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マーティ・フリードマン語研究会コミュのデジタル・スタジアム

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BS2 2006年 04/29(土)24:00-25:10
お題はアート・アニメーション

<まさにアメリカンナイズされたコメントがさえるゲストは、
<ギタリストのマーティ・フリードマンさん
マーティは日本人にとってもはや、アメリカにおけるSONY,HONDAと同等またはそれ以上となった?!

音楽分野以外の格好のマーティ語研究題材。
参考リンク:http://www.nhk.or.jp/digista/

コメント(2)

デジスタでのマーティ語録。

◆作品1◆

【ヘタウマについて】

「ほんとにヘタだったら そんなに一貫性は保てないでしょう。
(音楽でも)まったく一緒 スタイルとか才能とか自分なりの構成とか、
 だから(ヘタウマは)ヘタじゃない。」

「ヘタウマのチープさは、けっこう癒されるじゃないですか。」


◆作品2◆

「一番ピンときたところは、ドあたまのギター・・全然下手くそっ、」(笑い
「ボクはプロだから、いくら頑張ってもその下手な音出せないかもしれないす
 けど・・・・その音がほしいですよ。・・・・・・けっこう好きですよ。」

【このあと作者の制作意図が紹介されるのだが】

「前よりわかるように、なりませんでした。」
「たぶん将来になると、どんどん経験を集めてもっとうまく自分の伝えたい事を
 伝えるようになると思います。」

◆作品3◆

「いやーこれは日本的ですよね。(笑) これ なんかあったまるんですよ。」
「この作品、色々の意味で面白い。曲だけでひょっとしたら昔のヒットソング
 って感じでしたね。あの普通の演歌の曲で(こういう曲は)あり得るじゃない
 ですか。楽しかった。」

【作者が紹介され 日本語の癒しについて彼は】

「癒しって言葉、僕は意味深く分かるんですけど、英語の直訳はあまり無いん
 ですよ。一番近いのはヒーリングですけど、ヒーリングってのは病気を治る
 ぞおってことで、だからちょっと日本的な言葉。」

◆作品4◆

「これはすごい、アメリカのPVみたい 色遣いとか カメラのフィルターとか
 けっこうプロフェッショナルな感じ。」

【作者紹介と作品で使われたCG技術の解説を聞いて】

「かっこいい(笑)、やっぱ説明してもらえると立体感とかがもっと楽しめるん
 ですよ。 それはかっこいいですよ。」

◆ファイナルディスカッション◆

【作品1】「踊りをあわせるのは可愛かった。けっこう自分的にウケたんですよ。」

【作品3】「全体的には面白かった、楽しかった、曲も可愛かった。けっこう
     アニメーションのうえに色々出来そうな人ですからウケたんですよ」

【作品4】「全然プロ全然うまい感じ。例えばその人仕事欲しかったら、
      これ見たら(見せたら)じゃどうぞ やってくれって感じ。
      だから履歴書として最高だと思います。」

【皆さん作品選出で迷っていると】

 「技術が凄いことは見れば見るほどその魅力が出てくるんですよ。
  自分が好きだったら技術とか全く関係ないんですよ。
  好き嫌いはすぐ分かるじゃないですか。
  だから2つの作品に対してはそういう基準で考えたらどうでしょうかね。」

【結果は】

 マーティの発言が効いて作品3が選ばれる。

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