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3DCGを知識&才能0から始めようコミュの質問&回答トピック

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CGを作成中につまずいたこと、他の方はどうしているのかな?ということを書いていきましょう。
また、分かる方が回答してみんなで問題を解決しましょう!

※質問する際は同じような質問がないか確認しましょう。また、教えていただくという気持ちを忘れずに礼儀正しくしましょう。
※自分の環境をしっかりと伝えないと解決出来ない場合もあります。せめて使用しているソフトとそのバージョンくらいは書きましょうね。

コメント(27)

こんにちは。いきなりですが質問させてください。
自分はShade8PROを使っています。
確か買うときに読んだカタログによるとキャタピラや鎖のような物のアニメーションも作れる機能があると書いてあったと思うのですが、その機能が何かわかりません。
ヘルプや本を読んだところ、その機能がどうやらエイムコンストレイツではないかと思ったのですが、その機能で合ってますでしょうか?
また、キャタピラやシャッターなどのアニメーション作成について書いてあるサイトなどご存知の方いましたら、是非とも教えていただけないでしょうか?
>>くろぬこさん
回答ありがとうございました。
そうだったんですか。キャタピラやシャッターの様な形状のアニメーション機能は9の機能だったんですか・・・。
と、なるとパーツ一つ一つにモーションを設定しないといけないわけですね・・・。
もう少しShadeを使いこなせるようになったらアップグレードを検討してみます。
ありがとうございました。
>>くろぬこさん
ありがとうございます!
なんと8→8.5のアップグレードは無料で出来るって事ですか!!
驚いたな・・・エクスツールえらい太っ腹だけど、それで食っていけるんだろうか?w
そんな事より、親切に色々教えて頂いてありがとうございました。
早速8.5をDLして使って見ます。
大変助かりました。ろくに作品を完成させた事のない初心者なので、また色々教えていただけるとうれしいです。
こんにちは、はじめまして。
仕事でSHADE9STANDARDを使ってアニメーションを作ることになりました。
本業は事務なのですが、今回はなんかまかされてしまいました…
いきなりなんですけど、質問させていただきます。
スマートキネマティクスを使って、歩行アニメーションをとりあえず練習として作ってみたいのですが…
足の動きは「SHADEオンライン」の講座をみてなんとかできるんですが、
歩くときの腕の自然な振りの設定の仕方が何回やってもうまくいきません。
分かる方教えていただけないでしょうか?
すいませんがよろしくお願いします。
また、SHADEのコミュとかあって、知ってる方がおられたら教えてください。
くろぬこさん>
丁寧な回答ありがとうございます!
始めて半月くらいしかたってないので、ホントにわからんことのほうが多いんです…

やっぱりSHADEオンラインで質問するのがいいんでしょうね…
でも今まだ体験版でProの方の体験版を使ってるんです。
これからスタンダードを買う予定です。
何故Proじゃないかというと、本来はグラフィック系の会社ではないので、そういうところに使うお金があんまりないのです…

それで、どういう風に上手くいかないのかというと・・・
その前にどういう風に動かしたいのか書きますね。
手を振る動作は基本的に腕だけの動きだと思うんですけど、
体全体の動きは足の動きでもう設定してるので…
それにあわせて手だけの動きをつけたいんです。
コンストレインツがよくわからないので勉強しないといけないんですが…
スマートキネマティクスのエンドを手の先のボールジョイントに設定しても全体的に動いてしまったり、肩のボールジョイントから全部うごいちゃったり。。。
いろいろやってみたんですけど、うまくいかなくて…
そもそもジョイントの位置がわるいのか?とか思ってます…
もうちょっと自分で調べたほうが良さそうですね。。
それでもわからんかったらよろしくお願いします!!
ありがとうございました…
くろねこさん>
かとりさんのは見ました!
あれを参考にやっているのですが・・・
ボールジョイントは多分完全フリーで、確かにちょっとやりにくいです…
膝とか手首とかは回転ジョイントで作ってますが…

3Dをしだして思うんですけど、人間の体って超複雑だな、って思います…
まだまだShadeを使い切れてないので頑張って勉強します!

丁寧な回答ありがとうございました!
http://zenryokuhp.com/vue/index.html
とりあえずこちらの「6.Poserから取り込み」をご覧になれば分かると思います。
質問です。

3dsmaxのことわかる方へ。

今、足のボーンを勉強中です。

モーション⇒IKソルバ平面⇒ターン角度・・・っていう感じに行きたいんですけどモーション押してもIKソルバ平面が見つかりません。

一体どこにあるんでしょうか??
ボーンと格闘中なんですが動かしたいところの周りまで一緒に動いてしまうことの解決方法が知りたいです
ヒロタカさん、はじめまして。

UV展開難しいですよね。
メタセコイアではUV編集画面で法線を表示することができるので、
それを元にして1つずつ丁寧に展開しています。
(イクサ法と言われる方法ですね)

フォトショであれば大抵のテクスチャは描けると思うので、
UV展開をどうするか…ですね。
ところで製作されているモデルはどれ位のポリゴン数なのでしょうか?
ハイポリでは一つ一つ展開するのは大変なので、
方法も変わってきます。
> きのぼりさん


ウェイト調整はしていますか?
骨が正常に入っているならウェイトの振り分けがきちんと出来ていないのだと思います
ソフトは何を使っていますか?
購入時点で悩んでいます。お願いします。
このような図形を学校でSolidWorksで描いたのですが
自宅でもやってみたいと思っています。
Shadeを考えたのですが、ベジエ曲線とのことで
直線や円弧が多い図形は適しているのか
また、このように、めり込む図形ではなく
面で接するような図形はどうなのかとかよくわかりません。
(SolidWorksは接する図形に向いていないように思いましたが…)

何か良いソフトをご存知でしたらお教えください。

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