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my 三国志大戦コミュの新規デッキ作成

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ええっと、シバイをメインとしたデッキを作成しようと思いました。しかし、色んな工夫がいるシバイ…よって知力でのメインデッキにしてみました。

Rシバイ、SR覇者曹操、マンチョウ、Rガクシン、ヨウフ

といった感じでぶっつけでやってみました。勝率は5割ぐらいでしたがいい感じです。まだ呉バラなどはやってないんですがなかなかないように富んでたのしいです。

戦法1:シバイ+マンチョウ(劣化版馬鹿連環+武力低下)
シバイの範囲が以外と大きいので知力低下させることが大きくでき、マンチョルの範囲も同程度なので意外と組み合う。知力が-5なのでSRチョウリョウもとめる事に成功しました。しかし、高知力はさすがにきついかなと。

戦法2:ダメ計封じ
シバイの知力低下を利用してダメ計に対して先駆け押し込みを行う。武力も低下するので押し込みやすい。
相手が低下中に号令を使うなら覇者求(士気があれば)ヨウフの弱体化の小計を利用(しかし、弱体化は1回も使わなかった。これで士気を有利にと思ったけど意外と使いどころがないのか?)
自城にもぐられたら深追いせず攻城後にすぐに引き返すことしっぺ返しを食らいます。

戦法3:覇者求+シバイ味方がけor神速の大攻勢(劣化版神速+武力)
見ての通りの槍がいなかったら全軍突撃ですな!シバイの10カウントは意外と長い。速度アップでカバーされるしOK。

・武力24、知力36の高知力メインデッキ
・基本的には士気が8以上貯まって攻撃。
・連突馬メイン+攻城兵のマンチョウが城攻めに役立ちます。
・序盤は伏兵2隊で凌ぎます(シバイを踏んだ瞬間がw)
・連環があるという事に対しも相手が警戒してくれます。
・5人そろってが基本。シバイ+マンチョウ、覇者+ヨウフ+ガクシンで二手に分かれて横1列で攻め上がります。
・ダメ計→シバイ(カウンターが基本。確実につぶす)
・武力→覇者+ヨウフorシバイ
・全突→連環
・士気あまり→ガクシン(6戦中2回使いました)


・6戦ぐらいした中での感想はヨウフは使いどころが意外とない。神速もしくはソウコウでも可か?
・練習すればいい感じになりそうな予感。
・呉バラなどに試す必要あり
・麻痺矢や袁紹軍に対してどうするのか?特にデンホウ反計はつらい事が予想される。
・武力チームにするなら覇者求+ガクシン→SRホウトク(Rカコウトン)+Rソウジンでシバイに特化した武力攻勢にするのも手か

など考慮されることがたくさんあるみたいです。
感想やこのカードはと思うものがありましたらよろしくお願いします。

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