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мαΧумコミュのDDR LAST★PARTY in MQ

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適当な場所が無かったのでとりあえずここで。
草案まとめてみました。
大会の内容についてご意見、ご指摘いただければと思います。
よろしくお願いします。

なお、先日和歌山日本中年勢が酒を飲みながら出し合った意見をまとめたものです。
コンセプトは「ガチバトルの大会じゃないんだから気楽にはっちゃけようぜ!!」ウッシッシ

==========================================

<日時>
2013年8月31日20時開始(19時受付開始)

<場所>
ピタゴラスMQ

<使用筐体>
X筐体
(旧赤筐体は電源OFFにしておく)

<参加費>
ひとり100円
(昔と違ってコナミ税として、30円/1プレイかかる為とのことでちむぅからお願いされる)
(その代わりといってはあれだが、景品に力入れてもらうようお願いしてます)
(※イベントモードはどういう税金体系なのか、再度ちむぅに確認します)

<大会基本ルール>
・単純明快なトーナメント方式(枠決定は抽選にて行う)
・選曲は、参加受付時に「希望曲、難易度、お名前」を書いてもらった用紙からの抽選(※以降、箱抽選)にて行う
・箱抽選用の曲の難易度、LVは全てOKとする(ショックアロー譜面含む)
・e-amuカードを使用しないと選べない曲の選択は不可とする
・1P側、2P側の選択は対戦相手との話し合いorじゃんけんで

(※EX SCOREモード使用可能の場合)
・スコア勝負
・オプションの選択は自由

(※EX SCOREモード使用不可能の場合)
・スコア勝負
・オプションの選択は一部変更禁止・・・CUTとFREEZEくらい?

<1回戦〜〜(参加人数次第)>
・1勝先取制
・選曲は箱抽選にて決める
・上限LVは13まで
(箱抽選でLV14以上が出た場合はLV13以下の難易度に落とす)

<準決勝>
・2勝先取制
・1曲ずつ使用曲と難易度を選んでもらう
・両者1勝ずつした場合、3曲目は箱抽選にて決める
・なお、全て上限LVは15まで
(箱抽選でLV16以上が出た場合はLV15以下の難易度に落とす)

<決勝>
・3勝先取制
・1曲ずつ交代で、合計2曲ずつ使用曲と難易度を選んでもらう
・両者2勝ずつした場合、5曲目は箱抽選にて決める
・なお、全て上限LVは無し

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というわけで、ザッとまとめると以上のような感じです。
とりわけ俺が相談したいポイントとしては

(1)トーナメントの枠決定は完全なクジ引きで良いか。
(代替案として、例えば課題曲を1回ずつプレイしてもらい、シード選手枠+スコア順に応じた枠決定等)
(2)LV、難易度の上限設定等は妥当と思われるか
(3)決勝で、相手が選んだ曲が例えばLV19だった場合、とてもまともに踏めないと感じた時にそれを拒否出来るか否か


他にも思うところがあればよろしくお願いしますm(_ _)m

コメント(15)

☆3点、案を出したいと思います。
了承なり、ご指摘なりいただければ幸いです。ヨロロ!!


(1)
本日のちむぅんとの話し合い結果。

・曲数設定MAXで4曲。
これは(A)通常モード、(B)イベントモード、両方に適用される。
違う点は、(A)は☆埋めればEXTRA進めるが、(B)は4曲終わればタイトル画面へ戻る。ただし、(B)は曲選択時の制限時間が無い。

・コナミ税徴収は、プレイモード選択した時点とのこと。

以上の事から、大会はイベントモードで行い、e-amuパスは使用しないという条件が良いと思われる。


(2)
EX SCOREモード、やっぱり使えないみたいなので通常スコア(10万点満点)モードで行います。

で、オプション選択は全て自由で良いでしょうか?
よくよく考えればCUTとかFREEZEオフ使ってもスコア的に自分に不利なだけやし。


(3)
あと、<準決勝>と<決勝>のルールですが。

<準決勝>・・・LV15以下を1曲ずつ選んでもらい、それら2曲の合計スコアで勝敗決める。

<決勝>・・・LV17以下を2曲ずつ選んでもらい、それら4曲の合計スコアで勝敗決める。
(※ただし決勝については、お互いにLV18以上の選択をOKした場合は、LV18以上選択可能)

