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Script Of Sagaコミュのはじめまして〜

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はじめまして(´ー`)ノ
某ゲームの住人からSOS2を紹介されまして、billyjoyさん管理のFOSに参加しておりました。
FOS終了後はGEとモノSAGAに参加してます。
いいサイトありましたらご紹介お願いします〜m(_ _)m

コメント(24)

どうもはじめまして〜^^♪
管理人のヴァラです。コミュへの参加ありがとうございます!!

SOS2、楽しいですよね〜。
ワシも今4箇所でプレイ中です。
はじめまして。senjiです。
前からwebゲームとか運営したいと思っていたのですが、調べているうちに『Missing Link 』を知って、面白さにびっくりして運営を始めました。
シンプルだけど、やれる事が色々あって凄いですねえ。カスタムのやりがいもありそうですね。始めたばかりで、まだまだこれからなんですけど。
それでは宜しくお願いします。
senjiさんはじめまして!!
コミュへの参加ありがとうございます^^♪

面白いですよね、SOS^^♪

SOS2は、そのままでも十分楽しめるし、改造するとまさしく十人十色のSoS2ができあがるというのが魅力ですよね!!

ちなみにワシのおすすめ改造は探索回数をプルダウンで表示、ですかねvv。
最初のウチはいいんですけど、体力が増えてくると一回ずつの探索はウザ・・・もとい探索だけで時間がとられてしまうんですよね〜。

もし良かったらsenjiさんのSoS教えてくださいね^^♪
ヴェラさん、お世話様です。宜しくお願いします。

こうした運営自体が初めてなんで、あまり改造もせず、おっかなびっくりやってます。
取りあえずダンジョン機能を足してみたのですが、サンプルデータのダンジョンだと、まだメンバーのレベルが低すぎで討ち死に続出です(笑)。

とりあえず遠慮なくURL晒させていただきます。
SOS2以外のゲームもやっていますので、是非見に来てやってください。
http://onbangdo.readymade.jp/index2.html
senjiさん、ゆうみさん、URL教えていただいてありがとうございます!!

ワ〜イ、嬉しい〜♪

早速こっそり(マテ)遊びにいかせていただきま〜す♪
管理人のくせに素人な質問で申し訳ないのですが。

複数CGIゲームを設置しているせいもあって、取りあえずダンジョンを設置はしたのですが早くもゲームに停滞感が(笑)。
まずはクラスチェンジをして強くなって行動範囲を広げたいところではあるのですが、中々先が見えないでいます。

無改造のSoSIIだとクラスチェンジの条件ってRateとか所持金の他になにかあるのでしょうか?
無改造の場合、殺害数もクラスチェンジ条件に設定出来ます。
キシトさん、レスありがとうございます!
クラスチェンジ、条件をいじって早く出来るようにしてみようと思います。
ところでダンジョンシステムですが、
私も同様のシステムの開発を試みた事はあったものの、ことSOSに関してはコミュニケーションが売りである以上、自分一人だけで遊べてしまうダンジョンシステムは「ゲームを盛り上げる」という意味では逆効果である、と感じました。
システムを改造するなり、ダンジョンを期間限定のイベントにしてしまうなり、うまく盛り上がる工夫をすればいいかな・・・とは思いますが。
ダンジョンシステムについては、ある程度、システム自体で遊べる部分があったほうが管理人としては楽なもので、導入してみたのです。
SoS2の他にSOLD OUTとかもやっているのですが、こちらはある程度、自律した世界が動いているので、極端な話、一人でやっても楽しいので、そういう部分もあったら良いかなと思った訳です。確かに、ユーザーのロールプレイ促進にはならない訳ですが。
逆に、プレイヤーから見てこれはやって欲しい改造とか、
これがあると盛り上がるよね、といった改造などにどんな
ものがあるんでしょうか?
初心者丸出しで申し訳ないですが、是非お聞きしたいです。
>senjiさん

 ワシ的には前にも書いた複数回探索ですね♪
 探索回数をボックス(?)に入力するやつと、プルダウンで選択するタイプを見たことありますけど、だんぜんプルダウンの方が使いやすいですね♪

 最初のウチはプレイヤーの数が少ないと思うので、戦闘職のNPCがたくさんほしいですね。
 人が少ないとすぐに戦闘できる相手がいなくなっちゃうんですよ^^;。
 もしくは探索中にモンスターに遭遇して戦闘する改造とか。
 そうすれば、おのずと死亡するので聖職者が栄え、武器が壊れるので武器屋が栄え、雑貨屋でも食料以外のものが売れ出す・・・気がします(笑)。

 キシトさんがおっしゃるような期間限定イベントもいいですよね^^♪
 商品や賞金が出れば燃えますし(笑)。
 大規模なイベントじゃなくても、たとえば食料アイテムに季節のもの・・・今なら栗とか柿とか・・・そんなのが混じってくるだけでも、プレイヤーとしては楽しいですよ。特に調理師やシェフはお料理が楽しくなりますよね。

 あと改造じゃないですけど、やっぱりプレーヤー同士の交流重視の姿勢をうちだしてる管理人様のSOS2は盛り上がってる気がします。
 無言戦闘・無言購入の禁止は必須ですね。
 基本中の基本のマナーだとは思うんですけど、結構このマナーを守れない人が多いんですよね(ーー;。
>senjiさん
何だか初めましてのあいさつから逸脱しつつあるようなので別トピックを作りました(笑)
はじめまして〜お邪魔します。
こっそりSOS2を運営しておりますm(_)m
やはり運営サイドの悩みは尽きませんね(^^;
どうぞよろしくおねがいします
今日、参加させてもらいました。
以前、設置してました!
CGIの知識もないのに、でもいろいろ為になりました。
ダンジョンシステムが好きです。
皆さんの設置したSOS2へ遊びに行きたいと思います。
宜しくお願いします。
初めまして。
SOS?を運営しています、でびと申します。

SOS関連のコミュニティがありましたので、
参加させていただきました。
こちらで運営のコツなどを知ることができればと思います(^^

SOS?を始めてみて、
ゲームを創ることの大変さが分かりました。
バランスや、アイデア、世界観などを形にするのは難しいですね。

まだ新しいサイトですが、よろしくお願いいたします。

どらねこクエスト・オンライン
http://devil-network.dyndns.org/%7Edoraneko/dqonline/var/index.php

よかったら遊びに来ていただけると嬉しいです。

 初めまして。2日ほど前から、SoS?をプレイし始めて、ハマっています。待ちが長いので、2箇所(2つのサイト)に登録しました…1箇所目では旅人、2箇所目では料理人をつくってみました。マニュアルには載っていない、わからないことだらけで戸惑っていますが、その分、発見したときの驚きや楽しみも大きいです。
 管理人様、コミュの皆様、どうぞよろしくお願いします。

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