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弱いメルブラプレイヤーズコミュの立ち回りレッスン会場

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各キャラの立ち回り方を知りたい方、また立ち回り方を知っている方はここにガンガン書き込んで下さい。えぇそれはもう遠慮や情け容赦なく書き込んじゃって下さい!

コメント(165)

ピヨタカさんと同様に割り込めるタイミングやらがあれば割り込むのもいいと思います
自分は中央ならバカバクステ、壁なら開放かバカダッシュかバカ開放そんな感じですかね・・・
シオン系なら中段振ってくれる人って抜けやすくていいよね…固め終わって凄く楽w
固めも結構ミスやらパターンあるので以外とジャンプで抜けれたり
後は低ダに刺さる斜め上(中央側)に入れたJAとかも良いかもしれません
そして同じくキャラが分からないとなんて言えばいいのやら
なるほどわかりました 相手は七夜でした
たしかにいわれてみれば開放もいいですね ありがとうございました!
がんばってみます
七夜はおしっぱ立ちシールド、ディレイ固めの隙間で解放
距離離れたの見てからいれっぱ、リバビした回数数えて暴れ
投げられといて逆択で逃げる

でいいと思いますよー
七夜の固めってちょい溜め5Cにシールドならリスク無くてゲージ使わないのでいいと思う
投げは見えないのはしょうがないとして単調な固め、溜め5C見えたらおしっぱシールドから各種。無理に暴れると七夜側のディレイ2Bとかに刺さるから2回くらい暴れにセブンス見せとけば警戒してきて逃げやすくなったりしますよ。もしくは投げまでさせて起き上がりの拒否を何回か見せとくのも有効かと。
低ダ見てからダッシュできるなら空投げしとけばいいと思いますよ
七夜の低ダJBに対して5Aは自殺行為にしか思えないのだがシエル使いはどうなのだろうか
低ダなら2Bのが良いのでは?なんて翡翠使いの戯れ事ですよね
すみません。勘違いでした。
自分七夜かと…^^;
初めまして〜。千葉でメルブラをやっているらり〜というものです。

最近サブでフルシオンを始めたんですが、5BってACのときみたく対空に使えるんですかね?

あと5Cのあとの派生技っぽいのは何か使い道ありますか?


ちなみに俺は低ダはAB同時押しでやってますね。
最近都古と赤秋葉使ったんですが、コンボがよくわかりません。

なにかいいコンボのレシピ知ってる方教えてください。

2人ともスタイルはハーフです。
>Momentsさん
情報提供ありがとうございます。

今日から早速練習すます。
設置は先生かな?
安全策なら設置物のとこにダッシュ、即時ガードで壊しながら接近かな。
ミドルリスクならHJで潜って殴るか、投げとかかなぁ・・・
F秋葉無理じゃね?
とか普通におもうw
A月設置されて待たれたらぷぎゃあ

解ける時に飛び込んだら軽々と撃退さるぇたorz
確かにwww
ぶっちゃけどうしようもないorz
さらにぶっちゃけちゃえば、引きこもりには三日月七夜でどうにかなる(笑)
初めまして。
いきなりですが暴走アルクのコンボのせときます
5A5B6C2B2C5C<空B空C<空B空C2C
<はジャンキャンです これで4500~5000いきます。
コンボは作れたんですが5Aからはなかなか入らず自分がヘタレなので始動を2Aに出来ないで、このコンボの使い勝手はよくわかりません(^_^;)

自分は暴走アルクの使い方とかよくわかってないので、とりあえず空214Aのリングばらまき、空中の迎撃に空C、2Cとかと相手着地に2Bで拾ったりしてるんですが、対戦での勝率が悪いんです(..;)
どなたか暴走アルクの立ち回りor固めなどのアドバイスが欲しいです(>_<)
(白レンも使ってみたいのでコンボ、立ち回りとかも教えて頂けるとなおありがたいです)

長文失礼しました〜
> Feitさん
ワルクは空中イカリングやJB・JCと範囲が広くて判定が強い技が多く、適当にそれらを振ってるだけである程度までは勝てます。
ですがいくら強いと言っても弱点はあります。

