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<また>戦場の絆静岡大隊<新設>コミュのミラクルドーム大隊作戦会議室

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一部プレイヤーからの要望により立ち上げました。

店舗限定で勝利に必要な技術、作戦をみんなで追い求めましょう

コメント(20)

要望を上げた一人です
戦場の絆をプレイしていて、色々な壁に当たり始めているのではないしょうか。
勿論私も壁にぶつかりっぱなしです。

その壁を皆様の腕、経験、知識で取り払う事が出来れば…と考えます

ただし、この場では個人スキル云々は置いておきたいです

小隊(チーム)としての戦術、技術を討論して行きたいです

全ては勝利に向けて
ミラクルドームを強い大隊に…
<了解>

戦術を極めたい者としてはこの上ないトピックです!

具体的にどんな形式で行きますか?

NY、GC、TD、JGの各マップごとに陣営を分けて行きますかね?
それ賛成。
どうすれば勝てるのか?
タンク出すだけでは勝てない現状を
どう、変えていくか。

自分もチームに貢献できるよう
少しでも、知識を身につけて行きたいです。
御題
NYは終わるのでGC
まずは連邦ミノコ無し

・タンクB入れて勝つには?
最初に編成〜大枠の作戦〜各機体の基本行動の順番に書きましょう

一人が書いた内容にツッコミ入れて磨き上げましょう


・・・俺?仕事中なんで書けませんよ?
御題
【 グレートキャニオン 】(ミノフスキー粒子無し)

・戦いを成り立たせる為に、「タンクB」は必ず1体
 このタンクBにはノーロック拠点打ちをできる技術を要望します

・タンク護衛お呼び前線の押し上げの為、前衛機を6〜7体
(前衛機体=格・近)
 これより機体数が少ないと、前線の押し上げ、タンクの砲撃ポイントの確保&護衛が維持できない

っていう様な「なんとなく基本で、皆分かっているのでは?」的なことは
書かない方がよいですかねぇ?
 
御題 GC ミノフスキー粒子0%

☆機体編成☆
格…3〜4機
機体は陸ジムのみセッティングは2〜4の間で武装はご自由に

近…3〜4機
機体はジム2〜3機(BSG−A弾、機動2〜3)
陸ガン(マシA、胸部マルチ、機動4、送り狼用に一機のみ)
※場合によってはジム一機の代わりにジムコマ一機

遠…1機
機体はガンタンク(B弾、機動2か3)

☆作戦及び各機体の行動☆
1 まずジムの機動2×2機で水辺方面から廻りこみ、敵拠点からみて左の高台スナイプポイント下まで行く。
敵機体を釣れるだけ釣る。この時なるべくダウンさせられない用にする。無視するようなら追いかける。

2 同時にタンク&陸ジでアーチ上、下どちらでもいいからまとまって進軍(個人的にはアーチ上推奨)

3 タンクは高台の岩裏からノーロック陸ジムはタンクのそばに張り付くのではなくタンクに接敵させないような立ち回りを心がける。
4 陸ガンは必ずツーマンセルで陸ジムかジムと行動しながら敵機体の削り、送り狼を行う。

5 拠点撃破後ゲージ勝ちしているならタンクは自拠点でキャッチ&指示出し他機体はアンチへ向かう、ゲージ負けの場合はタンクの指示出しのもと、再度拠点を叩きに行く。この時にMS戦でゲージ勝ちしたら全員で後退する。




※上記の作戦はあくまで自軍の理想の動きです。
あと敵さんもBタンク編成である前提での話です。

自分はこれくらい込み入った話で行きたいです(´・ω・`)

ツッコミよろしく
私はミラクル所属ではないですが、コメント入れさせていただきます。
本日20時頃、貴大隊4名と同軍マッチの仔細を晒しモニターにて見させていただきました。BタンクとスナイパーIIで拠点叩きと言う戦術に見えましたが、拠点1落としだけとはどうなんでしょうか?
1戦目は負け。これはしょうがない、相手の情報がないから。2戦目、また、スナイパーIIを入れ、惨敗。こちらの大隊にも不手際がありましたが編成に問題があったのでは?

