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STRIKERS1945コミュの2周目専用

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2周目の難易度がハンパじゃないので専用で立ててみました。
行き詰まってる個所やワンポイント攻略等、なんでもOKで。

コメント(14)

特に詰まってる訳ではありませんが、アメリカボス第一形態
(三角形のヤツ)で、ザコが変なタイミングで出てくるとどうしてもボムを使って
しまいます。

ボムを持ってない状態でそうなってしまうと、どうしても避けれず死ぬしか無いのですが、メッサーでノーボムで抜けれるパターンとかありますかね?
大してパターン化してなかったんで、難しかった覚えが有ります。
でもノーボムも出来る時が有ったんでパターン化は十分に可能でしょう。
ザコに当たらずボスに当たる位置に溜めを置けば良いのでは?
>でんすけさん

なるほど、溜めを置く位置ですか。すっかり盲点になってました。
少し試してみましたがやはり手前の飛行機を倒すとすぐボス登場
なのと溜め時間、ザコ及び撃ち帰し等で中々にシビアですね。

しかしなんとかなりそうなのでがんばってみます。
基本的に撃ち返しさえ来なければ問題ないと思うので、ザコが
見えたら撃たずにスルーするのが良いかもしれないですね。
>TADさん
どうも初めまして。

>撃ち返しさえ来なければ問題ない

まさにその通りなんですが、ザコがいつ出て来るかわからない上に
画面横いっぱいに広がって出てくるのがなんともパターン化
し辛いんですよね。
その辺りが面白い部分でもあるんですが。
>あーるさん
実際そこでのノーボムはなかなか安定しないですね。
やはり他の場所をきっちり安定させてきて、そこで確実にボムを
使えるようにしておく、といったところでしょうか(汗
>TADさん

2-1とかで来てくれると助かるんですが、ロシア、ドイツ等
でかなりのキメボム+緊急回避で使うので、4面に来たらボムが
足りなかった・・と言う状況がよく起こります。

緊急回避をいかに避けるかなんですが、これはもう数やり込んで
その状況を作らないようにするしか無いですね。

アメリカはボス(ロボット形態)がこれまた強いので第一形態
をノーボムでやり過ごすとかなり精神的に楽になるんですが。
こんな感じにパターンを作ってみましたが如何でしょうか?
開幕と切り返しの時にザコが絡んでも8割以上成功しました。
メッサーの場合は、タメ撃ちを真ん中に置いてパーツ無視で
一気に形態を変えてしまうのが良いかも。
今動画を作る環境が無いのでGIFアニメですがご容赦を(汗

http://www.k4.dion.ne.jp/~tad-neta/1945.gif
>TADさん

わざわざGIFアニメまでありがとうございます。
こうして見るとやはりメッサーよりゼロの方が難度高いですね(汗

パターンの方も何とか見えてきました。
とは言え、やはり弾幕の嵐なのでなかなか安定はしませんが・・
>TADさん
流石に上手いですね〜!
久々にプレイを見ましたよ!

>あーるさん
今度はメッサーですか?
又リプが見たいです!
>でんすけさん

メッサーは他に素晴らしいリプがあるので撮る予定は
無かったりします(汗
>でんすけ氏
そういえばブレード以来でしたね。あれから8年でしたっけ。
長いなあ〜
このゲームの2周目ランダム面は、ノーミスならいつ来ても
難易度は変わらないと思ってましたが、やはり後半面に来ると
難度高くなってますね。
最近まで気付きませんでした(汗
2−6、2−7のボス戦で出てくるランダムUFOって、倒そうが逃がそうが次に出てくる
周期が一定じゃないですね。
左右どちらから出てくるのかも分からないので面白すぎ・・いや怖すぎですねw

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