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2Sd: PS2をVJギアにコミュのPS2Linuxでのグラフィックス

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PS2LinuxではXを動作させることもできなくはないようですが、とにかくメモリが少ないし、GSチップを動作させてグラフィックスを効率良く表示させるためには、コンソールからベタなグラフィックスへ切り替える方法が使われます。で、よくあるパターンとしてはDMAでCPUからGSのVRAMへテクスチャーを送っておいて、VU1には専用のプログラムを置き、CPUから順次VU1へデータを送って、VU1ではベクトル計算を行ってGSへのデータ列へ変換してGSへ送るということをくり返す。これでうまくいくと、CPUは2百MHz級だが、かなりの表現が可能というわけです。

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