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戦場の絆 in 福岡コミュの本日の戦績を報告するトピック!in福岡

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連邦ジオン関係なく、今日やってきた!
って人はこのトピックに書き込んでいきましょ〜☆

基本的にまず○戦○勝○敗。
を書き、次に一言や・・・他の人との雑談目的に書いていきましょ〜。

コメント(283)

ジオン少尉で3クレ。
1回目のみ88で残り2つはバンナム戦でした。
最近、夜でもNPCオンリーに放り込まれたりします。
バースト優先で野良はNPC送りにされやすい?
先月からジオンALL野良vs連邦2〜3人バーストみたいなカードにばかり当たっています。連邦の方がバーストで出ている人がやっぱり多いんでしょうか。

1-1(ザク06D):1落ち0撃破C(勝利)
1-2(ザク05スナイパー):2落ち0撃破D(敗北)
2-1(ゴッグ):1落ち1撃破C(敗北)
2-2(ギャン):0落ち4撃破B(勝利)
3-1(ゴッグ):1落ち1撃破C(敗北)
3-2(ギャン):1落ち4撃破B(勝利)

1vs2状況下でのNPCの陰湿さは異常。ゴッグでは前衛機に追いつけない、っていうかギャンって当たればすごく強いんですね。
タイマンなら3連が確実に決まるようになってきてます。帰り際のカード更新でグフが支給されました。
連邦少尉で2クレ。
帰り際にカード更新してみたら、前回出撃分のデータを書き込んでなかったらしく、撃破数13とか出てビビりました(ヒマラヤでNPC戦を2回ほどやったはず)。

1-1(ジムキャノン):1落ち1撃破C(敗北)
1-2(ジム79):2落ち1撃破B(勝利)
2-1(ジム79D):1落ち1撃破B(敗北)
2-2(陸戦ガンダム):1落ち1撃破C(敗北)

やっと中距離の支給(陸戦ガンダム)きました。
そういえば最近タンク乗ってない・・・。
糸目さん>三連撃、+ クイックドローおめでとうございます。
寒ジムはマシA、もしくはマシBで良い気がします。

以下のデメリットを承知した上で使ったほうが良いかもしれません。
・機体として落ちやすい。(コスト加算デメリット)
・空中での動きにバリエーションが少なくなる。(発射時硬直)
・一発ダウンである為、本来の格闘を活かせない。

個人的にお勧めがマシBです。

他の機体であればマシAが優秀なのですが、寒ジムの場合はクイックストライクが使えない為、別機体と比べて"かなり"使い勝手が悪いです。
クイックストライクが使えないというのは戦い方として「かなり」影響するので、あえて「かなり」という単語を使いました。

それに対し、マシBは一発当てるだけでマシンガンA(計三発)を全て当てたのとほぼ同程度のダメージを与えることができるので、がむしゃらに撃つだけでも・・・
敵にとっては
「いつのまにこんなにダメージがっ・・・!?」
というような結果を得られます。

格闘機は基本的に射程が狭いので、赤ロックも青ロックもしない段階でバラ撒きながら撃つことが多いです。
相手の動きを予想しながら撃つことによって弾幕や、予ダメを期待することができるので、基本的にはマシンガン仕様のものを選ぶことにしています。

参考になれば幸いです。
今日は、4勝2敗がまん顔
全て(近)デザートザクでいきましたぴかぴか(新しい)
3連撃がまだフィフティフィフティでそのぶんギリギリ勝ちになる内容でした冷や汗
2出撃程 スナイパーと戦い、慣れてなくていい的にされましたドクロ
伍長から抜け出せない冷や汗
鯉王さん>ギャンは一機であれば充分にコストパフォーマンスを活かせるのですが、やはりコスト面に難があるので調節して乗れたら良いですよね。


糸目さん>参考にしてもらえて私も嬉しく思います。
寒冷地は実は小回りがとても良く、ヒットポイントとクイックストライクができないことを前提に立ち回れるパイロットであれば素晴らしく機体性能を発揮できます。(ギャンも同様です)
なので、使いこなすというのは難しいかもしれませんが、存分に機体能力を引き出せるパイロットになることを期待していますよ。

