうw
【Q2(夏)に対しての返答】
個人的には許可。
理由としては「ホワイトナイト」が上級職であるため。
本来キャラ作の段階で付く能力ではないので反対意見がなければ通しです。
これが初期クラス・エクセレントウォーリアで勇者の素質だったら
決めときやがれですが。


問題点としては中々対象が決まらなかった場合。
対象選択後、それによりPTが分かれることになるような場合が考えられます。
(後者はエクセレントウォーリア・ナイト・ブラックナイト等にも考えられます)

【新規質問】
(解りにくいので通し番号に変更。「疑似餌」についてを14にしています)
Q15
騎乗状態の攻撃力ボーナスは弓や銃などの遠距離武器にもかかるのだろうか?

Q16
剣技・闘気法についても魔法同様、Lv×25で価格がかかる?

Q17
以前使っていた、「タイプ:A」は適用する?
たとえば神竜を使った場合、命中値JでCでも死点撃ちは発動しない、など。


・・・・・あーなんか一気に出すことに。スマン
俺はGMじゃないんだが、見解を書いておこう

>Q15
重量というあたりで、「かからない」で良いのでは。
砲身でど突く、てのでない限り。

>Q16
所持金消費する形でいいんじゃないか? 俺は払うもんだと思って消費しておいたが。
取得枠を使う以外まったくのノーリスクで取得するというのも変だろうし。

>Q17
タイプA撤廃の意味も含んだ魔法ルール改定だったはず
はいな、では俺(GM)的見解でお答えします。

・Q15
これは難しい。騎乗状態なわけだから敵の死角を取り易くなる、などの見解もできちゃうなって。
でも、考え出すと色々とややこしくなりそうなので
「遠距離武器には騎乗状態の攻撃力ボーナスが入らない」で。
少なくとも第七部ではそう適用します。

・Q16
かからなくて良いかな。
忘れる事ができないし、取得Lvの上限はそうそうポコポコ上がるものでもないし。
それでも皆が払いたいとするならハウスルールとして適用しませう。
俺が決めてしまって良いなら、第七部では「お金はかからない」とします。

・Q17
タイプAはもう適用されないです。
第二次改定時点から特殊能力でもタイプAの記述を消去していたので。

それと!
食やんから新たな質問を頂きましたので載せます。

Q18:ナイトウィザード世界の箒を改造した。オプションパーツによっては箒の重量が増加するが、ヘヴィアームズの『怪力』はどう適用する?

A18:箒とオプションパーツ別々に怪力の効果を適用するのか、オプションパーツ込み箒の重量から怪力の効果が適用なのか、って意味だと解釈。
答えとしては、後者で。
別々に、とかは面倒だしね。計算が解り易い方がイザコザ起きませぬし。
第七部ではそう適用していきます。
回答ありがとう。ついでにもう一個投下。
質問というよりも確認なのだが・・・

Q19
「箒のオプションパーツの取り付け、及び改造オプションは
自作アイテム枠を使うのか否か」

個人的には売られてるアイテムの類なので素通ししてたが、一応確認したい。
はいはい、意見・質問はこれで最後って形だね。

・Q19
ルルブに則った作り方してるなら、自作アイテム枠を使わないでしょう。
自分で組み立ててるだけだしね。反則はダメよ?w


はい、それではこれで〆切ります!
以上19個を踏まえて作って提出してくださいな〜
Q2への回答。
ナシですね。
<理由>
 君はホワイトナイトとしての修行をせずに「天騎士」の称号を得ることになる。
 これっていいことなの?
Q2について説明が欠落していたので、補完しておきます。スマン。

第1世界が消滅したことで、「誓約」の対象だったものを失ってしまい現在は失意の中にある、という設定にしたいんですわ。

それで新たな誓いを見つけ出すまでは意気が消沈していてまったく力が出せない、という感じにしたいと。

まあそれなら特殊能力封印じゃなくて削除だろ、(厳密に適用するなら削除)て突っ込みをされるだろうけど
しかも俺が勝手に付けた設定だろ、て言われるかもだけど。

ただ、第7部が始まる直前の時点では第8世界での特定の目的というものが既存キャラ組にはない(これも俺が勝手にそうしてしまったからだが)わけだから、ストーリーにフィットできる動機を付け加えたいな、てだけで。

それでも難があるなら、誓約の内容を最初から固めるか、新規キャラで作るかのどっちかにする。
・白き騎士の誓約について
そのシナリオ中、何も無しで通すか、暫定的な誓いを設定しておくべきかと。
その上で、シナリオ終了時に新たな誓いを設定するならOKで。

シナリオ中に特殊能力関連のデータを書き直す手間とかが発生するのと、GMのゲームバランス取りが厄介になるっていうのが理由。
>夏
では、白き騎士の誓約に関しては予め決めてGMに提出してください。
突っ込んでおくと、上記の補足説明だけではノチの質問への答えになっていない。

すでに意見・質問の〆切は過ぎてしまったのでこれ以上の討論は許可できないっす。

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