以上のようなルールにするのはどうでしょうか。
お互いの選曲が発狂曲ばかりなのに、最後の曲だけ箱抽選で低難易度とか出ても場の空気しらけるような気もするんで。

よって、箱抽選への投票については、「e-amu使用しなくても選択できるLV13以下の曲名と難易度、あなたのお名前」を書いてもらおうと思います。
当日、BEMANI WIKIの曲一覧表でもプリントアウトしときたいと思います。
んー、今直してたら納得いかんところが出てきた。もっかい練り直します(--;)
これが最終形態でいかがでしょうか。
(★1〜3)は補足説明事項あるので下に書いてます。

これを元にして、当日参加者に配布する簡単なペーパーも作りたいと思います。(時間あれば)

あと、工場長が、想定外の人数が参加した場合に備えて案を出してくれるそうです。
期待age←

なお、大会スタッフは以下のとおり。
メインスタッフ>キヨさん、まくぅ、おけいはん、工場長(19:30頃から)、おでち〜(18:00頃から)
ピンチの時に助けてくれるラスボス勢>まっぴー、もんじ

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<大会基本ルール>

・トーナメント制。勝てば次に進める。負けたら終わり。(枠決定は抽選にて行う)
・(★1)選曲(決勝リーグ除く)は、参加受付時に「希望曲、難易度、お名前」を書いてもらった用紙からの抽選(※以降、箱抽選)にて行う
・箱抽選用の曲の難易度については、LV13以下とする(ショックアロー譜面もOK)
・e-amuパスを使用しないと選べない曲の選択は不可とする
・1P側、2P側の選択は対戦相手との話し合いorじゃんけんで
・全てイベントモードにて行う(曲数設定はMAXの4曲で)
・スコアについては通常通りの100万点満点で計算し、高かった方が勝ち
・オプション設定は自由。但し、設定完了後、自分のミスによる誤設定の訂正は認めない
・参加者が触るのはオプション設定画面の操作のみ。その他、選曲時等の操作は全て大会スタッフが行うものとする
・対戦時、参加者不在の場合、数分待っても現れなければ不戦敗とし、対戦相手を不戦勝とする

<1回戦〜〜?回戦(参加人数次第)について>

・1勝先取制
・選曲は箱抽選にて決める
・(★2)HAPPY MODE plus (勝手に命名、言わゆる救済措置)

<決勝リーグについて>

・4人(理想。参加人数ににより変動有り。)での総当り戦
・課題曲をひとり1曲選曲し、それらのスコアを全員で競い合う
・課題曲1曲毎に、曲終了時のスコア順に上位3人がポイントを獲得できる。ポイント内訳は、1位3P、2位2P、3位1P、4位0Pととし、全課題曲が終了した時点での合計獲得ポイント順で1位、2位が決勝進出
・合計獲得ポイントが同じになった場合は、100万点満点のスコアの合計で順位をつける
・(★3)選曲LVの上限に関しては、勝ち進んだ4人の実力からスタッフが判断し、決定する

<★補足説明事項>

(★1)
投票用紙の裏にはあらかじめマジックでアルファベットを書いておく
そのアルファベットを使用して、大会後の景品抽選会を行う
もちろん大会参加者にはその事を最後まで知らせない
なお、アルファベットが書かれた投票用紙=景品数分しかないので必ずシャッフルさせておくこと
万が一参加者に気づかれてもシラを切り通してください