ムッシュさん>
お疲れ様です。好成績で何よりです。
デザートザクは近距離の中でも比較的インファイトに近い為、三連撃が重要です。
伍長でいる間に充分に練習を詰める機会があるので、一緒にガンガン挑んでいきましょう!
伍長というのはどんなに戦い方が下手でも、いる位置さえ間違えなければ確実に乗り越えられる壁です。「タンク」について学べば確実に乗り越えられると思います。
お互い、頑張っていきましょう!
糸目さん>Aクラス・曹長への昇進おめでとうございます。
ジムスナイパーはそのクラスではなかなか需要があり、別ゲームを味わえるので楽しいですよ。

ジムスナを扱う時の心構えは以下の通りです。

・究極を極める前提でスナイパーを使うようにする。(スナ専門になる)
・機体バリエーションを増やす為だけの使用する。(搭乗条件を満たす目的)

理由はお話できるのですが、長くなるので割愛し、そういう認識で扱うと楽しめますよ。

今のうちにどんどん普段出せない機体を扱っておきましょうわーい(嬉しい顔)
鯉王さん>ギャン、私は砂漠でも需要があると信じてますよ。
グフにはよほどのチームの信頼がなければ乗れません…。

格闘の道で苦労することがあるとは思いますが、お互いに頑張って極めましょう!
鯉王さん>
出撃お疲れ様です。
デザクがないと困る場面、多々ありますよね・・・。
自分も大佐にもなってマカクが出てないことがあって、かなり困った覚えがあります。

近距離は最低限、ジオンならF2まで出しておきたいもの、と私は認識しております。
望むなら高ゲルが良いのでしょうが、私には未開発の機体です。

さて、今日の私の戦果ですが、
2戦やりまして。
2勝2敗です。

負けた試合につきましては、
バーストで戦ったのに関わらず、個人のチーム意識が足らなかったのが大きかったように思えます。
Result画面を見て、各個人の対応を見てみましたが、”自分のいる場所”で崩れてしまったように思えました。

見えている範囲に味方がどのくらいいるか、によって「もしかしてここが足りないのでは」といったような情報を確認できるだけの技量がなかったのが悔しく思います。

やはり、こういうことを考えるのであれば、タンク、近距離を選んで随時情報を展開し、戦局を変えるべきでした。
今日マッチングした皆様に申し訳なく思います。
お疲れ様です。わーい(嬉しい顔)

なかなか階級が低い段階では、そこまで高いレベルを求めるのも難しいかもしれません。

鯉王さんの階級は存じ上げておりませんが、そろそろ今の階級では満足できる試合は少なくなってきているのではないでしょうか?

そろそろ上を目指してみてはわーい(嬉しい顔)?


自分の考えはですが、基本的にアンチタンクで勝てることは考えていなかったりします。
僕にとってアンチタンクをする時というのは、負けてもいいと判断した時です。
誰も出さないなら自分が出すのも一つの考えで、出さない時もそれなりに割り切って懸命に戦っています。

タンクが出ない編成は、チームの考えだと思っています。
結果が負けたのであれば、自分の責任でもありますし、チームの責任でもあります。わーい(嬉しい顔)

できれば、こうしてあげれば勝てたかもしれない、win-winな関係になれたかもしれない。そう考えることが自分の強さになり、建設的な考えではないかなと。僕は考えているのです。


気持は重々わかりますが、僕は自分自身が強くなることを考える人なので、こうしてあげたい。と、そう考えます。わーい(嬉しい顔)

ネットを通していますが、マッチングした人はきっと顔を合わせれば良い人ですよ指でOK
ここに書き込むのは随分久しぶりのことです。
絆自体はずっと続けていたのにおかしな話ですが…。

