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必殺技を出したい武術家コミュのボクシングの必殺技を探せ!

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二日前mixi始めたひ弱ボクサーです
ボクシングは五、六年やってますがいまだにボコられてます(笑)
ここで必殺技を作ってがんばりたいです!

コメント(33)

がんばりましょうね。
ボクシングはよくフィクションの題材になる分、必殺技も多く考案されてますから、きっと必殺技できますよ(何)

ギャラクティカ・ファントムくらいの必殺パンチを!
これからもよろしくですカンベエさん!
なるほど、そこまで強い技ができるかもしれないんですね!
絶対編み出して実践投入してみます!
始めまして。僕も6年目のボクシングやってるけど、あんまり強くありません。
あ、僕の先輩がよそ見とジャンプパンチ出してました。殺傷能力は低いけど、よく当たりますw
僕は殺傷能力の高いパンチを探してます。
現実的に長谷川のフックとアッパーは必殺ですよねwただ普通のパンチを必殺技にしてもおもしろみにかけるしなぁ。。。
殺傷能力抜群のパンチ、やっぱりカウンター系でしょうか?
でも俺カウンターなんて芸当狙ってできたことなんてあんまりないです(TT)
はじめの一歩で出てきたジミー・シスファー(だったかな?)が使ってた突進パンチをカウンターで使ったらむちゃくちゃ強いんじゃないですか?
一直線で突っ込むのは危ないけど相手にストレートを誘わせたところで一気にダッキングしてボディに右ストレート、みたいな(^^;)
一回だけならできましたよ!(二回目以降は逆にカウンターされてボコ殴りに合いました)
実は、長谷川の左フックのマネしてるんですけど、今年は3人の男がその餌食になって倒せましたよw
単発のカウンターならけっこう打てるタイプなんですよ〜。

でも、もっとわかりやすい必殺技がほしい今日このごろです。。。プロ意識ですwww魅せる試合がしたいんですw
>戦う主務さん
魅せる試合ですか。やっぱり要りますね。必殺技(笑)
魅せる技、できたらかっこいいしファン急増でしょうね!
やっぱりシンプルで強いのがいいのでしょうか?
かっこよくて強いのがいいと思います。


何度見ても飽きない必殺技がほしい・・・
てことは一つの技でいろんな状況で使える技ってことでしょうか?
ん〜、かっこよくて早い必殺技がいいのでは?
具体的にはまだ思い浮かべないのですが・・・(すいません!)
わかりやすいのがいいよねw

一歩の漫画をパクルのでわかりやすいのは、

ドラゴンフィッシュブロー、スマッシュあたり?

でも実際、パンチ力ないとか当て感ない人がつかっても倒せないしなぁ・・・

もっと殺傷能力高くておもしろいのないかなぁ。
カエルパンチはおもしろいしパンチ力ありそうというばありそうですが
何度も使うと相当疲れそうなパンチですよね、あれ(^^;)
む〜、必殺技一つ作るのにこんなに考えるとは(頭が良ければなぁ)
トピックの題名が自己紹介とかぶってしまうので、僕の独断でこのトピックの題名を変更しちゃいました。

話の流れとしてはこの題名でいいと思うのですが。

いやあ、他のボクサーの方も来ませんかねェ。楽しみだなあ。
おお、カンベエさんありがとうございます!
必殺技ずっと考えてたんですけど、やっぱりいいのが思い浮かばない
と思ってたら今日亀田長男の試合で、長男のノーモーションフックが必殺技っぽく見えました!
あれをもっと派手にしたら必殺技に!と思ったんですがそんなことしたらノーモーションの意味がなくなるようなと思いました
むむ〜
でも倒せてないやん!

てか亀田、また疑惑でしたね〜。
後半のランダエタのパンチはなんですか?
今回はランダエタの手抜きにあきれました・・・
また、打たせてくれてるランダエタをつかまえきれず、アマチュアみたいなスピードだけの連打。。。亀田はまだ世界チャンプの資格はないように感じました。僕は亀田ファンだっただけに、ザンネンすぎます。。。

やっぱゼニがからんでそうでしたね・・・
>竜一さん
ノーモーション=消える魔球
的な解釈をすれば、必殺技として認識されるのでは?

知らないうちに、倒れちゃった! 
これは実戦的ですよ!!
それはKOする人のほとんどが使ってますよ。

人間、見えてるパンチじゃなかなか倒れるもんじゃないですからね。
>戦う戦士さん
 うぅ、確かにKOは拝めませんでしたね
それにロープに追い込んでラッシュしてたのになぜか自分でラッシュ止めて後ろに下がってましたよね
どうしてだろう?

>カンベエさん
 消える魔球ですか、おお!必殺技ですね
やっぱり死角を突くパンチだからフック系でしょうか
アッパー系は当たるでしょうか?
はじめの一歩を参照する限り、日本人にアッパーは難しいのでしょうね。となるとフックですかね。
僕もフック使う人にボコられた経験があります。

そういえば、アッパー・フック以外のパンチだと、少林寺拳法には手の甲を自分に向けたまま、アッパーとフックの中間の軌道で撃つ「縦鉤突き」というのがあるのですが、これは使えないでしょうか。
>カンベエさん
 おお!それならできますよ!
たまに使うけど、ジャブを連打してる時に突然相手の目の前で拳を止めて相手の視界を防いでブローかストレートが当たります!
でも、これ二回目からは見抜かれてしまうんです(TT)
手で隠すと言っても正面にいることは変わりはないので
視界を隠すのに使っている手をすぐに弾かれるかさっさと手をよけて反撃されちゃいます
でも使えることには変わりないと思います!
亀田が下がったのなんでかなぁ〜
とりあえず自力はランダエタの方が上手やし、亀田びびったんでしょ〜

