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OpenALコミュのOpenAL に興味を持った経緯

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ええーと、人が来ないので何か参加したくなるような話題を提供できないかなと思い、とりあえずトピックを作ってみました。

私が最初に興味を持ったのは OpenGL を触れないかなと思って色々調べていた頃で、既に Open*L 、Open** というのがいくつも出ていて、そのなかで OpenAL というは基本的な部分を担っているから OpenGL のようにマルチプラットフォームでの標準になれるんじゃないかなとあの頃は素朴に思っていました。実際には最近になってから Tiger にも入ったし、さあこれからだというような感じですが……。

あとは言語処理系で、基本の部分としてサポートしているのがいくつか存在することですね。そういうのを見るたびにやっぱり OpenAL を触ってみたいなと思ったものです。私のメインに使う言語である Haskell の処理系の GHC や Hugs もソースツリーには持っているので、そろそろ出てきてくれるといいのですが。

コメント(4)

こんにちは。様々なプラットフォームにおいて、オーディオを統一した方法で扱えるライブラリというのがこれまではあまりありませんでした。PortAudioかJavaSoundか、というようなところに特に意識しなくても様々なスピーカー設定に自動対応できそうなOpenALが出てきたので、飛びつきました。まだ勉強を始めたばかりなので、よくわかってませんが、Java/Python/Common Lispあたりから操作できるといいなぁと思っています。

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