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パワプロ98コミュの完全試合、ノーヒットノーラン

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したら、写真貼ってみませんか。完全試合、ノーヒットノーランは意外とムズいので。

<画像の説明>
このときの設定は、CPUの強さパワフル、風と天気アリ、9回
能力は、
左投げ、158km、全ての変化球7、特殊変化球はHスライダー、スローカーブ、Vスライダー、コントロールとスタミナA
クサいところ、回復、ピンチ○
http://www.geocities.jp/tiyobita/pawapuro98/98player.htmlに載っています

もちろん、二人プレイでどちらもマニュアルにするのは無しです。
CPUの強さはパワフルが望ましい

思ったんですが、コントーロールはA必要ですよね。Bでも失投するので…。

コメント(25)

パワフルのコンピュータ相手でも、完全試合やノーヒットノーランを達成する方法で、実は簡単なのがあるんですよ。

コントロール Aとシュート 7を持つ投手で、初めから終わりまでずっと利き腕と反対側のボールゾーンからシュートの変化でストライクゾーンに入ってくるコースにシュートのみを投げ続けていると、なぜかコンピュータはめったに打ってきません。

ただ、利き腕側に曲がる変化球(シュートとシンカー及びスクリュー)はスタミナの消費量が多いので、それなりのスタミナもないと9イニング持ちませんがw

また、球速が早すぎる投手(160kmとか)だと、シュートが7レベルでも打たれてしまう確率が高まります。


この方法で、私はパワフルのコンピュータ相手に27連続奪三振完全試合をしたことがありますよw
確かに98では、シュート、シンカー、スクリューはそんなに打たないイメージがありましたが、まさか27奪三振とは…。えびせんさんすごいです
>>1で私が説明した方法で OBの平松を使って完全試合を試みましたが
平松のスタミナではキャッチャーを古田にしても 7回途中で汗をかき始め
その後打たれて完全試合できませんでした。
それまでは完全試合を継続してましたが。
(キャッチャーを古田にした理由は、キャッチャーの守備力が高ければ高いほど
 ピッチャーの制球は定まり スタミナも減りにくくなるからですね。
 さらに古田はキャッチャー◎を持っているので さらに効果は大きいです)

やはり元からいる選手で パワフルのCPUから完全試合をするのは難しいです。
>3: えびせん さん
平松って、スタミナBっすよね?自分のピッチャーでスタミナCの(153km、総変化量27、多いけど・・・)で一安打完封したことがあります。ってことは、好調以上じゃなかったんですか?自分の投手で、二人くらいスタミナBで完全試合やったことありますよ。(総変化量11〜35ですけど、)
>4: のびチャンさん
調子は普通でした。
ですが 調子云々の前に >>1 でも書きましたが
投げるボールがシュートオンリーなので スタミナの消費が激しいんですよ。
もしかしたら調子が絶好調でも最後まで持たないかもしれません。
のびチャンさんも利き腕側に曲がる変化球ばかり投げてみてください。
スタミナがB程度では9回持たずにバテますから。
> 5: えびせんさん
シュート、シンカー、スクリュー系は、スタミナ消耗が激しいいんですね。知らなんだですよ。
シュートでも、左利投げのシュートはよく打たれませんか?
>6: のびチャンさん
リアルの投手でも 利き腕側に曲がる変化球は
他のそれに比べて肘に負担が掛かります。
パワプロではそれを スタミナの消費を多くする事で再現したのでしょうね。

ちなみに、ピッチャーが投球モーション中に×ボタンを連打すると
球速が上がるのは 説明書にも書いてあるのでご存知だと思いますけど
連打すればするほどスタミナを消費するんですよ。
連射機能付きコントローラで連射しまくるとすぐにバテます(笑

サウスポー投手のシュートはよく打たれるかは、ちょうどいい投手が今いないので
すぐには試せませんが、そんなことは無いとは思いますが…。
> 7: えびせんさん
利き腕側の変化球とxボタン連打は、スタミナ消費するんですね。
そうなんです、よく、左投げのシュートは、えびせんさんの手法か、または、ストライクゾーン内から外に出ない球とかよく打たれる気がします
いま、球速がそこそこ早く、スタミナがあり、レベル7のシュートを投げられるサウスポーの投手を作成していますので、しばしお待ちをw

