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【ff11】これで勝つる!【盾役】コミュの応用:ナイト(パラニン)

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ナイトのもうひとつの顔であるパラニン盾について。
アタッカー志向の強い方面のパラニンについては装備も知識もないので他の人に譲ります。

コメント(13)

パラニンというのはPaladin/Ninjaの造語で、つまりはサポ忍のナイトのことです。

一般的なサポ戦のナイトは挑発という強力な揮発ヘイト稼ぎのアビが30秒に1回使えますが、パラニンはこれを放棄する代わりに稼いだヘイトを逃がさない方面の盾ということになります。
ディフェンダーも使えないのでまともに食らったら被ダメは相当増える事になりますが、空蝉の術がきっちり回ればほとんどのダメージを事実上無効化し、食らった分も自己ケアルでしっかりヘイトも稼げる盾、ということになります。

パラニンの主なヘイト稼ぎの手段はケアル4です。
が、これは誰かがダメージを食らってないとヘイトが稼げないので、空蝉の術に自分で隙を作ってダメージをうまく食らうか、
HPをMP変換する装備でわざとHPを減らしてケアルするというテクニックなどがあります。
パラニン装備は普通のサポ戦ナイトの装備とは違い、空蝉の術のリキャストを少しでも早くするためにヘイスト装備を充実させるのがよいとされています。

AFにあたる部分もリンバスで入手可能なホマムシリーズがHPMPが増えるだけでなくヘイストも+されるのでパラニン装備として優秀です。

頭 ホマムツッケット 防26 HP+22 MP+22 命中+4 魔法命中+4 ヘイスト+3%
胴 ホマムコラッツァ 防49 HP+28 MP+28 命中+15 トリプルアタック効果アップ
腕 ホマムマノポラ 防20 HP+20 MP+20 命中+4 敵対心+3 ヘイスト+3%
脚 ホマムコッシャレ 防35 HP+26 MP+26 命中+3 ファストキャスト効果アップ ヘイスト+3%
足 ホマムガンビエラ 防16 HP+31 MP+31 命中+6 飛命+6 ヘイスト+3% 飛竜:HP+50
全て装備レベルは75のexrare、装備可能ジョブはシナ暗竜青
パラニン装備マジで勉強になりました〜ヽ(^o^)丿
ちゃんとメモっておかないとφ(..)メモメモ
それにしてもFFって色んな意味で奥が深いな〜(=_=)
もちろんケースバイケースというやつで、パラニンでも敵対心装備がいい場合ってのもよくあるので、
HP装備や敵対心装備もひととおり揃えといた方がいいのは事実ですね。
HP→MP変換装備による自己ケアルについて

ヘイトを稼ぐ手段として「ダメージを食らってそれを自己ケアル」するパラニンの、ちょっと裏技ぽいテクニックを紹介します。

装備品の中にはHPを減らす事でMPを増やす装備品がいくつかあります。
それらを装備変更マクロで使って、また別の装備変更マクロで元の装備にもどして
400ダメージを自作してそれを自己ケアルする、というテクニックがあります。
私のやっているのを例に挙げます。

耳 幽界の耳→外す       −15差
耳 ピジョンピアスHQ→外す       −25差
腰 ゴールドモグベルト→クィックベルト  −65差
背 ギガントマント→セトラーケープ   −110差
指 サットヴァリング→エーテルリング   −60差
指 ボムクィーンリング→セルケトリング −125差
合計                  −400差

