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ボードゲームレビューコミュの『サイズ(大鎌戦役)』についてのレビュー

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もとはキックスターターで発表され、昨年のエッセンで本格的デビュー。

瞬く間に本格派ボードゲーマーのハートを掴み、ボードゲームギークのランクはうなぎ登りで遂にTOP10入りしたモンスター作品が遂に国内流通スタート(とはいってもまだ少数ですが)。

メックと呼ばれる破壊兵器が横行する19世紀初頭の滑空の世界が舞台で、プレイヤーは一諸国のリーダーとなり覇権を目指します。

パッケージデザイン&その世界観からは一見殴り合いのウォーゲームのように見えますが、実は拡大再生産を主眼とした立派なユーロゲーム。

毎回の手番は非常にシンプルで選択肢が少なく、それだけに失敗が許されないシビアさと過酷さ、そしてなにより自国が拡大していく喜びを感じられる作品です。

この作品の良さはとにもかくにもそのシンプルさ。面白いウォーマルチ&ユーロゲームをどこまでシンプルにできるかの限界に挑戦したかのような作品で、基本的に毎手番は『軍拡』、『生産』、『移動』、『交易』の4つから1つを選ぶだけ。

それでいて約2時間どっぷりと熱中できる熱量を保有したのは素晴らしいシステムバランスです。

ウォーゲームマルチって面白いけど、時間かかるし複雑だからあんまりプレイできないよね。

という今までの常識はこの作品の前には通用しません。

またキャラクターや住民、一度生産したメックは基本的に消滅しないので、ウォーゲームにありがちな壊滅状態に追いやられるといったことも少なく、比較的最後まで全員で勝利を目指せるのも魅力。

とにかく箱の大きさやユニットの多さ、ヘクスマップに臆することなく是非一度はこの作品を遊んでみてください。素晴らしいアートワークとスチームパンクの世界が貴方を待ってます!

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