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*CABAL@ Force Archer*コミュのフォースアーチャー質問部屋

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フォースアーチャーを使うにあたって疑問に思った事
このスキルはどんななのかな?などなど
思った事を書いてみよう(`・ω・´)b

答えられる範囲で、皆で考えて行きましょう

コメント(124)

三回目のアップデートで上手く通りました。

三回目の時にウイルスソフトがファイルをチェックしてるのを確認したんでウイルスソフトとか一回停止してからアップデートしてみるといけるかもしれません。
>86:まさし@アシスさん
 Lv.66ですが。
 守護エポ持ってたら守護エポつけるんですが持ってないので叡智エポ+3に、スキルレベルを上げたいのでアデプトリング&アデプトアミュレットつけてます。

 バトルリングつけてもやっぱ死ぬときゃ死ぬと割り切っていますね。
 代わりといっては何ですが、リポルシブアモ18Lvに、レフレックス3Lvで回避率はスキルでカバーしようとしています。
 一応バイタルアップとエポの効果でHPの数字自体は高く一撃死はしないので、後は赤ポがぶ飲み+ダッシュ&フェードステップにより攻撃を受けないように立ち回るようにしています。
 遠距離攻撃の敵が増えてきたこともあり、死ぬときはすぐ死んでしまいますがw。

 ちなみに熟練装備かつエポグラフィックが適用されることもあって、防具は熟練アラミドバトルスーツセット(各+5)を装備しています。
 さすがにダンジョンではとても耐えられないので、前提が足りないINTをアミュレットでブーストしてチタニウムバトルスーツに着替えています。

 参考になれば幸いです。
超初心者な質問です・・・(・x・;)
皆さんマテリアライズアップの返信はどちらを使っていますか?
(ガンナーとシューティングスナイパーでしたっけ?)

ステの上昇率はシューティングスナイパーのが上なので若干迷っています・・・

ガンナーモードでのメリットはバレルショットだけなんでしょうか?

何か無知から来る勿体無いことをしている気がしています・・・
>ひろぽんさん
 ガンナーは離れた位置にいる二体の敵を攻撃できる、攻撃にMPを消費しないという利点がありますね。
 結構趣味でガンナーをメインで使っています。
>>ジニア・ローランさん
ご解答ありがとうございます。返事が遅くなってしまい申し訳ございません。

拝見してから試してみたのですが、2体に対しての攻撃の方が殲滅速度速いかもしれませんね(1体に乱射した後打ち直すよりも)
あくまで体感なので間違ってるかもしれませんが(^^;
爽快感ではガンナー1択ですがEX及びクエストダンジョンなどではスナイパーですね〜

理由としては以下になります
・ステ上昇率がガンナーより高い
・マテリアライズアップのLVが上がるほど攻撃範囲が拡大する
・後半に成る程に纏めコンボ狩りが多くなる(部屋の封印解除条件に全MOB撃破が多く出てくるので

特定MOB撃破が解除条件でも、コンボ使うとスナイパーのが早い時もチラホラ…
特にロングバレルはクリティカルしないとショボーンな事に_| ̄|○
ま、ロマンなのでガンナーもちょこちょこ使ってますけどねw
質問部屋で良いのか悩みますけれど……
はじめましてo(_ _*)o
今LV52でAE/GMです(^-^)/新スキルUPが近いのでCPにしようと思いますがその後どうしようか悩んでます
1.CPまで行ったしこのままTSにしてソードを上げる
2.CPまでなったからそろそろソードも上げて行きつつフォースも上げる

スキル上げばかりでソロダンジョンやPTダンジョンに行った事がなくて少しストレスがたまってますf^_^;
皆さんの意見も聞きたいので簡単な理由なんか頂けると嬉しいです!
初めまして。ジュピター鯖FAでごさいます。

理由ですか。
1.の回答につきましては↓
【TRにしてからのソードスキル上げもお勧め。比較的防御がWizと紙一重に近いFAには防御率がある程度必要なので、今のうちにDEXとりたいな。という方に。