HPブースト装備→HP減少装備→HPブースト装備とすることによって、敵からダメージをくらわずしてケアル4をクリーンに入れられる状態を作り出せます。
装備変更ししているとは言え、グラの変更のない部分ばかりなので仲間からの強化呪文がキャンセルされることもありません。
予算が少なくて、グラ変更のない部分だけで400ダメージを稼ぎきれない人はとりあえずグラ変更のある部分も利用していいと思います。その場合、仲間からのケアルについてはむしろもらわないくらいがよいですからね。
自分は良く使う小技なんですが、メイン盾が張替えをミスった時などに「かばう」を行って自分の空蝉を消費することが出来ますよ('-^)
ですね。あと、真龍系の敵などにテラー食らった時などもかばったりかばわれたり。
事故と隣り合わせなケースでも、
ナイトならかばうフラッシュケアル、フルアビでのタゲ強奪ができるからなんとかなるもんですしね。
次のvupで盾効果発動したら詠唱中断効果があるらしいので、盾としてのパラニンは盾装備がデフォになりそうですね。
詠唱中断率100%だとしたら神過ぎるからたぶん確率で中断になるんじゃないのかなあと。
昔の盾仕様だと「盾発動=攻撃回避」だったから詠唱中断100%だったんだけどね。

こないだ冗談で30万で入札して落札したハイランドタージェが神装備になるかもなー
次回のVUナイトの強化すごいですよねー^^
盾回避したら詠唱中断100%無しになる予感w
ケルベロス相手に赤/忍 赤/忍 ナ/忍の3枚で盾してきました。
特殊な状況としてギャラル詩人がいるにはいるのですが、鬼のようなオートリフレを背景にHP変換ケアルしまくって、タゲとりはいつでもできる状況でした。
ただ、赤盾ほどセミの回転が速くないので、ほんのちょっとヘイトが上回って、赤さんが強化とセミを張るゆとりができるくらいの間だけタゲ預かって、やばそうならかばうなど、サブ盾っぽい動きが脳内で考えていた通りにできました。
何回かゲーツオブハデスというやばいwsを食らったのですが、大ダメージくらって全員が「やばい」と思った瞬間こそナイトの出番なので、センチネルを中心としたアビの温存は大事だなあと感じました。
ヘイト維持能力は赤盾には敵いませんが、「その気になったらいつでもタゲとれる」という強みを生かした盾の動きができるのは面白いと思ってます。
HP変換マクロ、ちょっと変更。
ケルベロス戦でひとりだけやたらwsの被ダメでかいのが気になったのでボムQを血玉にしてみる。

耳 ピジョンピアスHQ→アストラルピアス −50差
腰 ゴールドモグベルト→クィックベルト  −65差
背 ギガントマント→セトラーケープ   −110差
指 サットヴァリング→エーテルリング   −60差
指 血玉の指輪→セルケトリング     −100差

合計                  −385差

こないだフレの手伝いで血玉の指輪NM行ってたんですが、あれいつの間にやらドロップ率かなり下がってます。トレハン2つけてもほとんどドロップしない模様。
ナイトブームでライバルも増えてなかなかたいへんなようです。
ひさしぶりにオメガでパラニンしました。
セミがまわらなくなったら【センチネル】するだけでとりあえず被ダメおさえられるのでなんだか余裕でした。スタンはこまりものでしたが。

オメガ戦での盾のネックはヘイトリセットwsですが、今回はたまたま忍者さんが全部食らって、それでいてふいだまwsもらいまくってたのでタゲはいい具合にまわせてました。
忍/戦だと後半のヘイトが足らなくなるんで、できたらあれも忍/暗がいいんだろうなあと。
変換ケアルマクロ変更。
ねんがんのビビアンリングが手に入ったので多少変更。
ボムQも使ってホスピタラーピアスを組み込んでもきれいにおさまるようにしたので、火に激弱になるのが難点。
ケアルした後は敵対心装備に別マクロで着替えます。

耳 ホスピタラーピアス→アストラルピアス −25差
腰 ゴールドモグベルト→クィックベルト  −65差
背 ギガントマント→セトラーケープ   −110差
指 サットヴァリング→ビビアンリング   −80差
指 ボムクィーンリング→セルケトリング −125差

計405差(ケアルIV384×ホスピタラー1.05=403)

ケアル4後の着替え
耳 ホスピタラーピアス→冥王のピアス+1  敵対+2
腰 ゴールドモグベルト→トランスベルト  敵対+4
背 ギガントマント→ルサンチマンケープ  敵対+2
指 サットヴァリング→そのまま
指 ボムクィーンリング→ヘラクレスリング 敵対+3

帰ったらホスピタラー買って試してみよう。

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