その技、どーゆー意味ですか?
手の甲を自分に向けて、スマッシュですか?
 たぶんスマッシュという奴だと思いますが。

 少林寺には、アッパーはないのに、そのパンチはあるんですよ。
 少林寺の教範には、アッパーは相手がスウェーをすると簡単に避けられてしまうが、「縦鉤突き」(スマッシュ?)なら相手を追尾できるから、アッパーはやらないと書いてあります。
 実際のところはどうなのでしょうね。
>戦う主務さん
 あぁ、亀田びびったんですか。どうせならどっちかがKOするまでやってほしいような気も・・・

>カンベエさん
 すごい高等技術みたいですね!一度は見たいです
図々しくも書き込みさせていただきます。
私の修めた古武術でも「縦鉤突き」に似たものがあります。
接近戦限定なのですが、相手の懐で相手のわきの下、もしくは腕の外側から自分の腕を折りたたんだ状態で上に突き上げながら手の甲を自分に肘を外側へ捻り込み、相手の顎や耳を打つ技です。
原理はどちらかというとスマッシュというより超近接のロシアンフックです。
腰を使わず背筋と腕の振りだけで打てます。(腕の振りだけでも可)
名前は・・・。
すいません、知りません。
師匠が死んでしまい、名が残ってないんです。
中途半端でごめんなさい。
>T-1さん
相手の脇の下からというと、クリンチするくらい近い間合いですね。耳を打つんなら、確かに腰を入れなくても効いてしまうかも・・・・絶対受けたくないですね。
>T-1さん
 すごい技ですね!超接近で強い打撃ってあんまりないからかなり使えますよね?

ところで、相手に打撃を打つところで一番痛い箇所は頭のどの部分でしょうか?
やっぱりアゴでしょうか?それとも耳?
僭越ながら書き込みさせていただきます。
空手の組み手でごくたまに使うコンビネーションブローです(笑)
左前対左前or右前対右前限定なんですが、
決まれば相手とギャラリーもKOできます。

今回は左前で説明させていただきます。

1・左ボディが当たる距離で左手をちょい下げて、右手を大きく2回ほど回す(ブンブンとすばやく)

2・相手の注意が一瞬それた瞬間に左ボディ(威力が無くても相手のガードもしくは意識が下がれば可)

3・すぐさま顔面に右ドラゴンフィッシュブローorチョッピングライトォォーーー!

相手の強打を当てられる可能性がある距離で腕をブンブン回すタイミングが命です(笑)
案外知らない方には当たりますよ。

変則技ですいません。
ボクシングではないのですが、対ストレート用に使ってるカウンター技があります。
片腕を前に出している状態で固定し、攻めてきた相手に対してそのままの体勢で前進。
パンチを弾き(or防ぎ)ながら、さらに相手の顔面を打ち抜きます。
腕を動かしている相手に対して、「固まっている」私の腕が押し負ける事はありません。
大した威力はないのですが(私が未熟者ですから)次に放つK.O.狙いの攻撃の布石として使ってます。


最近使い出してそこそこヒット率も高いし、最悪でも防御技として使えるので今後さらに研究したいと思ってます。
>ノブリバさん
腕ぶんぶんの部分が、必殺技っぽいですね。
しかし、見識のある人には「聖闘士に同じ技は二度通用しない」とか言われてしまいそうです(笑)

>エニグマ辰己さん
「片腕を前に出している状態で固定」というのは、ホイス・グレーシーみたいな構えかたと理解してよいんですよね。
伸ばしきった腕で、どのように相手の顔を打ち抜くのかというところが、興味深いです。何か特殊な体の使い方をするんですか?
「縦鉤突き」って、「振り突き」とどうちがうんでしたっけ?
あれですか? 順突きや逆突きの軌道でしながら最後で顎を打つ・・・、変則な「振り突き」もありましたよね?

「振り突き」は確か、昔読んだ、オッス!少林寺 によれば、
ボクシングの世界では「猫まきパンチ」と言う風に書いてありました・・・。 
「縦鉤突き」って、「振り突き」は、
まず拳を当てる部分が違います。
振り突きは、平拳で、拳の第2間接で、
縦鉤突きは、普通の握りで、拳の第3間接で当てます。

それから突きの軌道も別物です。
振り突きは、順突き逆突きの軌道からの横変化。
縦鉤突きは、手の甲を自分に向けながら、フックとアッパーの中間の軌道で打つものです。

縦鉤突きは、法形で使用される機会があまり無い、マニアックなうちかたなので、
多分知らない人のほうが多いと思います。
運用法でも冗談への直突き以外の攻撃は、公式には禁止されていますし。

しかし、実際はとても使える突きだと思います。
僕は空乱で多用していますよ。
>>カンベエさん

身体の使い方というか、逆に特殊なことは何もしないのが特徴です。意識が攻撃に向いた相手の虚をついて、相手の突進力と自分の推進力で攻撃します。
拳だけなら数センチしか動かしてないですね。いわゆる寸勁です。
身体は一歩分ぐらい動いてます。(今の自分の速度ではこれが限界です)
蹴りありのルールなら相手前足のつま先or腿を踏み抜くこともありますね。
これで前蹴りは封殺。
さらに転倒させる追加効果。
重要なのは「移動速度」と「自分の堅さ」

練習方法は大きく揺れているサンドバックをその構えで止めるやり方です。
一歩も引かず、また確実にサンドバックの軸を捕らえる事が出来れば「堅さ」は完璧かも。

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