昼間のオンラインバンナム戦で連続Aをとり、大佐に昇格してしまいました。
まだ上げる気はなかったので微妙な気分ですが、腐らず頑張ってみます。





しかしこれで無茶はしにくくなったな……。
今日連邦大佐で出まして味方編成が

指揮ジム
犬ジム
量タン

だったんでミサリス出したら味方タンクから開幕に番機指定で叩くぞexclamation ×2頂きました(´ω`)

他の機体見て火力不足だったんでミサリス出したんですけど武装がAだと地雷認定なんですかね?
↑むしろ他の3機が44で乗るべき機体ではないです(笑)
>>おにぃやんさん
ワタシもそう思いましたあせあせ(飛び散る汗)
サブカ使ってたんでBR持ち機体がないのが苦しかったです
こないだトリントンでシャアゲルに搭乗。
二機撃墜、一機落ちでバトルスコアが1002と相成りました
今日は砂漠だったので1戦ですが出撃してきました、結果はジオンで1勝1敗…

初戦ではデザク青一枚のBマシBポッドで出撃を
他はドムキャ、バズググ、V-6、砂ドムトロ、ザク2
明らかに格闘が足りませんね…1日ザクで出ても良かったかもしれない…
同じコストならシャアザクとか選択肢にはあったはずです…

立ち回りは僕はアンチタンクに…相手の護衛は陸ガンBR、指揮ジムでした
ゲルググさんが拠点付近応援頼むとの事だったので護衛に向かって突っ込みました、とりあえずタンクも居たので青ロックでマシをばら撒き…
砲撃ポイントの岩場辺りで迎撃を…BRを1発食らった状態で残弾が15発ほど
横から指揮ジムの格3連でピリッた後にBRでおいしく頂かれました…

確実に両軍最速で犠牲者に

その後は再出撃の後、拠点を落とされ連邦軍拠点付近での戦い
ずるずるゲージを減らされて拠点を落とすも負けという結果に

すまない…


2戦目は遠距離不在だったのでタンクを
ギガンの青一枚で拡散弾でした
他はドム、ドム、シャアザク、砂ドムトロ、ザク2

とりあえず開幕はガウの横を通りつつ拠点に
護衛に2枚ほどついてくれてました…
ドムとドム

敵アンチはG-3と水ジム
拠点に5発ほど当てた所で1落ち…
再出撃で中央から拠点を撃ちにスナに2発ほど狙われてましたが…拠点を落としてそのまま優勢勝ち
ジムキャノンから拠点を守ってくれた人たちありがとう!
拠点落とした後は砂相手に拡散を打ってました

う…もっと練習して出直してきます…orz

駄文すまない後退する
勢力戦4クレやって2クレがバンナム戦orz
残りは勝ったけどクジ外れたorzもう金がないのにorz
皆様 初めまして
ちょっと前の話になるのですが、
サブカを連邦で作っており、1等兵だった者です

3/19に二等兵で博多交通センター「PB福岡tndr」(list)より出撃された
【アナベル ガトー】氏に対して
狩り同然の仕打ちをしてしまい
大変申し訳ありませんでした。

友人とAクラスでバーストする為、ランクをAに上げていたので右も左も解らない方を狩ってしまいました…

お知り合いの方、同ホームで見かけたと言う方がいらっしゃったら
先日対戦した【チャックキース】が『大変申し訳ないことをした、Aクラスへ来て一緒に街出来る事を楽しみにしています』と伝えて頂けますでしょうか?

ジオン軍PN【ハイアラキ】
階級 曹長
です。

管理人様、トピ違いで申し訳ありませんが、mixiもやっていないようですので(探したのですがmixiとトピに名が無かったので…)
こちらに記載させていただきました。御了承願います。
黒乃さん>
皆さん>
宜しくお願いいたします。
始めた頃狩りにあい、自分はしたくないと思って今までやってきましたが
1vs1だったので仕方なく…

しばらく自重… 泣き顔
無抵抗のタンク、しかも我がジオンの若き兵士とあって
心痛めました…

俺も500円払っているので仕方なく【すまない】とシンチャを打ちながら落ちていただいた次第であります…
本日、戦闘履歴を見て1等兵になっていたので続けているので安心しております、
あれで嫌になってたら俺の責任ですからねげっそり

