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実戦競技麻雀 MSMコミュのMSM ルール(抜粋)

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1.東南回しの半荘を1ゲームとする。
2.常に一飜しばり。
3.クイタン先付けあり。アガる時に一飜あればよい。
4.3万点持ち3万点返し。別に順位に対して規定の順位点を加減する。
5.1ゲームの順位点は1位+15P、2位+3P、3位−3P、4位−15Pの固定加減方式。同点は順位点を分け合う。
6.連荘は親のアガリのみ。
7.積み符、途中流局、ノーテン罰符はすべてなし。
8.打牌に一切の制限がない。(クイカエ自由、包牌もない)
9.ポン・カンはチーに、ロンはすべてに優先するが、発声が遅れた場合はその限りではない。(チーは必ずポンができる一呼吸待ってからすること)
10.1打牌に2人以上のロンアガリがあった場合は、いわゆる頭ハネ。
11.アガリ点は俗称を使わず、そのまま言う。(例 サンキュウではなくサンゼンキュウヒャク、ゴットーではなくゴヒャク・セン)
12.門前であればリーチをかけられる。(ツモ山が残り3牌以下でも)
13.リーチ後の暗カンは不可。
14.フリテンは例外なく出アガリできない。フリテンリーチは自由。(ノーテンリーチも自由かつノーペナ)
15.いわゆるチョンボは5Pオールのペナルティ。ただし、1ゲーム終了、順位確定後に支払う。つまり順位に影響しない、純粋のペナルティ分である。
16.チョンボによって中止された局は無効で、なかったのと同じ扱い。
17.3倍満は13飜、4倍満16飜以上(場ゾロ含む)
18.役満は4倍満。複合しても4倍満で打ち切る。
19.人和は4飜役とする。(チー・ポン・カンのない1巡目の第一ツモ以前の出アガリ)
20.すべてのプレイヤーは同時に審判も兼ねており、錯誤等に関しては、原則4人の共同責任とする。
21.競技上、異例の事態が起きた場合は、立会い役員が裁定する。

コメント(21)

ご質問にお答えしま〜す。

> ポンチーして同一牌を切ることも可能ってことですよね?
もちろんです。海底ずらしの目的でたまにあります。

>(ノーテンリーチも自由かつノーペナ)
 これも徹していていいかも(^^;リーチ可の要件がテンパイではなくてもよいってことですね、逆に言うと。
そうです。わざとノーテンリーチという作戦もあります。

・暗カンは、その時点で4枚を一旦他者へ開示するのは義務ですよね?無論。
もちろんです。

・流局ゲーム終了時に供託リーチ棒などがあった場合、それの処置は?トップに加算するのか否か。
トップに加算です。

・河底牌のポンチーは可能でしょうか?(^^;
(ありにしてもあまり意味はないかもしれませんが。)
これは意味もないし、できません。

・食いピンフ形の出上がりは、30符見做しで良いのでしょうか?
その通り(児玉清風)

・連風牌のトイツは何符ですか?
4符です。単騎ツモなら8符になります。

・ダイミンカンでのリンシャン和了の場合、ツモアガリ扱いですか、責任払いですか?ツモ符はつきますか?
ツモアガリで嶺上開花はみなツモ2符がつきます。

的確なご質問ありがとうございます m(_ _)m
ノーテンリーチがノーぺナというルールは自分は初めて
聞きました。
差し支えなければこれってどういうときにわざとノーテンリーチをするのか教えてください。
ノーテンリーチがノーペナは、賭け麻雀だとおかしいと思いますが、
競技という考え方をするとむしろベターなのです。
まず、間違えでかけた場合、局面を変えるけど、
流局時にペナルティの対象になるほどのことではないと考えられます。
まあ4枚切れのカンチャンでリーチしたのと同等かな、と。
そのためにノーペナにしているわけですが、
それを利用してブラフをやることができるのです。
わざとノーテンリーチをかける一例として、
オーラスで2番手に16100以上の差のトップ目の親。
満貫直撃を打ってもトップだがハネツモをされると逆転。
2番手の捨て牌がもしや高い?という怪しさの8巡目。
こんなときにリーチで打ち方を不自由にしたいからかける。
このようなケースがありますね。
もちろん、相手の打ち筋をよく知っていて、
リーチといえばまっすぐには突っ張ってこない、
というのを折り込んでやるべきなのは言うまでもありません。
他にも考えればノーテンリーチを使うレアケースは存在すると思いますよ。
いざわっちからの指摘で、
連風牌の頭は4符でなく2符のはず、だそうです。
謹んで訂正いたします m(_ _)m
≫2番手に16100以上の差のトップ目の親。満貫直撃を打ってもトップだが…

