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戦場の絆 in 福岡コミュの勝利への指南書

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今日の試合で負けた反省点をまとめ、記述するトピックです。
誰誰が悪い、と単にいうのではなく、自分に何の原因があったかを考えるのが望ましいです。
また、それに対してどうすれば勝ちに導けたかを考えることにしましょう。

そして自分の考えをここに記述し、自分も成長し、なおかつトピックを見ている人のレベルを上げられることを目標としましょう。

コメント(12)

トピ立て乙です!
今日は…青5タンクで敵拠点落とした後に、敵前衛機を釣るため、敵拠点裏まで爆走したのですが、シンチャの「ここはまかせろ」or「もどれ」を打ち忘れたため、味方の陸ガンが慌てて助けに来てくれて落ちました。。リプレイ見て気付きました…。しかも、彼はSを狙える得点だったのにホントに「すまない」
そして、その後グフカスに自分が落とされて、その落ち戻りでなんとか敵拠点2落としして、勝ったのですが、申し訳なかったです。。
勝てたからまぁ良いでしょうウインク

リスタート時を考えて落ちに行くのは有りですよぴかぴか(新しい)ウインク
シンチャは頻繁に使っていきたいものですね電球
階級が上がれば上がるほど使うバリエーションが増えるかもしれませんウインク
特にタンクは野良修行すると根性がつきますよ指でOK
今日の敗因…。

相手の布陣を読み間違えました…。
フルアンチできたかと思ったら時間差でタンクがやってき、布陣を崩されてしまいました。

もっと情報の捉え方、調べ方に工夫しなきゃならないかもしれない…。
自分もその作戦された事あります。。自軍は前衛機7枚に旧砂1枚を加えたアンチ編成。。敵もアンチと思い、モビ戦でゲージ勝ちしたのでみんな戻って、わっしょいわっしょいしてたら、残り60秒くらいから自拠点が攻撃されだして…orz

ちゃんと相手の枚数数えるべきでした…こういうのがあるから野良は特に辛いですね(´Д`;)
そういう場合、フリー気味で動く近距離がある程度、索敵もこなさなければならない。

索敵は想像力が必要だから、タンクの回数をこなして、
自分ならないどう動く?とか、
何故この位置に敵MSがいるのか?等を考えるべき。
拠点戦に必要なのは、相手の意図を読み解く力。

MS戦だけこなせても、将官の中では絶対に通用しない。
さすがひろぽむさんウッシッシ

自分はバーストしてて、なおかつ敵MSの動きからしてタンクがいそうだなっていうのを予測してたのにも関わらず、自分の意見を相談しなかったのが悪かった点かなげっそりあせあせ(飛び散る汗)

タンクの最初のレーダー時に、もっと想像するべきなのかもしれない。

といっても…、俺その前にV6出さんといけんですけどね…orz


今日は相手の布陣の想像を膨らませて、最大限に働いてきますウッシッシ
昨日、一昨日と・・・かなり出撃しました。。。

計40クレ・・・。
その中で発見したもの。


かなり多々あります。。
まとめたところ、まだ要検証状態なので伏せときますげっそり

次やるときはそれを意識して全てこなせるようになってみます。。!
今日もジオンで馬鹿たくさん引いたぉ。

4vs4何だから、コスト790以内の編成を考えられないのか?

コストオーバーするなら、1190で考えろ!

小学校低学年のレベルの算数だぞ・・・。

まぁ、ガンタンク燃え弾つけて、
800ぴったりにして負けた馬鹿の話も聞いたし、
まだまだ分かってないヤツ多すぎだな・・・。
(´ω`)
おっ?ひろぽむさん発見。
(=゜ω゜)ノ


体型がゴッグでお馴染みの「シャケ万年少佐」ですよ。

また今度いろいろ教えて下さいね。
ヽ(´ー`)ノ
シャケさんお久しぶりです。
(`・ω・´)ノ

相変わらず、ハマっておりますw

最近、ジオンがおもすれ〜です。

またご一緒しましょうね。
(^^ゞ
スナイパーは相手が遠いければ遠い程有利になります。逆に考えれば近い程不利になるので一戦目のような戦い方でいいと思います。

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