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絆:クイント第10CS突撃小隊コミュの雑談スレ

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俺アムロ。

戦禍報告とか、出撃予定相談とか、戦術とか、猥談とか、そういう感じで使用して見ません、か。

コメント(87)

http://sinsoku.livedoor.biz/archives/50915121.html

少佐、これみてモチツケ。
オパオパワロスw

少佐?それは中佐の私への呼びかけかな?w
ア、アッー!!
また昇進していらっしゃるw
次の配備機体予定
連邦:RAG-79 アクア・ジム
ジオン:MS-14A ゲルググ
情報元:ガンダムエース(4月号P.392、2007年02月26日発売)

ゲルググきたわー。
ゲルググは設定ではがんだもと同じ性能やよね〜。
帰り討ちにしたってくだされ。
ゲルググの対抗がアクア・ジムって。。。
うほ、ついに連邦に水陸両用機が。
アッガイたんピンチ?
機動性はゲルで装甲強度はダムのが上だっけ
アクア:中
ゲル:近
らしいすな。オレにゲル乗らせろぉぉぉおっ
あと称号に荒野の迅雷きぼう
パイロット名:リューチシュー
陣営:ジオン
出撃:260ガンダm
階級:大佐
主なMS:グフカス、ザクII
その他MS:シャザクはまだ無いですwww
備考:いやーザク強いまじで。遮蔽物多いNYではドムトロじゃなくてもいけるので、すばやい&安いザクがお気に入り。

パイロット名:ヘタ・レイ
陣営:連邦(スパイ)
出撃:24ガンダム
階級:一等兵
主なMS:ジム、陸ジム
その他MS:ジムスト、寒ジム、陸ガン、ジムキャ、タンクx2
備考:いやージム強いわ陸ジム強いわ陸ガン強いわ。。。
   ええい連邦のMSはバケモノか。キャラ地味で燃えないガナー
http://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/941701.html

百式キボンヌにも程がある。
パイロット名:ヘタ・レイ
陣営:連邦(スパイ)
出撃:72ガンダム
階級:中尉
主なMS: 寒ジム、陸ガン
その他MS:Ez8、ジム頭、ガンダム以外
備考:ぬぁー2回昇格失敗。ガンダムゲト見据えて苦手機体つかってるからやむなしとする。
陸ガン:強すぎる
ガンタンク(A弾):ジオン前のめりだと恐ろしく強い
ジムキャ:フツーにがんばってDw もうつかわねー
百式じゃないが、京大に本格派がいるらしい
http://freedomorita.web.fc2.com/index.html
↑の先生サイトを知人に見せたらみんな和んでたw
あれっ。
日付変わって、もう明日はバージョンアップじゃん!
ウィルスなんかにやられてる場合じゃn
あqwせdrftgyふじっっこっl
5万8千ガンダム相当の一品。
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0703/29/news087.html
新ステージ発表
・4/20〜5/10 「連邦軍本拠地」の ジャブロー
(5/7〜10、ミノフスキー濃度50%)
・2007/5/11〜5/24 グレートキャニオン
(5/11〜13、22〜24の期間中、ミノフスキー濃度50%)

ジャブローではガウから降下できるらしいんだぜ?
http://www.nicovideo.jp/watch/sm30784

ガンプラ作りたくなってきた。
くぁーっ。
1戦目途中で回線切れ。
そっから先は8vs8で、自分以外は敵も味方も全部バンナムさー。
http://www.famitsu.com/anime/news/2007/05/18/681,1179493550,71932,0,0.html
こ、これは…!?
いいですよね、これ。行きたい。。。
ちなみにここって、ガンダムライドもありましたね。
あれもよかった。
http://www.nicovideo.jp/watch/sm314440

「そう、体を使う技はニュータイプといえども訓練をしなければ」
ファースト最終話「脱出!!」で、シャアはこんな事言ってましたが。

さすがに訓練していらっしゃる。
えすけ隊員が少佐に昇進されました。

   n                n
 (ヨ )              ( E)
 / |                 | ヽ
 \ \/ (凸 ) / ( 凸) ヽ/ /
   \(uu     /     uu)/
    |      ∧     /
苦節6ヶ月とちょっと。
苦節288戦(144ガンダム)。
ついにガトーさんに敬語を使ってもらえるようになりました。

落ち込んだりもしたけれど。
私は元気です。
http://www.gizmodo.jp/2007/05/post_1568.html
ええ、仕事してますなぁw
ガンダムダブルオーだってさー。
西暦かー。
http://www.gundam00.net/
暑くてむしゃくしゃするので、ついカッとなってえすけ隊員をさらしてみた。今では反省している。

つ
http://video.mixi.jp/view_video.pl?video_id=246000&owner_id=8009
次々と晒されていく隊員たち。

めんどいのでプロフページからどうぞ
http://mixi.jp/show_profile.pl?id=8009
信じられないことですが、本日CPU戦に負けた人がいるそうです。(((( ;゚Д゚))))
( ´_ゝ`)ヤレヤレダゼドララー
次両軍にザク(F2?)って話はほんとかね?
> 次両軍にザク(F2?)って話はほんとかね?