それから、タンク乗りとしては、機動タンクなんて要りません、装甲2がガチだと思ってます。
>8銀英伝さん
昨日該当マッチに出撃していた、タンクとGMに乗りです。
2戦目に関しては意思の疎通が取れていなかったです
申し訳ありません。

確かに拠点兵器2枚で2落しできなかったのは事実ですので
何の申し開きもできません

ですが餌になったタンクの気持ちも考えていただければと思います
タンク乗りのようですから、お気持ちはわかっていただけると
思います。

自分自身は砂?+Bタンクの編成はありだと思います。
出撃していた人間としてこちらでの最大のミスは
「1落ししたあと、拠点兵器が前に残っていた」ことです。

引き際を見極められず、キーパーも外してしまいました
(数発は止めましたが・・・)

1落し後、拠点兵器は○ビル手前かジャンクションまで撤退して
アンチ組を釣り、連邦アンチ組と一緒に落とす。
前が片付いて拠点復活に合わせて攻撃開始ってのが良かったと
思っています。
ノーロックが止められどーにかクレーターで拠点撃って落ちる
・・・そんなタンクに乗ってパニックになっていました。

以後気をつけます。
(編成については状況次第とも思っています。
 結果論ですがあの試合のレベルであの編成は無かったです。
 ですがスナ?自体は否定しません。運用次第と思います)
NYというマップはスナイパーがもともと活躍しにくいマップだと思います。
スナIIの射程距離とか判らない事と拠点、MSダメージがいかほどなのか判りませんので間違えがあるかもしれません。両方出来る事に魅力は感じる事は事実ですが、エースパイロットが乗ってこそだと思います。エースが乗ってスナIIで拠点狙いは見てみたいです。
タンクが餌になっていたとしたら、申し訳ないです。ただ、私なりのタンク理論では、そもそも何故タンクが必要なのかという前提があります。多分、異端の理論ですが。ゆえにタンクは餌でも構わないとの認識です。
ごめん
いきなりですが、、、失礼します。
あの時ジム?U3落ちしてましたよね?

後、周りがしっかりしてればタンクは餌でもないしするつもりもありません。
ガチ護衛してれば問題ないしね。
まぁそんなことよりも、ジム?U3落ち事態は問題ありますがね…

拠点落としが二枚ってことは前線がよっぽど強くない限り無理です
ってか不可能です
それか相手が弱いかのどっちかです

文句しか言ってないのは申し訳ないが
もうちょっと戦況をしっかり判断して編成を組んでほしいです。
連書きスイマセン。
このゲームはぶっちゃけるとゲージの削りあいです。落ちる機体が多いと負けます。だから、MS戦はグズグズになるのと、キャンプという戦術が生まれる。それを打破するのがBタンクなので、強制戦闘に移行するのです。ゲージ勝ち出来るなら、拠点は落とせなくても良いのです。私はコスト勝ち出来るなら、タンクで囮になっても構いせん。だからこそ、装甲なのです。
何を書いているかよくわからなってしまいました。スイマセン。
強い大隊になるよう、お互いに精進しましょう。
失礼しました。
ミラド以外のところを遠征してみては、どうですかな?
>>銀英伝さん
ツッコミありがとうございます。
確かにおっしゃる通り機動2〜3は誤選択ですね。
Nもしくは装甲1〜2に訂正させて頂きます。

ただ装甲2がガチと書かれていますが、ことGCに関しては下記の点でNも自分は有りだと思います(自分もNYは装甲2です)。
・有効なノーロックポイントが2ヶ所有る(ミノフスキー粒子50%時は3ヶ所)
マップが縦に間延びしていて高低差がある。

しかしアーチ側高台岩裏ノーロックしかできないタンクなら装甲2がガチだと思います。

自分も該当マッチの面子の一人ですが、あの試合はたしかにこちらの編成ミスかと思います。
アップル側該当マッチの方にはご迷惑おかけしました。
GCにやってきて、やればやるほどタンクは赤2になります。
以前と比べ前衛の密度が上がってきたこと、そして砲撃ヶ所が
限定されすぎていることが原因なんでしょう

司くんへ
現状では格差でなければ赤2となりました
ミノがあれば違うことも考えますが、ノーロックポイントが
敵復活ポイントに近いことや複数のノーロックが狙いにくいこと
などから、被弾率が上がっています

しかし、昨日の一戦は・・・・
次はがんばりますよ>アップルの皆様へ
しかし8台になると意思の疎通が取れる点では有利なんだよな
ウラヤマシイ
8人同時出撃は有利ですね。精鋭メンバーで遊びに来て下さいよ。
互いに色々と気が付くこともあるかと。
ただ、バーストにおいて階級が会うかどうかという問題も。将官に下士官ズなんかだと、敵のレベルは運次第などという恐れも。
それはありますね…

お互いがアンチ戦でグダグダ状態で折角一匹食って勝ってるのに下がらないで
「落とされて負けました〜」
なんてことになったらマジ笑えません。

下士官なら許すっつわけじゃないけど、左官なら分かってほしいです…
>>あちちさん

自分もGCにタンクで出れば出るほど装甲?じゃないとキツく感じました。

機動とか書いていた自分がお恥ずかしい・・・

タンク将官としてもうチョイ精進します。

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