(★2)
LV10以上なんてまともに踊れません!な人の救済措置として、参加受付時に「LV13以上でAA出したことが無い人」は自己申告してもらう。その人のカードでの選曲は、対戦相手のLVも強制的に、同曲のLV9以下で一番高い難易度に落とす。
(※例えば、選曲がオリオンをなぞる[Expert譜面、LV10]だった場合⇒[Difficult譜面、LV7]に変更)
(※誰が対象者なのかハッキリさせる為に、受付時の名簿とトーナメント表に☆マーク付けることとする)

(★3)
Plan A・・・4人とも同じくらいの実力なら、LV上限無し
Plan B・・・全員バラバラの実力なら、大会スタッフが4人各自から希望LV上限を聞き、その平均を上限とする
Plan C・・・その場のノリ

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<タイムテーブル>
・参加人数24人と仮定したケースで考えてあります

(19:00〜)<参加受付開始>
・参加受付名前書いてもらう。ひとり100円払ってもらう
・HAPPY MODE plus(勝手に命名)で参加する人は自己申告してもらう

(19:30〜)<大会準備>
・大体の人数把握出来てくると思うので、数に合わせたトーナメント表作成して行く

(19:50〜)<準備&調整>
・通常プレイの打ち切り。メンテナンス&イベントモードへの切り替え。旧筐体電源OFF。
・大会スタッフからのルール説明&注意事項
・この際、決勝については「リーグ戦」とだけ伝える。内容は秘密にしておく。

(20:00〜)<大会開始>
・トーナメント枠決めの為のくじ引き
・大会スタッフが枠に参加者の名前書いて行く。救済措置対象の人の名前の横なりに☆マークとか付ける

(20:15〜)
・1回戦〜?回戦

(21:45〜)
・決勝リーグ

(22:30〜)
・終了。挨拶とか色々
・MQプレゼンツ、景品抽選会

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max can do@工場長ぅ ですw

期待ageされたんで。
昨日おでちんと話してた内容です〜。

<参加希望人数が多くなった時の対応>
予備予選的なものを導入
2〜4枠ぐらいを予備予選枠として、残りは先着順で参加可能

例 32人トーナメントで参加希望34人 予備予選枠4
→先着28名はトーナメント1回戦より参加
残り6人で予備予選枠4をかけて、予備予選。
<勝ち残った4名+先着28人でトーナメント1回戦>

例2 32人トーナメントで参加希望40人 予備予選枠4
→先着28名はトーナメント1回戦より参加
残り12人で予備予選枠4をかけて、予備予選。
<勝ち残った4名+先着28人でトーナメント1回戦>

●集まった全員で1回戦をやる場合のポイント
・全員が平等に参加できる
・時間がかかり、事前にかかる時間が読みにくい

●予備予選制にする場合のポイント
・運営側のタイムスケジュールが組みやすい
・参加者の中で(若干)平等さが欠ける

運営的には、予備予選制のほうがいいような気がします。
タイムスケジュールは、24人Verと32人Verを作っておけばうまくいきそうな予感w
でも32だと決勝リーグたどり着くまで、軽く見積もっても2時間半弱・・・w

24→12→6→3→(リーグ)→1
28→14→7→4→(リーグ)→1 (7のところで惜敗率など使って敗者復活1人だとうまくいく?)
32→16→8→4→(リーグ)→1
うまく回りそうなのはこの3つぐらいかなw
>>[11] よっしゃ!!さすが工場長!!人数あふれた場合はぜひそれらのプランを状況に応じて使ってまいりましょう!!
当日の参加者向けの簡単なペーパーに載せる内容まとめました。
★マークの部分とか、大事な箇所はフォント変更等で目立つようにしたいと思います。
おかしい箇所あればご指摘、ご意見よろしくお願いします。
無ければこれで印刷しますわーい(嬉しい顔)

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Dance Dance Revolution LAST ☆ PARTY in ピタゴラスMQ

<主催からのご挨拶>

みなさんこんにちは!!
本日はお越しいただきまして誠にありがとうございます!!
このDDR大会は、ピタゴラスMQで行われる最後のDDR大会です。
DDRが好き、ピタゴラスMQが好きという方々の集まりです。
大会コンセプトは『みんなで楽しくはっちゃけよう!!』。
あなた、そして参加者全員が主役です。
みんなでこの『LAST☆PARTY』、盛大に盛り上げましょう!!