完成したら、シュートだけで完全試合ができるかどうか試してみます。

パスワードも [自分の作った選手のパスワード] トピの方で公開しますね。
> 9: えびせんさん
おっ!楽しみにしております。自分は、最近、総変化量が12以上のばっかり作っているので・・・(わがままですまんです)。
完成しました〜。
このサウスポー投手で左投げシュートで完全試合できるかどうか試しますね。
できましたら写真と共にUPしますのでw
この選手の能力とパスは [自分の作った選手のパスワード] トピの方に上げときます。
>のびチャンさん
作成した投手で完全試合を試みたんですが、ダメです、打たれてしまいます。

やはりのびチャンさんの言う通り、左投げのシュートは打たれやすい気がしますね。
>>1 で私が紹介したやり方では完全試合は難しいです。
他の球種も混ぜていかないと…。

右投げの投手だとシュートのみで大丈夫なんですけどねぇ。
この前 OBの平松で試したときも、スタミナが切れるまでは全く打たれませんでしたし。
> 12: えびせんさん
やっぱりそうでしたか。ありがとうございます。さっそく作成された左投手をさきほどのトピで拝見致しました。右と左とでは、思うようにいかないんですね
ところで、左投手のHスライダー、スクリューは打たれやすいですか?
>14: のびチャンさん
スクリューはこの投手でも試せますし、他にももう一人レベル7のスクリューを投げられる投手を私は持っていますが、Hスライダーレベル7を持った左投手は、またしても丁度いいのがいませんね(^^;
 ちょっと画像が悪いですが、完全試合達成しました。
 
 相手パワフル、調子普通、160km、AA、スライダー、シンカー、カーブ各4、回復○、ピンチ○、対左○、リリース○、重い球、あと一人、クサいところ、人気者です。
 自分の経験からすると、シンカー4(ボールからギリギリストライクにする)とVスライダー5(真ん中少し低目からギリギリストライクにするorボール一つ分外す)が打たれにくいです。
>16 wibleさん
98はVスライダー打たれにくい感じがしてますけど、やっぱりそうですか〜
完全試合おめでとうございます
 ノーヒットノーランを達成しました。
>18:wible さん
投手の能力が知りたいです
>のびチャンさん
 「自分の作った選手のパスワード」トピックの156km投手です。左投でシュートレベル7がありますが、ほぼシュートには当てられませんでした(相手はパワフルのデフォルト日本ハム)。カーブ、チェンジアップで思った以上に三振が取れましたが、レベル7にもかかわらずHスライダーはよく当てられました。
 基本隅に変化球→対角線にストレートで2ストライクまでは追い込めます。ただ、ストレートの球速が少し落ちると対角線隅に投げていても当てられます。
 ナックル7の投手で全セ相手に完全試合やりました。ナックルでは予想以上に三振が取れない・・・
 Hスラ、カーブ、Vスラ7の投手でパワフル中日相手に完全試合やりました。
 何度か試合しましたが、とにかくHスラを当てられて・・・というのが多かったです。以前広島相手に何度かやっていたのですが、江藤や金本、しまいには瀬戸にまでホームラン打たれました・・・。
 Hスラはストライクからボールになるように使った方が良さげです。また、よくVスラをストライクギリギリになるように落とすのですが、そのコースにHスラを投げ読みを外す時もありました。
 ボール→ストライクでも、ストライク→ストライクでも他の球種に比べ、圧倒的にHスラは打たれやすいです。強打者相手には使わない方がいいと思います。
 Vスラも5のほうが三振取りやすいです。かえって7にすると狙われている感じがしました。
完全試合おめでとうです。
Hスライダーは、やっぱり打たれやすいですよね。
右利きのサイドスローのHスライダーは、他の投法よりも空振りをしやすい感じがしますが、いかがですか?
 右サイドの投手、Hスライダー投げられる奴がいないのですよ・・・。
 スライダーは投げられるのですが、そいつは全球種投球可能なので「右サイド」のスライダー系が他の投球方法に比べて打たれにくいのかは確かめようがありません(他の球種が多いと、狙い球が外れることが多く打たれにくく、うまく比較できないです)。
 以前も書きましたが、パワフル相手に完全狙うならシンカーが打たれづらく手っ取り早いです。最悪変化球シンカーしかなくてもかなり抑えられます。対人だとそうはいきませんが・・・。
 ただ、対人でもスライダー、カーブは長打にされやすいです。
>24:wibleさん
シンカー7しかもたない、OBの小林が打たれにくいのを思い出しました。

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