どっかで両軍のカラーリングが公開されてたのを見たよーな気がします。

「連邦に下ったか…忍びない!」
でっせ隊員が2戦ともBという二等兵らしからぬスコア。さては強化手術を受けたな。
普段とあまり変わらない動きだった気がするのだけどね。
合流したどこかの4人が、私がチクチク撃ってた敵さんを
きちんと倒してくれたおかげかもね〜。

Bって出た時はちょっと「?」マークでたーお。
10/24 VerUp 内容がややアツイ。以下U.N.オーエン氏の日記をパクリました。

-----------------------------
細かくてわからない人用。簡単にまとめてあります。

▼新ステージ「ヒマラヤ」「ヒマラヤ(R)」を追加。

▼バンナム機 撃墜時で得られるポイントを変更

▼ジムスナ?・ゲルGのスナイプモード→タックル入力でのキャンセルができなくなる。

▼ダブル・アームド・システムを後方支援型MSに実装
右トリガーには拠点兵器を 左トリガーには任意の武装を装備可能に。
 
 ■ガンタンク
  ・右トリガー 対拠点兵器
  ・左トリガー ▽ボディチャージ 
          ▽A弾(重量:小)・C弾(重量:中)・D弾(コスト+10)
 ■量産型ガンタンク 
  ・右トリガー 対拠点兵器
  ・左トリガー ▽ボディチャージ
          ▽A弾・C弾(コスト+10)
 ■ザクタンク
  ・右トリガー 対拠点兵器
  ・左トリガー ▽ボディチャージ
          ▽A弾・C弾(重量:中)・D弾(コスト+10)
 ■ザクタンク(V-6)
  ・右トリガー 対拠点兵器
  ・左トリガー ▽ボディチャージ 
          ▽A弾(コスト+10)・D弾 
          ▽ミサイル弾(コスト+30) 
          ▽ストンパー

※メイン武器と追加武器の 切り替えに5秒ほど要する
その間、ポップミサイル等のサブ兵器・タックルは使用可能だが 主砲を使う攻撃はできない。
ボディーチャージや ストンパーはこれまで通りのモーション速度である。

▼ダブル・アームド・システムの導入により後方支援型MSに武器コスト、重量増加、キャノン砲武器の調整
 ■ガンタンク
  ・コスト180 ・対MS弾強化等
 ■量産タンク
  ・コスト160 ・対MS弾強化等
 ■ザクタンク
  ・コスト150 ・対MS弾強化等
 ■マカク
  ・コスト180 ・対MS弾強化等

▼ジャンプ後の硬直時間の調整(グラップルの修正?)
 特に小ジャンプ時の硬直にMS事に差別化
つづき。


▼高性能機体(ダム・ゲル・シャアザク)の差別化
※旋廻のレスポンスの向上、硬直増、ブーストゲージ回復時間増加、FCS稼動横幅間の調整

▼MS性能調整
☆連邦軍
 ■ライトアーマー
  ・BR 威力増加・命中率向上  
 ■ジム寒冷地
  ・ビームガン 威力増加・命中率向上
  ・グレネードランチャ 命中率向上
 ■ジムコマンド
  ・ビームガン 撃ちきりリロードへ変更
 ■陸ガン
  ・BR 威力増加・命中率向上
  ・マルチ 弾数減少
 ■ガンダム
  ・BR 威力増加・命中率向上
  ・バズーカA  射程延長・威力増加・命中率低下
  ・バズーカB 重量増加無し・弾数減少・威力増加・連射性能向上
           ・命中率低下
  ・ナパーム 追加コスト無しに変更・命中率向上
 ■ジムキャノン
  ・ビームスプレー 射程距離短・段数減・近距離威力増
             ・距離威力の調整・命中率向上
 ■ジム頭
  ・マルチ 弾数減少
 ■ガンキャノン
  ・スプレーミサイルB 命中率向上 
 ■ガンタンク
  ・4連装ボップミサイル 弾数増加
 ■量産型ガンタンク
  ・4連装ボップミサイルA 段数増加

☆ジオン軍
 ■グフ
  ・ジャイアントバズ 重量減・発射速度向上
 ■ゴッグ
  ・腹部メガ粒子砲A 打ち切りリロードに変更・ダメージ減少
               ・ダウン値変更・連射性能向上
  ・腹部メガ粒子砲B 打ち切りリロードに変更 (空キャンセル対策?)
  ・魚雷 連射速度向上 リロード時間延長
 ■グフカスタム
  ・ガトリングシールド 射程距離延長
 ■ザクデザートタイプ
  ・3連ミサイルポッドA 重量増加無し
  ・3連ミサイルポットB 重量増加無し・威力増・命中率向上
 ■ザクF2
  ・MMP78マシA 命中率減
  ・MMP78マシB 命中率減
  ・シュツルムファウスト 持ち替えモーション時間減少
 ■ザク?(S)
  ・ザクマシンガン 6連射から3連射へ変更・威力増加・命中率向上
  ・ザクバズーカ 命中率低下 威力増加 
  ※タックルモーションに変更有り
 ■ドムトローペン
  ・シュツルムファウスト 持ち替えモーション時間減少
  ・ラケーテンバズ 持ち替えモーション時間減少
 ■ゲルググ 
  ・ジャイアントバズ 射程延長・威力増加・命中率低下
  ・ラケーテンバズ  射程延長・威力増加・命中率低下
  ・BR 威力増加・命中率増加
 ■ズゴック
  ・6連装ミサイル砲 命中率増加・連射速度向上 (A砲?B砲?)
 ■ザクタンク(V-6)
  ・ロケッドポッドA 弾数減
  ・ロケッドポッドB 命中率向上
 ■ゲルググG
  N・機動1・機動2 蓄積ダメージ減少・連射力向上

※陸ジム・EZ8・ジム・連邦F2・アクアジム・ジムスナ・ジムスナ?
※ザク?・アッガイ・ギャン・シャアズゴ・ザクキャノン・ドム・ザクタンク・ザク?スナ には武装変更点はありません。


▼キャノン砲の焼夷弾 拠点弾にエフェクト変更あり。

全体的にバズーカ系の命中率の低下が上げられる。ドムやジム頭に任せろということでしょうかね。
しかし時間かかったw今回はかなり力の入ってる変更だね。

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