もちろん上げなくてもokなのです。ですが、上げておいたほうが後半に行くまでの道のりは幾分違うことでしょう。】

2.の回答について。
【こちらも宜しいかと思います。ソードorフォースのスキルランクを上げることによって、DEX,STRの余分なステータスポイントをINTに割り振ることが出来るようになります。
DEXについては好みの設定値でもよろしいかと思います。紙装甲なFAはPSで補う方もいれば、防御率や防御力で補う方もいます。 もちろん茨の道の様な費用がかかりかねますけれど。】

ストレスを溜めた分だけ、我慢した分だけの上げたスキルランクはそれ相応に貴方に応えてくれると思います。
今だけこらえるか、ストレス解消にLvを上げつつスキルも上げるかは、やはりプレイヤー次第というか、それぞれの見解というか…



じゃむあーとさん>>
ありがとぅございますo(_ _*)o
とりあえず本日のスキル実装までにCPまでなったので焦らずにこれからも壁をして行こぅと思ぃますo(^-^)o

ストレス解消にフレンドの方とPvとかして気晴らししたりとか……
頑張っていきます\(゜□゜)/
コウ氏>>
いえいえ…お役に立てれば幸いですw
実装3日目ですね〜。緊急メンテが酷い有様…w

只今Lv155ですが、やっぱりいつ行ってもマゾいポントゥスフェルム
最上級コアがないとミスリルが強化できないので、しばらくはカオスボックス開ける事になりそうですw
こんちゃ('-^*)/
当方Lv95 スキルT/T
最近の悩みなのですが現在キャノン系のスキルを使ってるのですがど〜も使いにくいのです(*u_u)

※特に対人戦で

ランス系に変えようか非常に悩んでますもし良ければランス系とキャノン系の差などありましたら教えて下さい(*^-^)b

ただ単に私が下手くそなだけなのかしら(ノ_・。)
初めまして
つい最近始めました

初歩的な質問で恐縮ですが
サイトとかで弓じゃなく
拳銃を使ってるのを
見ました。

あれはFAで高levelになると
撃てるんでしょうか?

もしくは武器や職業が
あるんでしょうか?
>軍曹さん

あれはですね、Lv50のマテクエ終わらせると使えるようになります。
FAやってて成長すればみんな使えるようになりますよー。

通常攻撃での銃乱射とロングバレルショットというマテ中の専用スキルが使えますが、後者はあんまり使わない・・・かな。人によるかもですが(^^;

ストレス発散になるし、高Lvになっても重宝しますので、是非活用してくださいm(_ _)m
〉6弦さん
ご返答ありがとうございます。

とりあえず50レベルまで
頑張ります('◇')ゞ
いま28Lvの初心者なんですが、ソードスキルも鍛えた方がいいですかexclamation & question

ソードスキルは全く使ってませんあせあせ(飛び散る汗)
ダッシュは覚えた方がいいですか?
攻撃スキルは力パラーメーターにあまり振り分けてないから、覚えても弱いですよね?

誰かこの超初心者を救ってくださいがまん顔あせあせ(飛び散る汗)
>ちゃっきーさん

ダッシュは職に関わらず必須スキルかと思います。
あるなしでは移動が全然ちがいますよ。
ダッシュ&フェード以外は案山子用に1つだけLV9にしとけば十分です。


FAはソードスキルで戦うことはないですねわーい(嬉しい顔)
初めまして!

現在lv97FAです。
防御力が弱いのかモジャやボルケでボロボロにダメージくらうのですが、何かいい装備あれば教えてもらえないでしょうか?

今、増幅バトルスーツ+6S梅マジック+5
頭が必殺クリ+16 +6で手足は悩み中です
全部お墨では固めてあるんですが・・・

よろしくお願いします
質問の主旨から外れますが、スキルはTR迄上げていますか?アップグレードのマスタリー系がないとキツいです。
あと、Wikiにある俺ターンを使えば多少被ダメを抑えられるかもしれません。

装備ですが、ドレイン系の装備(ヴァンプアミュ、白ボード等)はされているでしょうか?リングだけでなく、ヴァンプアミュやドレイン足で吸収上限を上げると良いです。
たまさん>ありがとうございます。現在スキルはあげてる途中ですww
なかなかあがんないですww

