mixiユーザー(id:1420405)

2022年11月30日18:13

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キャラスト ラミィと改悪仕様変更

ラミィとマリンを無料石初回1500で一発引きしてしまったので、とりあえずラミィ強化中。

デュエルが大嫌いなのでそっちの使用感は知らん。
が、単純に狩りに使ってみるとやべぇ。
何がって『結晶化』がヤバい。
使えるキャラがモンスター含めてほとんどいない上に、使えるモンスターも自爆して敵を結晶化するタイプ。
結晶化は現状、防止する手立てがほとんど無い。ヒーラーに結晶化防止スキルが無いからだ。
状態回復はあれど防止が無い上に、ラミィの攻撃は10メートル。めっさヤバい。

知力上げでアクティブスキルの短縮化ができない★5状態でもサイクルがめっちゃ早い。
石化や凍結、スタンとサイクルさせると、30秒の状態異常耐性100%の消化をさせつつボコボコにできる。
石化は時間が短いキャラが多いから凍結とスタンがいいけども。
ただ、なんか表記数値ほど攻撃力があるようには感じない。

次に、イツキの改悪。
プレイヤーには「カーディロスと同じ糞改悪」と言えばわかると思う。
アクティブスキルが広範囲であるため、基本的にイツキはその場から動かさずアクティブスキルを使う。
ところが、仕様の改悪でスキルを使おうとすると敵のど真ん中に範囲指定が出るようになった。以前までのように連打すると、敵の真ん中にノロノロ移動して使うという糞仕様になりました。
はい、ゴミです。
これは以前、カーディロスでもやらかした仕様で、一時期カーディロスがゴミと化しました。
開発は何も学んでいない…
カーディロスは修正されたが、イツキはどうなるかわからん。
あまりに糞なのでチームデッキから外した。
修正されるまで使わないし、デュエルかコロシアムくらいでしか使えないカスキャラである。
代わりにラミィ入れたけどな。

ほんっと、ここの開発はバカしかいねーのか。
イベント戦闘時のパーティー変更で動かなくなるバグまだあるしよ。直せよハゲ。無能かよ。
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