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弱いメルブラプレイヤーズコミュのコンボ情報

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コメント(59)

そうですねー、浮きが足りないのでJBが繋がらない場合があります

最初のうちは地上からのコンボではしっかり3C・Cといれるのをオススメします

エリアルに関して共通で言えるのは、ちょい先行入力気味に入れると繋がると思います
慣れると色々とタイミング覚えてきますので頑張って下さい(`・ω・)
> はる(笑)さん
初めまして♪

翡翠のコンボなら3C追加の後昇竜Bを入れたほうがいいですよー、結構シビアになっちゃいますけど、ダメ上がります。
> はる(笑)さん
そうですね〜その入力でモップが出たはずですW

ちなみにこの場合エリアルはJB入らないはずなんでJC>jc>JC>空投げ、となります。
空中は投げれますよー
地上は無理ですけど
地上コンの途中や〆に投げは無理ですねぇ。

都古なら投げてもダウンしないのでコンボ始動にできなくもないですが、それでも途中に入れるとコンボ切れますね。
そうだったW
コマ投げという選択肢がありましたね。
それを言ったらシオンのEXトランスやシエルの4B派生Bがwww
EXトランスは投げ技じゃないですよw
シエルのも中段技の派生なので微妙なところですw

他に含まれるとすれば
・琥珀さんのアッパー
・軋間のAAD(ダウン追い撃ちでも入ります)
・FシエルのAキャバルリー・トス(ダウン追い撃ち)
・同じくFシエルのドンキホーテ(上に同じ)
・秋葉の沈紅
・VシのAD、AAD(秋葉と同時ヒットすることもあるので)
・さつきの対空アーム

等でしょうか。
下段技ですけどねw

打撃投げと投げってきわどいとこですねー

CF秋葉のADなんかも軋間と同じ部類かしら。
BE4Bじゃなくても派生出せたんですね、知りませんでした。
ちなみに4Bは調べてみたら上段っぽいです。

秋葉と軋間じゃ色々と違いませんか?
C秋葉は距離関係無く打撃技です。
> 水守御波さん

BE4Bで中段ですねー
下段はシオンのことです(`・ω・)

秋葉は打撃が確実に出ますからねー
C秋葉のAADは投げ判定もあるから油断してると喰らう('A`)
軋間と秋葉は使い方として基本的に同じかなーと思ってます
> K@r.i.p.さん

EXトランスは全段ガードできたような……うろ覚えですが(笑)
え、C秋葉のAADは投げなのですか?
気を付けないと……。
基本的には同じですかね。
確か秋葉は投げなら空中でも掴めたりとか、暗転返しの猶予時間が短かったりと軋間より高性能だった気がします。
ACと混ざってますから分かりませんけども(笑)
> 水守御波さん

Aトランスが下段で、よく6Cとの択で使うんで下段だと思ってますw

檻髪の性能は高すぎですよねー
理不尽だっ!て思ったりするwww
一応無敵技で暗転返し出来ますが、そんな持続ある無敵技なんてそうそう無いわけで‥‥
檻髪読みのいれっぱしかないですねw

ぼくもACとかなり混同してますw
> K@r.i.p.さん
なるほど、シオンはめっきり使い手を見なくなったから、トランスがどういう技かすら把握してませんでしたw
ムックで確認しましたが。
EXは切り返し技でしょうか?

読み違えて掴まれそうになったら、とりあえず投げられたくなくて開放で回避することがありますw
まあ持続切れに打撃当たりますが相手は萎えますねw
> 水守御波さん
発生時無敵ですが移動時無敵切れてる+接近屈状態だと飛び越すのがしばしば+硬直が
なのでトランスはBとEXは死に技に近いですw
唯一ダウン追い打ちの〆で使う位なんですが、ダウン追い打ちする機会もAエテグラのおかげで滅多に無いw

知り合いがF秋葉使いなので理不尽に食らってます(´・ω・)
> K@中津静流さん
ダウン追い打ちかつ殺しきれそうな体力の時にでもw
コマンドが22なので、見えそうに無い表裏択に運頼みで出す……とか?w

ADで返せば、キャラによっては美味しい展開になりますよ。
まあADが使える状況で相手も狙ってきませんけどw
> 水守御波さん

(´・ω・)っ EXエテグラ

リバサは持続長い技や2A連に負けると思いますw
Fワラキアなんかの表裏には使えそうですねw

チャイナのような長い無敵で確定反撃があればなぁ
最近はいれっぱ空シールドで頑張ってます

コンボの話が見えない

Hワラ。適当に繋いだだけ

低空A横>A横>ワンツー>2A>ワンツースリー>低空A横>ワンツースリー>A竜巻>hjJA>JA>JA>jcJA>JA>空投げ

各種空中A必殺が最後に当たらないのは気のせいだと信じたい
よくわからないんですけど、AADじゃないですか??
> ヌカハティーさん
両腕広げてガバッと襲いかかるのは吸血。

腹辺りに腕を突っ込んで引っこ抜く(あくまでイメージ)がAD

↑から殴りまくってバカー!だの嘘つきー!だの言いつつ渾身のストレートを叩き込むのがAADです(^ω^)