黒乃さんを始め
皆様と街出来る時を楽しみにしていますわーい(嬉しい顔)
青葉区では地雷になるので出撃しませんが…


トレモで装備集めしていますあせあせ
コイキングさんのカキコミ見て何点か少し気になったので、長文になりますが、久しぶりにカキコしますm(_ _)m


まず278のカキコミについてですが、曜日的には66ですから…味方に4バーを引いたって事は、自店2バー側でタンク出したって事ですよね?
それは確かに4バー側が前衛枚数合わせをするべきですね(>_<)


ただアンチに行ったプロガンがタンクにBRを撃ってた…格闘機なのに…

これは味方アンチ枚数と敵護衛枚数が合っている状況なら、そのプロガンは全然間違った事をしてませんよ^^

格闘機だから左トリガーがメインなわけではありません、メインは右トリガーもしくはサブです(・∀・)

とくにプロガンは高バランサーです、前衛枚数が合っている中、無理にタンクに格闘をしかけるとマシンガンのカットだけでAPをごっそり失います(>_<)

それとタンクが拠点攻略に行かない…これはもう仕方ありません。。

フルアンチで拠点陥落を防ぐ戦いに切り替えましょうorz

タンクは戦場の中心になる機体です。

味方タンクが拠点攻略に行かないなら、それはフルアンチ戦です…自分も嫌ですが、野良ならよくありますよね(>_<)



次に279についてですが…まずSクラス昇格おめでとうございます(・∀・)

1クレ目はちょっと酷い試合でしたね(´Д`;)

2クレ目についてですが…

状況は33マチ…44もそうですが、少人数野良戦においては、まず250カウント落ちない立ち回りが出来る機体選択というのが前提になります…

理由はMAPの広さはマチ人数が増えても変わらないわけですから、1機毎にカバーするエリアというものが多人数戦に比べて広くなってきますし、敵1機と向き合う時間というのが増えて来るからです。

特に33は拠点攻略機も出しにくい人数です…

すると機体性能・火力に劣る低コストは必然的にあまり需要がありません(>_<)

低コストだから落ちて大丈夫ではありません…リスタして戦線に復帰するまでの間に味方は枚数不利な状況を耐えなければなりません。。

最後にジムカスやジムコマについてですが、特にジムカスは高バランサーに1発ヨロケ・高ゲル護衛のタンクを高ゲルの射程外から撃ち抜ける高弾速・ギガンに対して2発でダウンを奪えるジムライフルという素晴らしい武装を持っています。
是非1度お試しください!
長文すみませんでしたm(_ _)m
本日の成績
4戦2勝2敗です
1クレ目
自分、白キャノンでしたが、拠点も落とせず3落ちしてしまい、マチした方に迷惑をかけてしまいました。2戦目はジムコマで出撃、自分、0落ち 2落とし
あまり活躍しませんでしたが、勝たせていただきました。
2クレ目
2戦目
自分、白キャノン
1stは、ほぼノーダメージで行けました。
後でモニター見ていたら、軍曹のLAがしっかり囮役をしてくれていたので、敵が私(タンク)を見付けられなかったようです。
その後、ゲージ負けしていたので、2ndを狙いに4階へ上ったんですが、ここでもLAが護衛に来てくれました。
結果、拠点2落としできました
リザルトを見ると味方は余りポイントがとれてはなかったようでした。マチした方には終始枚数不足で負担をかけましたが、おかげで勝てました。
ありがとうございました。
個人のプレイじゃないのですが
今日はハイパーメッセ『全一☆超滅世/H』でのことなんですが!
名前聞けば分かる有名人が集まっていました!!
シーマ様
あん様
しゆ様
Shin/H様……などなど
一番見たかったShin/H様のプレイが見れなかった………
はぁ…
でも、みなさんすごいプレイヤーばっかりだから、すごく勉強になりました!

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