吸収装備一度やってみます・。・v
ありがとうございます・。・w
宿敵もじゃ・。・www
装備って結局クリスタルとオーブどっちがいいんですかねexclamation & questionexclamation & questionあせあせ(飛び散る汗)
それによってステ振りが変わってくるんで…たらーっ(汗)
>アレックさん
「CABAL」の設定上ではクリスタルの装備が標準とされていますが、ステ振りと武器性能の関係で若干オーブのほうが魔法攻撃は高くなりますね。
その分オーブのほうが需要があり高いです。

また良いと言っても差はさほど大きくならないので予算に合わせる形でもかまわないかと・・・
最終的にはオーブになる人が大多数ですね。
FAの場合 武器ってよりは装備をマーシャルでいくのかテラやミスリルにするかで変わりますね

マーシャルの場合は必然にオーブにした方がステを極フリできるので魔攻は結構あがります
テラやミスリルにするならステがFA用の振り方しないといけないのでオーブでもクリでもさほど変わらないとおもいます
>>106>>107

ありがとうございますm(__)m
自分は装備がバトル装備なのでとりあえずはクリスタルでのちのち必要ならオーブに変えて行きます
ありがとうございました。
FAのみなさん寺1ソロクリは何LVあたりでしたか???
参考にしたいのでよろしくお願いします
んーバフポのんでなら150あたりでいけてたようなあせあせ(飛び散る汗)
>>ペンタさん
寺1ソロは、うろ覚えなんですがMATK930、増幅35%以上が目安だったと
思います。
そう考えると、それなりに良装備であればLv150前後からだとは思います。
そこそこの装備でソロクリしようとすると、160くらいかな?
ちなみにぼくは今Lv151ですが、チャク後のゴレム部屋辺りで時間切れですorz
寺1ソロのご返答くれた方々ありがとうごさいます。
かなり参考になりました。LV150でナスすら倒せなく撃沈しました。
もう一回装備揃えて挑戦してみます

ナスはナスの射程外からドリルうってそっからコンボスタートしてナスのダメたえれへんくなったら距離あけてもっかいドリルからスタートexclamation ×2ってやると楽にたおせますよ指でOK
MATSUさんいい作戦ありがとうです
今度ドリル使って挑戦してきます。
目指せナス突破手(グー)
補足すると ナスはランスでコンボをまわすとキャノン等を使うより長時間攻撃に耐えられるようになります。
みなさん教えてください
クリ装備と増幅装備どっちが強いんでしょうか?
総合で考えてどちらなんでしょうか?
よろしくおねがいします
防具は頭は必殺、その他は増幅でほぼ確定なので武器をクリ特化か増幅特化にするか、という趣旨の質問と考えて問題ないですね?

 クリティカルによるダメージは元のダメージが大きいほどその効果も大きくなります。
ですがクリティカルを重視しすぎて増幅による元ダメージが小さくなるといくらクリティカルを大きくしてもその効果は小さくなります。

 前の質問のナスで考えると、ナスはボスのなかでは防御力が高い方に入りますから、中途半端な火力のFAがクリティカル重視の武器で挑んでも苦戦するでしょう。

 またダメージがよく通る対人戦ではクリティカル重視の方が相手に大きなダメージを与えやすくなります。ただし、マテ中のWRなど、防御力が高い相手には無力となります。

 さらにクリ重視となると大半は必殺ラピスオーブが該当します、それに対して増幅はミスリル(稀にトパーズ)が該当しますが、クリ重視にした場合魔法攻撃の値が増幅装備に劣ることになり、これはFAの銃のダメージの低下を意味します。

なので、汎用性を重視するのなら増幅を、対人・特定の敵へのダメージアップを求めるならクリ装備をオススメします。

※長文になってしまって申し訳ありません、装備選びの参考になれば幸いです。
> YUKIさん
細かいご説明ありがとうございます。
最近火力不足で悩んでまして
参考にしてみます。
MFAするならお墨装備ですね指でOK
影、99、ミスリルは職があるのでできませんあせあせ(飛び散る汗)
FAの場合 HPとPSしだいでは オスミ良品手にいれるまでは影つけるより良品チタンにエクステして使うのもありだと自分は思いますあせあせ(飛び散る汗) ちなみに自分は頭と手チタンですあせあせ(飛び散る汗)

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