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VF5R 少林雷飛-レイフェイコミュのVF5R Ver.Bのコンボ

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いろいろと情報を出し合って行きましょう。

・腹崩れ
(中量級)敗PP+K〜33PP+K+G〜裏涅槃KK
(重量級)敗PP+K〜43P+K

・蝴蝶壁やら仆腿6Pやら裏涅槃P+K
(中量級)33PP〜43P+K
(重量級)33PP+K+G〜裏涅槃KK
※蝴蝶壁からは6P+KPP+K+G〜裏涅槃KKが入るらしいが自分は未確認。

・33P+G
(軽量級、一部中量級)敗PP+K〜33PP+K+G〜裏涅槃KK
アイリーンには最後が届かなかった気が…
(中量級)敗PP+K〜43P+K

敗K〜独KP〜敗PP+KがNHでも重めの中量級に入ると思う。
叩き付けの性能が上がった気がする。

跨虎P〜4P+K〜6_Pがアイリーンに届かなかったような…
自分の気のせいならいいけど、そうじゃなかったら別のコンボを探さなきゃ。

33PP、9K+G、1P+K、壁関連はみんなに任せたぜ!

コメント(70)

33PP→6_P→43P→敗式PP+Kがジャンくらいまで安定して入るっぽいです。
既出だったらすいません。
46P+G〜33PP〜2P(1F消費)〜43P+K
↑
このコンボはダメージ62ですね。自分の動画で確認しました。
46P+G〜33PP〜2P〜43P+K
ジャッキーは2P最速で入った。

軽量級には入らなかったんですけど、軽いと入らないんですかね?
ダメ判ったのでカキコミしようとオモタら、既に判明しているし…ザマン氏流石です。

おだんごさん》何やら軽量は、33PP〜43P+Kがよいみたい…
もしかして、他のが入るのか?!

ボクタイ6Pからは
6P+KP構えKKがラウに入った。軽量にも。
ジェフには4K+GKKが入る。
タカはシャテン、スキダが入るのかな?


対タカアラシに
ソウヒ、33投げの後に研究して行き着いた結果6K+Gを当ててるんだけどダメージ的にどうなのかな?受け身攻めはスゲーしやすいけど。
俺ダメージとか調べられないんだよねー
>>035
スキダって何ですか?
つまらない質問ですみません冷や汗
> 極虎一家さん

スキダは43P+Kですよ

9K+Gでチョイエ
466P+Kが禿テツザン
9Kがアイヤー…だったかな?

あと個人的に独立P+KP+Gの投げはイクゾなんですが…
掛け声ですね。
ちょっと聞いてみたいんですが、アキラ相手にシャテンからのコンボで
33PP→敗式P.P+K→2P→43P+Kと
33PP→6_P→1P+K→2P→43P+K
ってどっちがダメ高いんですかね?誰か知ってません?
> ぷち★さん
後者の方がダメ高いです。
今日壁際で46投げの後ハイシキPPで拾えた
ってことはハイシキPP+kで壁崩れ狙えそう
まぁ壁投げのほうがいいけど。
今回レイのコンボネタはいっぱいありそう
壁コンスタートは1P+k、43P、しゃてんのどれがベストなのかな?
重さ問わず(タカ入れて)で俺は43P使ってるんだけど。
前のバージョンはシャテン使ってました(重量には4P+k)。
シャテン、6P+k構えハイシキPP+k 避け攻撃。今回のバージョンでも軽量には入った記憶が。
前より重さ問わずの安定感がなくなったから使わなくなったけど。
巷では1P+kが流行ってるのかな?これって重さ問わず使いやすいの?
> 破×戒×僧さん

今までは後者を使っていたんですが、ちょっと前にVFTVで有名レイ使いの方が前者を使っていたんでどっちがダメ高いのかと思って迷っていたので助かりました!
ありがとうですm(__)m

ちょっと上の46P+Kからのコンボはダメージがカウンターでのダメージだったのでノーマルヒットのダメージも動画保存して確認してみました。
他のよく使うコンボダメージも載せておきます。

キャラは、パイで検証。全部ノーマルヒットの時のダメージです。

☆33PPから

33PP→1P+K→2P→43P+K(68)

33PP→前入れP→1P+K→43P+K(73)


☆46P+Kから

46P+K→33PP→4K+GKK(67)

46P+K→33PP→前入れP→43P+K(61)


☆1P+Kから

1P+K→43P→敗PP+K→43P+K(77)

1P+K→前入れP6P→独KP→敗PP+K(74)


☆3K+Gから

3K+G→敗PP+K→43P+K(61)

3K+G→6P+K構え→敗PP+K(55)

3K+G→立ちP→敗PP+K(51)


3K+G→6P+KP構え→裏涅槃KKとかも入ったのですが、動画に保存できなかったのでまた調べてきます…w

お疲れ様です。

ダメージ検証ありがたいです。

1P+Kからはやはり43Pに繋げるのがベストなんですかね?
1P+Kから43Pは、先端で当たってしまった場合にほぼ届くので安定で減るのでいいと思いますね〜。
1P+K→前入れP6P→独KP→敗PP+Kよりもダメージ高いのと、先端+高く浮きすぎで前入れP届かない時あるんで…。
起き上がりに8K+Gを被せて軽量にカウンターで当たったらスキダが当たるのは知ってるんですが、あの飛び方ならほかにも入りそうな気がするんですが、なんかないですかね?中量も
初心者のカキですみませんバッド(下向き矢印)
独立式から敗式に変わるやつで、43Pみたいな手を回す動きをする技は、どうやるんですか?がまん顔