2013年8月31日(土)
【主催】DDR和歌山組 vs ma.com彡☆ 

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<大会基本ルール>

・まず『トーナメント戦』を行い、勝ち抜いた4人で『決勝リーグ戦』を行う流れです。
・スコアバトルによる対戦形式です。通常通りの100万点満点で計算し、高かった方の勝利とします。
・場所(1P側 or 2P側)の選択は対戦相手との話し合いorじゃんけんで平和的に決めてください。
・オプション設定は自由です。但し、設定完了後、自分のミスによる誤設定の訂正は認めません 。
・基本的に参加者が触るのはオプション設定画面の操作のみです。
 その他の選曲時等の操作は全て大会スタッフが行います。
・対戦時に該当参加者が不在の場合、数分待っても現れなければ対戦相手の不戦勝とします。

★選曲について
 『トーナメント戦』の課題曲は参加者全員に決めてもらいます。
 参加受付時に「希望曲、難易度、お名前」を専用用紙に書いてもらい、抽選箱に入れてもらいます。
 毎回の対戦の選曲時、その箱から大会スタッフが引き当てた曲が課題曲となります。
 ※)曲のLV上限については、LV13以下。ショックアロー譜面もOK。
 ※)e-amuパスを使用しないと選べない曲の選択は不可とする。


<トーナメント戦について>
・勝てば次戦に進め、負ければそこで敗退です。
・1勝先取制。
・トーナメント枠決定は抽選にて行います。
・選曲は上記内容の抽選にて決めます。
・特殊ルール『HAPPY MODE plus(勝手に命名)』の採用。

★HAPPY MODE plus(勝手に命名)について
 『誰でも気軽に参加出来る大会』という提案に基づいた特殊ルールです。
 参加受付時に『LV13以上でスコアAA以上を取ったことが無い』のを自己申告してもらった方が対象者です。
 対象者の対戦時の課題曲は、他と同様抽選で行いますが、自分はもちろん、対戦相手のLVも強制的に同曲のLV9以下で一番高い難易度に落とします。
 ※)例えば、選曲が『オリオンをなぞる、Expert譜面、LV10』だった場合⇒『同曲、Difficult譜面、LV7』に変更


<決勝リーグについて>

・トーナメント戦を勝ち抜いた4人による総当り戦で行います。
・課題曲をひとり1曲ずつ選曲し、それらのスコアを全員で競い合います。
 ※)選曲基準(LV上限等)については、決勝リーグ開始前に大会スタッフが発表します。
・最終順位については、全課題曲が終了した時点での合計獲得ポイントの高い順で決定します。
 ※)課題曲1曲毎、曲終了時のスコア順で上位3人がポイントを獲得できる
 ※)ポイント内訳は、1位3P、2位2P、3位1P、4位0Pとする
・なお、合計獲得ポイントが同じになった場合は、100万点満点のスコアの合計で順位を決定します。


<注意事項>
・大会中は大会スタッフ、店員の指示に従ってください。
・当たり前のことですが、他のお客様に迷惑をかけるような行動は慎んでください。
・たまに大会スタッフ権限発動しますがご了承ください←

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<タイムスケジュール>

あくまで目安として見てください。

(19:00〜)<参加受付開始>

(19:50〜)<通常プレイ一旦終了、旧筐体は電源OFFに>
      <大会スタッフより大会ルール説明>

(20:00〜)<"LAST☆PARTY" START>
      <トーナメント戦の枠決めの為の抽選>

(20:15〜)<トーナメント戦開始>

(22:00〜) <決勝リーグ戦開始>

(22:45〜)<結果発表>
      <挨拶とか色々>
      <ピタゴラスMQ Presents 景品抽選会>

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大会は大成功に終わりました。

おでちんを筆頭にみんなホンマすばらしい時間をありがとう!
ありがとう!そしてありがとう!!\宣/

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