イカリングは出した後の硬直が長く低姿勢で速いダッシュを持つキャラには潜られるし、上に判定があまり広くない、JB・JCは下判定があまり強くないなど。

どうして負けるかではなく、どのような状況でどんなことをされて負けたのかを考えて、どのような対処をすべきか自分の中で考えられるようになってくると勝率は上がってくると思いますよ。
立ち回りは自分の中でやられながら、確立していくしかないと思いますしね。

偉そうなことを言ってますが私もそこまで強くありませんがw

どのキャラにどんな負け方をしたかを書いてくれれば、アドバイスはできると思います。

長文失礼
レンのめくりがわかりにくかったり、固めから抜け出せなかったりしてます。
あとネロに飛び込めなくて負けたりとかと・・・
> Feitさん
レンの捲りにかんしては頑張って慣れてくれとしか言えないが、固めは相手の動きをよく見れば必ず入れっぱで逃げたり暴れられるポイントがあるはず

相手は人間なんだから癖が必ずある

ネロは自分の立ち回りだと、カマキリが当たらない辺りをウロウロして不用意な動物はカルストでプレッシャーを与えて、たまに地上Aイカを出して低ダにリスクを与える
空中戦は先に飛ばずに下からJBやJCで差し込む、先に飛ぶとJCが飛んでくるから狩られる
これはCとFの場合、Hはちょっとわからないかな
ありがとうございます。
次やるときには意識してやってみます(>_<)
先月始めた初心者です

ガン待ちのF琥珀対策を教えてください!

近付いたら抜刀、離れたら飛び道具の繰り返しでなかなかペースを掴めませんでした
頑張ってシールドしてみたりしたのですが・・・


当方F青子です
お願いします(>人<)
はじめましてこんにちわ。H志貴を使ってるんですが、どうもネロ等攻撃範囲が広い奴に対してじり貧になりやすくて、立ち回りを教えていただきたく。
被弾しやすいのは僕の慣れが足りないからですが、何を攻撃の機転にすればいいか、どうやって近づけばいいか、起き攻めや固め続ける方法についてお願いします><
特に端で獣等と攻撃を巻かれて痺れを切らしたところを被弾、カウンターから拾われたり、投げで崩されたりしやすいです。
>ハチヨンさん

今更だけど‥‥‥
F青子なら無理に攻めないで、玉破裂敷いてドロウ巻いた方がいいと思う
近づいてきたらJC主体で捲っていきましょう


そんなガン待ちF青子に勝てない私ですw


> まるきゅう@算数教室さん

H志貴なら、バクステや直ガしていれっぱで逃げたり
とにかくネロに対しては待ちは不利だと思うので、ガン攻めがいいと思います
あとネロのJCは意外と判定弱いので、JC見てから指し込みとかもいいかな
> K@R.I.P.さん
ありがとうございます(゚∀゚)
直ガってそんなものあったんですね、知りませんでした;今シリーズではある程度使えるようになった方がよさげでしょうか。
牽制とか振りあってるとつい受けに回ってしまうんです;結果、シールドやファジー等リスキーな行動からしかアドバンテージがとれなかったりしてます。
その相手は結構JCを振り回してくるんで、うまく対処できるように練習してみます。
まるきゅうさん
ハーフに直ガはないので
割れそうならばバンカーか昇竜か上に入れるか暴れるか
基本ネロに対しては
蟷螂→空中で技を置けばフルコン、地上ガードダッシュ2C

対空技は突き上げる奴は空避けかシールド
クレの5Bは頭にJC

空中技に対しては上を取ってJCか先起きのJB

攻め方と守り方、牽制は読み合いは位置毎に制限されてくるので起き方は慣れが必要なので頑張ってくれればと

シキ自体ランダム出てたときしか使いませんが大体こんな感じで大丈夫かと
> Lucy/ayaさん
ありがとうございます(^ω^)
それらを頭に入れて近日プレイしてみます。お世話になりましたm(__)m


ハーフって直ガなかったんだw
ごめん(´д`)
> K@R.I.P.さん
いえいえw
おきになさらず

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