独立式からのコマンドだと思うのですが、教えていただけないでしょうか?
分かりにくいと思いますが、よろしくお願いしますバッド(下向き矢印)
> ピロしきさん
回答ありがとうございますm(__)m

分かりずらい質問ですみませんでしたあせあせ

やってみないと分からないんで、今度やってみます電球
> やっさん家さん

たしか…カウンターヒット時のみコンボはいるはずです。
シャテンコンボが安定だった気がします。
最近始めた愛を勉強してたら、いろんな事を妄想し始めました。それで今日、ココPからのコンボ開発で

・4P+K〜6_P〜33P~P+K+G〜KK以外にも

・33PP〜33P~P+K+G〜KK
・33PP〜6_P〜66K
・43P〜敗PP〜独K+G
・6P~P+K+G〜敗PP〜独K+G

等が入ったので(キャラ別・足位置多少有り)、あまり使わないけど、まだまだ改善点がありますが、よかったら試してみて下さい顔(願)

後、壁コンボで、
・壁張り付け〜1P+K〜4K+GK〜KP〜33PPを想像したしたがダメでしたたらーっ(汗)

次の候補が、

・張り付け〜8KK〜46Por4P+K〜〆

・8K~2or8P+K+G〜K〜敗PP+K〜33PPor避け攻撃

・張り付け〜6P+K~P+K+G〜PP+K〜66K〜KKorK+G

・張り付け〜涅槃PK〜KP〜PP+K〜〆

ハーフ・ハの字限定。
・1P+K〜敗K〜敗PP+K〜4P+K〜P〜4P+KP〜466P+K
【壁との角度(垂直もしくはちょっとずらす)で敗敗PP+Kでもう1回跳ね上がります。レイ・リオンで確認済。】

なんてのを想像中。技のダメだけじゃなく、
・発生の速さ
・硬化の短さ
・相手を打ち上げる技
・壁にもたれかかりそうな技
・周りとは違った組み立て


を考慮してみると、いろんな組み合わせが想像できました。(出来るかどうかは解りませんがたらーっ(汗))ビンゴ期間に、対戦相手を待ってる間、色々と試してみる予定です。できる事なら、皆さんと情報交換しあって、この場が盛り上がると、嬉しいです顔(願)


長々と失礼しました顔(願)顔(願)顔(願)
> ドラさんさん

ハイフェンスで、壁張り付けからの33PPがかなり浮き上がります手(パー)


斜めから壁張り付けで、
33PP〜4P+K〜6_P〜4P+KP〜466P+K
なんてのも入りました手(パー)
> ☆覆面むし☆さん

想像ですが、張り付け〜33PPから
?9K〜43P〜敗K+G〜敗PP+K〜〆
とか

?6K〜ココK〜涅PK〜独K+G〜〆
とか

?6K〜ココK〜涅K+G〜ココ2KPPP〜〆
とかどうですかね


今日明日、色々と試してみます。
色々と試してみましたが、全然ダメでしたたらーっ(汗)
やっぱり単価勝負なんですかね冷や汗


最近レイフェイの連携に手こずっていたので使い始めていますが・。
演舞みたいでかっこいい!!
下Pで邪魔されるとせっかくの演舞を・・。ってきになります。。
超初心者質問ですいません・・。

よくレイフェイ使いの人がやる勝った後とかにしてる踊りみたいなのはどうやってやってるんですかぁ・・。??
何かのキャンセルかなにかですか??
後・・・お昼寝みたいな格好ってどうやってでるんですか?
使い道はあるんですかぁ?
今更ですが教えてください。
初めまして。
対戦で厳しそうですが、「1K+G(崩れ時)→2P→9K→66K」が軽量級に入りました。
コンボ考えるのは楽しいですよね。
3Kって、小ダウンじゃなくて分脚の方ですよね?
>>1と内容が同じだった為、削除しました。

軽量級にですが、1P+K→K+G→2PKG→敗PP+K→43P+Kと入ったのですが、無難に43Pからの方が良いんでしょうか?
軽量女キャラサラ以外には腹崩れからK+G〜KP〜敗PP+Kが入ります〜ぴかぴか(新しい)

上の3キャラ壁なら
張り付け〜33P〜4P+K〜6_P〜46P〜3PP〜466P+K

減るしかっけ〜ッス指でOK
先に誰か出してたらスンマセンあせあせ(飛び散る汗)
> カミュさん
わざわざダメージを減らして43PをK+Gに変えるメリットがないと思われます。
パイ、葵には1P+K(CH)〜43P〜敗K〜独KKなんて入りますし、ヒット確認も面倒くさいんで43Pで行きましょ。
> おだんごさん
そうですね。
入力タイミングもズレやすいので43P~で行きます。
有難うございます。

ネタなんですが起き上がり中に466P+Kが当たると吹っ飛ばずに総崩れになる事があるのですが、条件が分からないんですよね。
コンボを独KKで締めた時に、なる事が多いです。
> ππYUTANππさん
横転受け身ですか。
相手に左右されるので、壁際近くに運んだ時にのみ使うようにします。
貼付けも狙えるので。
受け身取らなければ当たらないですが…。

8K+Gは、起き攻め以外にこんな使い方があったんですね。
参考になります。

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