ちなみに枯れ葉みたいなのが舞うのLAです
↑スレ違いでした。すみませんm(__)m

リーズのコンボでも
ハーフ
・2A>>5B>>6B>>5C>>(2C)>>214B>>jc>>(低空JC>>J>>JB)>>jc>>JC>>J6C

俗に言う壁コンです。2C抜いたり、jcの後に低空JC入れたりいろいろ出来ますが安定してないだけですorz
なんか二回吹き飛ばすレシピがあるらしいんですけど発見してませんorz

クレで
鴨音JB>>降下JA>>鴨音JB>>降下JA〜の永久っぽいのできるらしいんですけどどうなんですかね?
それって鴨音じゃなくてただの昇りJBじゃ・・・
のぼりJA>JC>JB>jcJA>JC>JB>着地>JA>JC>JB>jcJA>JC>JB・・・だと思う。あと永久っぽいだけで壁とかノックバックとか40Hit制限とかいろいろで無理がある

スレチだけど、鴨音っていうのはシステム上の使用を利用した相手の屈みに当たるのぼりJ攻撃、で合ってる?
初投稿ですがよろしくお願いします。

一応自作フルシオンのコンボです。
ゲージMAX自8割以上限定、2A>>2B>>5C(2ヒット)>>214B>>623A(1ヒット)>>空中214C(すかし)>>623A(2ヒット)>>IH>>BE6B>>ちょいダッシュ3C>>623A(2ヒット)>>AD

コツは最初の623Aを2段目で当てて、気持ち遅らせて214Cをすることです。早すぎると地上でキャンセルしたことになってしまうので。
後、壁端でやった場合のみちょいダッシュはしなくても繋がります。
でも、ダメージが3000ちょっとぐらいで必要ゲージの関係上難しいっていうのがかなりの難点です・・・。
見づらかったりわかりずらかったら申し訳ないです。
> ?架空請求社さん

合ってるといえば合ってます

C琥珀のJC>jc>JCなんかわかりやすいですね
本来二回目のJCは屈状態にHITしないんですが、一回目のJCをガードしてると二回目のJCが屈状態にHITします
たしかガード硬直中に立ち状態から屈状態になると、喰らい判定は立ち状態でガード判定は屈状態になってるというシステムのアレです
この中段連携を鴨音って総称でよんでます


昇り中段とは全くの別物なのです


AC時代の琥珀さんは両方兼ね備えてたんだけどなー´д`
初めまして。
HVシ基礎コンちょい発展系を
2A>2B>5C>5A6A6A>6C>66C>2C>5C>5A>5B>エリアル
2C後の5Cにちょいディレイかけるとその後の5Aを連打できてゲージ回収できます。

Vシで乱入すると相手の人にいやな顔されるので初心者Vシ使いは正直きついです。
強キャラ使ってボコボコにされてるんで恥ずかしくてゲーセンに長居できません。
誰か助けて下さい。。。orz

Hさつきのシルカン高威力コンボ発見したので載せます

相手画面端付近
SC>BEJC>BEJC>BE2C>2C>5C>B対空>(5B)>2C>EX対空>2C>3C>B行く>エリアル

七夜相手に5500でました

……が果たして対戦で咄嗟にできるのだろうか?
それ以前に相手が壁背負ってる状態でシールドが成立するのだろうか?

というわけで魅せコンの域からは出ない気がします
はじめましてです。

軽く目を通しただけなので見落としてるかもですがFとCワルクのコンボって

Fワルク
2A>5B>2B>2C>波動A>JB>JC>JB>JC>J2Cor空投げorEXイカ

Cワルク
2A>5B>2B>2C>5C>JB>JC>JB>JC>J2Cor空投げorEXイカ

5B>5C>6C>ディレイ2B>2C>エリアル

は使ってるんですけど他は何があるんでしょうか?
どっちかっていうとFワルクのコンボ増やしたいのですが
>56、57
Cワルク
ネゲコンは出来ますよ
ただ、補正がキツイのでぶっちゃけ拘束目的以外でやらないです

・密着2A>5B>5C>6C>2B>ディレイ2C>Aネゲ(カス当て)>5B>Aネゲ>5B>〜

私はこんなんで2ループしかできないんですが、実際にはループ数増やせるみたいです
jc使ってないんで
Aネゲ>エリアル
じゃないんで、多分正規ルートじゃないかもしんないですが
ヒット数やAネゲにディレイ入れたりでキャラ毎の対応が必要でめんどくさいです

あと、基本かつ高火力の
・2A>5B>2B>ディレイ2C>BE6C>5C>エリアル
は使えると良いですよ
〜5C>6C>2B>2C
とどっちが高いか知りませんが、ダメが加速します
基本的にBE6Cは積極的にぱなして良いかと
・生空投げ>2B(2C)>BE6C5C>エリアル
もなかなか稼げるのでオススメ

Fワルク
・〜2B>2C>jc>JC>jcdc>JC>着地>j>JC>JBJC>〆
は一部キャラに入ります
JCの受け身不可時間が長い(Bイカが当たるほど長い)ので可能なコンボ
実はハイスコンより補正がかからない構成なので、一発火力は高いまま保持されます
ダブルハイスと同じぐらいのダメなので見た目とゲージで相談
着地>AD
なんかもできて魅せコンっぽくもなる
・〜2B>2C>Bハイス>EX爪>2A5C>カルスト>〜
とかもかっこいいですが2ゲージ使うのでMAX時にどうぞ

>57 58 
教えてくださりありがとうございます! 
さっそく練習してみますね!

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