細かいツッコミですが、満貫直撃+リーチ棒も持って行かれちゃうので、
18100以上ないと…(^^;
ありあとやんす。18100に間違いないす。
でもそうするとヤミならハネツモられOKざんすね。
やっぱ超ダントツで国士風捨て牌がいるときのいささかの足止め、
なんていうほうがありえますかね。
これも全ツッパの相手には通用しないけど。
ブラフノーテンリーチは両刃の剣ですなあ。
MSM(旧梁山泊)のルールは
会発足当時の日本麻雀最高位戦ルールがベースです。
変えたのはプラスなら3位でも順位点プラス、マイナスなら2位でも順位点マイナス、
という点でして、これを順位固定にしたわけです。
のちに最高位戦もこれになりました。
4-12だと2着でもおいしく小さいラスが痛くないので、
3-15に変えたのは私です。
2位3回でトップ1回と同じは競技的とは思えないですし。
ただし、王座戦など短期のタイトル戦は、今でも4-12です。
かわすには何Pというときに1着順8Pでないと計算しずらいのと、
元々トータル優勝だけしか意味のないのがタイトル戦なので。
補足です。
本場300点なし、数え役満あり、チョンボのポイントと払いかたもMSMのオリジナル。
「2位3回でトップ1回と同じ」は、
さらに「2位3回でラス1回が帳消し」も加えます。
実際に4−12だとトップをあえては獲りにいかない、という2着狙いが頻発しました。
4者の最上位の価値と最下位でなかった価値を具現するには、
3-15くらいが適切のようです。
あくまで平均ですがトップの点棒増加は10Pほどです。
4000点の幅に4人という小場も珍しくありません。
包牌規定がないことに疑問を持つ方もおられるかも知れません。
なぜないかというと、パオにしても競技上あまり意味がないからです。
というか、たとえば白・中ポンに発を打ってポンさせてアガられるようでは、
競技者としての真価が問われ、すでに会員資格の問題になります。
そのレベルの会員なら仕方ないという判断をしますが、
信頼を裏切ったと思われるレベルの会員だと審議の対象なのです。
少しはお分かりいただけるでしょうか。
打ち手レベルを少しでも判別するためと研修の意味で、
当会はリーチ者の流局時手牌公開を義務づけています。
錯和とはアガれないのを間違えてアガリを宣言したものすべての意です。
いまチョンボといえばほとんどがこれですね。
ちなみに沖和がチョンボで、故意にルール違反のアガリをしようとすること。
だから「いわゆる」と言っております。
いずれにしても誤ロン(ツモ)で手牌を開けてしまった場合はチョンボ。
チー・ポン・カン・ロン・ツモは発声だけの場合、アガリ放棄です。
山崩し続行不可能等は配牌前なら2Pオールのペナ、その後はチョンボ扱いです。
いろいろ厳しいかも知れませんが、一応競技なので。
自動卓の場合、誤ってリセットを押したケースもありますね。
リーチ料なしでやってきて、もう十分実験した感じです。

ちょっと発表が早いですけど、来期から
普通にリーチ料ありに戻します。
反対意見等ありましたら早目にお願いします。
ふと思った、ルールに関する質問です。

【加槓とフリテンの関係について】

例えば、
・序盤に対面が下家より�Δ鬟櫂�
・その後、私が以下の手でリーチをかける
  11一二三789七八九�Л�
・その後、対家が�Δ魏畜覆垢襪�、これをスルー
・その後、他家が��を捨てたところでロン!
というのは認められますか?

つまり、
「加槓牌は手牌となり、河に捨てられていないので、フリテンにはならない」
のか、
「捨てられる前でも、加槓の時点で搶槓和という和了形を見逃したのでフリテン」
なのか?

まぁ、書いているうちに後者(フリテン)のような気がしてきたんですけど、
ご回答および解説の程、よろしくお願いします。
「加槓牌は、いったん捨て牌と同じ扱いを受ける」というルールにより
見逃しのフリテンになりますね。
この規定は重要な項目です。

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