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プロダクトデザイナーコミュの設計からデザインへ

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はじめてトピックを作成しました。よろしくお願いします。

わたしは美術が苦手です。学生時代の成績も2でした。
もちろん仕事としてデザインに関わる気もなく、
高校(理系)→専門(機械設計)→就職(自動車設計)とやってきました。

ですが諸事情により、設計部にいく予定がデザイン部配属になってしまいました。
数年ぶりに苦手な美術と向き合う事になり非常に苦労しました。

それから2年経って、仕事にも慣れてきましたが、未だに絵は下手です。
私の周りの人はみんな絵がうまいので、少し寂しいです。味方が欲しい。
みなさんの中にも絵が苦手な方はいらっしゃいませんか?

又、失礼ですがなぜ絵が苦手なのにデザイン業界に入ったのですか?
そこでの処世術は?
ぜひ、教えてください。お願いします。

コメント(13)

絵がうまいコトと、魅力的なプロダクトを想像して、で、創造するコトは
極論すれば別の能力かも知れませんね。
少なくとも絵がうまいコトは、プロダクトデザイナーの必要条件ではない。
スケッチが描けるコトは、アイディアやイメージを伝える手段として便利だけど
他に表現の手段があれば、ソレで別に問題はない。

自分の場合、CADで仕事をするようになって
スケッチの頻度は極端に減ってきています。
デザイン手段の違いは、微妙にデザイン自体にも影響するから
色んな作法でデザインが出てくるのは、単純に楽しいことだとボクは思います。

「どうやってデザインするのか?」
ソレを考えるコト自体が既にデザイン行為ですよね。
回りがみんな絵を描かいているなら、モデルやCADや
胸を張って、別の切り口を武器に胸を張ってください。
デザイン(特にプロダクト)で絵を描くことは、目的ではなくてプレゼンテーションの手段ですよね?

車業界でしょうか?
車業界の人はフリーハンドで上手いレンダ描きますよね^^;
パースや雰囲気が違います。

逆に家電だとそんなにスケッチの上手さは問われないのでは?
PCによる、2Dや3Dのレンダが主体ですからね^^;
(初期段階のアイディアスケッチは雰囲気勝負なとこもありますけど)

ちなみに、私も自分でスケッチが上手いとは思っていません。
雰囲気があるとは言われますが・・・独学に近いです。
受験デッサンを半年しかやっていないのでその影響もあるのでしょうかねえ。
私は絵が下手だったから、デザイナーになりました。
もし、上手かったらイラストレータになっていたでしょう。


・・・・と、言い聞かせていますよ。

スケッチを売ることがデザイナーの仕事ではありませんから・・・。
自信を持ってください。Design is confidence!
絵が描けなくても、緻密な設計力などを期待されての人事だったと思うので、絵が描けない事は気にしないことです。

処世術でしたら、絵を描ける人を上手く誉めて自在に操る事ですよね!
絵が上手い人だけだと、組織にならない・・・ただのライバルですから。

「ここが細い方が良い」「ここで段差があったらコントラストが出てくる・・・」とか口で言ってあげれば良いんです。資料を揃えてあげるとか、お膳立てが喜ばれると思います。思い切って、「自分はパトロンだ〜」「さあ、芸術を咲かせろ〜」「帳尻は俺が合わせるぜ〜」みたいなムードで良いんじゃないでしょうか!
Raveslave さんへ
配属当時、私が困っていたのはスケッチやポンチ絵です。

イメージや、やりたい事を伝える手段が言葉とCADのみ、なので困ります。
ちなみに私の画力は一般の人と比較しても下手です。
具体的にはデッサンのリンゴは書けませんし、スケッチ?の限界はドラえもんです。

CADと断面作成のみを武器に仕事してます。

私は絵が下手だったから、設計者になろうとしたんですが・・・


いいとんさん、私の真逆ですね。
私は、寸法や細かいバランス感覚が苦手で、デザイン科を選ばず絵画科を選択したのですが・・・苦手な方に苦手な方に進んでしまっています。どうやら、そういうものみたいですよね・・・。断面作成が苦手でした。色彩感覚は今でも苦手です・・・

尊敬する職人さん、絵を描かせると酷いもんです。線がガタガタで、指の神経が心配になるぐらいの・・・でも、ヤスリや糸鋸では0コンマ以下の作業を神業でするんですよね、不思議です。

絵が苦手でも、粘土で造形したり・・・逃げ道はありますよね。
私としては、設計が出来る人をすごく尊敬します。理系が羨ましいです。
手書きのプレゼンが苦手でしたら、3Dのプレゼン手法を考えたらどうでしょうか?!

ラフな3Dでのプレゼンも面白いかもしれません。(受けるかもしれません)

どっちにしても、組織内での仕事ですからそう、神経質にならなくてもいいと思います。
(毎月に給料をもらえるという意味で)

設計とデザインの両方ができる、スキルを磨いたほうが良いかと思います。
絵が好きでデザインの道を決めた人は少ないと思います。
むしろ進めるにあたり次第に好きになっていったという人が多いのではないでしょうか。
境界が難しいところですがアートが好きでもデザインが好きではない人もいます。
自身に興味が持てればor持てなければというスタンスで考えてはいかがでしょうか?
私自身も悩ましい問題ですが、解決は自分次第だと思います。
大変でしょうが自分で答えをきりひらいてみてはいかがでしょうか。
何だか僕と全く逆のパターンですね。
美大を卒業してもデザイン系での就職が出来なくて、今はCADで設計をやってます。
工学の知識なんてのは、ほとんど無くて日々苦労してます。
いいとんさんが絵で苦労している気持ちも分ります。

僕もあまり絵は上手な方ではないので偉そうな事は言えませんが、やはり枚数を描く事が
何よりの上達法だと思います。立体物をアイソメビューで描くと練習になります。
練習で細部まで描く必要は無いです。シンプルな絵で立体を捉える感じで。
美術予備校に通ってた時にはひたすら描かされました。

ちょっと的外れな回答ですみません。
伝える、売る能力さえあれば、絵が描けるかどうか、という自己判断は
どうでも良いのではないですか?(自分を過小評価して謙虚直向に努力するのは結構とおもいます。)
要は、気が利いてるモノが創れて、それが結果オーライで受け入れられ、
売れて、・・・・自然に美といえるものになってる。

美しいものを創ろうとして作為的になるより素直かもしれませんよ。
私は絵にはそこそこ自信がありましたが、CG前提の時代になり、コンセプトがすごく大事に成ってると想います。ゆえに、スタイリングは二の次でしょうし、
いいデザインができるかというと、正直わかりません。
何が世の役に立ってるか、役に立てるデザインになるように、また魅了されるフォルムに自然となるように、毎度必死で描きこんで考えますが、
本当に貢献できてるかどうか。
手段選ばず、柔軟に。自由な発想でいたいです。

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