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簡単鉄拳攻略コミュのNina Williams

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コメント(9)

コンボ始動技

・右アッパー(3RP)
・リバースアイボリーカッター(4LP+RK)
・ヘルブリンガー(236LP)
・ディバインキャノン(1WKor23RK)
・鰓斬り(23RP)
・リフトショット(横移動中にRP)
・立ち途中右アッパー(立ち途中にRP)
・キリングブレード(4LP)
・ジグソーヒール(失脚中に4RK)

CH時限定コンボ始動技

・スカルスプリッター(9LP)
・RK(RK)
・ルーイナスヒール(7or8or9RK)
・ファールキック(66LK)
・レプラホーンキック(6LK)
コンボ(右アパ、逆アイボ、ディバ、リフト、立ち途中アパ、スカルスCH)

・クリーク>クリーク&ディバノン
(超安定コンボ、軸がひどくずれてる場合はこれ)

・クリーク>クリーク>強双掌破
(2回目のクリークの時点で相手が足をこっちにむけて仰向けならこれ)

・クリーク〜横移動(左推奨)>シェイ〜スウェー>ハンティングキック>6LP>強双掌破orファールキック
(デスコン、軸ずれなしの場合と浮かした時に相手が少し自分から見て少し左にずれてるくらいならいける。
軸が少しずれてる場合は、4LP〜をアイボリーに変えると安定+起き攻め)

☆鰓切り始動

・4RP>クリーク>PKアサシンブレード
(クリークとPKの間を少しダッシュする。これ以外使う場面がそうないので安定させたいとこ)

☆崩れ系
・ルーイナス始動
 R&B>クリーク>強双掌破

・ファールキキック
 ルーイナスと同じ
 大J降り際RK>R&B>クリーク>強双掌破
(難易度高い)

・レプラCH
 クリーク>クリークディバ
(他にもいろいろあるが、基本これで安定)
質問です!

右アパ〜シェイク〜ハンティングのコンボで最後の双掌破とファールキックが安定しないんですがコツはあるんですか??

後、強双掌破ってなんですか?

弱もあるって事ですかね??
最後の双掌破は浮かせた時点で軸ずれしてたら相当入りにくいです。
ファールはたぶん入るけど、相手が時計回りにずれてたら入りにくいともいます。
軸ずれてるな〜と思ったら、ハンティングからアイボリーがおすすめです。
微妙ですが起き攻めもできますw

強双掌破は66双掌破のことをいいます。
このほうが威力だいぶ高いんですよ〜

弱は6双掌破ですねw
そなんや!

軸が関係してるって事はシェイク〜の時にどこにずれてるか確認してから右移動か左移動で対応できるんすか?

あと、アイボでしめたら起き攻めはどんなんがあります?
浮かした時に確認しますよ。
だいたいリフトで浮かした時はずれるのでアイボリー〆がいいです。
軸確認は慣れだと思いますわ〜

アイボリーで〆たら
後転はダッシュからのR&Bで拾いで、
ほかはアギトかスイープって感じでいいとおもいますよ。
起きない相手にはきまるし、場起きの場合は2択になってるので。
そっか〜!

ありがと〜!

もう少し練習してみます!

またわからない事あったら教えてくださ〜い!!
右投げの派生全部入れた後は、最速のエンプレスヒールが確定。
軽減しようとする相手にはR&Bからコンボ入れちゃってください。

左投げのあとはシットスピン確定
後転すると2発ヒットしてそのあとファールキックまでコンボ

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