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Pixar Animation Studiosコミュの日本の大学でCGを学ぶのであれば・・・

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どこが一番いいでしょうか?
自分もPIXARもしくは、DISNEYで働きたいと考えており、リクルートのとある雑誌の編集長の方にお話を聞くと技術面では、デジハリ、映像全般をまなびたいのであれば日本大学の芸術学部と言われました。
自分は、できればCGの技術を武器に海外に行きたいと考えています。

アドバイスのほう、よろしくお願いします。

コメント(10)

どこに入っても結局70%は独学で即戦力としての実力を底上げするかたちになると思います。 学校は設備と入学してくる生徒の質で選んだ方がいいでしょう。専門学校は弛いので避けた方が無難ですね。 日本大学でもいいですし、出来れば多摩美などの競争率の高い場所で刺激を受けながら、焦らされながら勉強出来るのが理想だと思います。
学校よりもともかく1度はSIGGRAPHに参加する事をお勧めします。今年は8月11日からLAで開催されます。

約3万人の来場者が、全員CGのためだけに集まるので、とても有意義な交流が期待できます。会場には、各プロダクションのリクルーターがいたり、JOBボードがあったりして、どういう風にアプローチしたら良いかの情報も得られます。また現地LAやSFのプロダクションで働いている日本人も多数来場します。

僕達シーグラフ東京は、12日の夜9時から現地のホテルでパーティを開くのですが、毎年約300名の人々が来場されます。その中には、ILMやPIXAR,R&Hなどで活躍している日本の方も含まれます。是非!
http://apm.musabi.ac.jp/~apm06081nk/ip2006/
この方の授業面白かったですよ。
現在も武蔵美で教えているようです。
私は武蔵美出身ではありませんが、この方は、私が通っていた大学(この方の母校)でCG演習という授業をやられていました。
武蔵美に入って、この方の研究室に入るのも手かもしれませんね。
たしか、学生CGコンテストの審査員などもやられていたはずですよ。
> http://apm.musabi.ac.jp/~apm06081nk/ip2006/
> この方の授業面白かったですよ。

大平先生は以前、東海大学で教鞭をとられていました。
このときの教え子の、佐藤あつしさんは、デズニーシークレットラボ時代にはダイナソーを、オーストラリアのウェタデジタルではロードオブザリングを手がけられました。
あと言っておきたいのが何を武器にするかということ

CGの技術を武器に、ではあまりにアバウト。

総合力はもちろん大事ですが
この世界はアニメーション、モデリング、コンポジットなど
またさらに専門分野に分かれてきます。

僕なんかはCGキャラクターアニメーターという分野に絞って、なるべく
アニメーション全般(CGに限らずアート系やクレイもちろん手書きも)
に強い学校を選ぶようにしました。

モデリングの場合は彫刻科に進むのも一つの手でしょう。

コンポジット(合成技術や編集)ならやはり映像系に進むのがいいのかな。


佐藤あつしさん!以前CGワールドで紹介されていましたね!あってみたいなー
こんにちわ。

ハリウッドののVFX業界で働いている者です。

私自身の経験では、学校の有名・無名はあまり関係ありません。

日本で無名な学校を出ていても、ハリウッドでスーパーバイザー
として活躍されている日本人が、現におられます。

働きたい国によっても変わってきますが、ほとんどのケースで、
第一にスキル、第二にビザが取得可能な経歴をお持ちかどうか、
というのが重要となってきます。

手前味噌で恐縮ですが、もしよろしければ
こちらの書籍をご一読ください。

ハリウッドCG業界就職の手引き
http://cghollywood.bufsiz.jp/

こちらをご覧いただければ、殆どの必要事項はご理解
頂けると思います。

ご参考くださいませ。

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