mixiユーザー(id:9094682)

日記一覧

ピンクスライムが溜まるのはやはり時間がかかるなぁという訳で整理とか。Crop倉庫を配置通りに再整理。水とか土とか手動で放置してたものも自動化へ。よく考えると土と水は混ぜると粘土になるわけで、粘土になればアルミニウムとかリチウムになるわけで。ブル

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ピンクスライムが溜まるまでとりあえず施設増強Crop農場現在自動になっていない元素系エッセンスの稼動イリジウム原石が4つになったのでイリジウム稼動ブルートパーズの稼動倉庫の整理TE関係最上級機械=エンダー(済)、プラチナプラチナは最上級パルバライ

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オイルベリーが増えてきたので農場を作る。なかなか時間がかかるものの少しずつ貯蓄数でカバーする予定BigReactor稼働出力はかなり抑え気味で1200RFほどで運転。蓄電器に設置してあるソーラーが思ったより発電してるの現状ではむしろ要らないかもw溶融エンダ

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引き続き農業メインオイルベリーが少し増えた。オイルタンクとディーゼルタンクの位置を決める。なお、ディーゼルの上位燃料としてニトロディーゼルがある事がわかった。燃料はカーボンダストやエンダーパールダストで作れないことはない。性能的にはディーゼ

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休日は農作業●IC2農業WikiではプラムビリアはTier7という事だったが、どうもGreg5からはTier6に変更されているらしく、そりゃなかなか8以上は出ない訳で。オレリアの数を増やして対応していく。後、実績でフェルーがあったが、どうにも収穫できず。これだけ

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●急場蒸気タービンとかを増やす  ↓蒸気タンクの蒸気量が減少  ↓蒸気ボイラー増やす  ↓木炭製造速度アップふぅやれやれという感じだったが、そりゃそうなるわ、水タンクが空っぽに。  あかんwwww減りが凄まじい大体一瞬で500〜ぐらい減って

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中圧スタート!中圧蒸気タービン、組立機、粉砕機、電解槽が始動樹液を遠心分離してできたGlue、ようはにかわとカーボンダストを加工してできたのとプラスチックを加工してできたのからダクトテープが完成メンテナンスハッチに張り付けて修理完了。電解槽は主

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HVに必要なステンレスレア素材としてクロムとマンガンが必要となる。今のところ、クロム  → ルビーを砕いて電解槽 (中圧以降)マンガン → Manganese、Spessartine、Pyrolusite、Tantalite鉱石       Tungstateも?鉱石の構成の勉強にもなると

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見直し事項RF発電木炭発電をMFR2蒸気発電に変更木炭農園をダークオークから松に変更LVタービンLVを複数作るよりはMV蒸気タービンを作り変圧器で降下させた方がよい例えばメタンライン LV蒸気タービン4×遠心分離6はMV蒸気タービン1×変圧器×遠心分離6で

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遠心分離機を3台に、タービンを2台に。32EU×2に対して20EU×3なので大体これで釣り合うはず。メタン製造は徐々にこの構成で増設していきたい。それにしてもメタンの色、凄い色だw樹液を遠心分離で出てくるのは潤滑油でなくて粘着油?みたいなものだ

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低圧機械のみでの再配置検討現在はタービン1台のせいで複数機械を動かすとあっという間に不足になる。タービンはまぁ増やす流れは手動で処理するがしやすいように1.鉱石加工設備粉砕機→鉱石洗浄→ハンマー→遠心分離→ ダスト ※合金精錬機の検討2.アルミ

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今日は休日だったんだなぁと。AE2自動組立のパターン数が増えてきた。ツール類を組み込んでの運用も可能のようだ。機械がもっと早ければ機械にインターフェイスを繋げて運用するのがいいんだろうが、今はツールで作る方が早い。とりあえず素材だけ手動でどん

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ExtraUtilityだったかにPeacefulTableというものがあり、チェストを隣接させてその中に剣を置いておくとMOBドロップを生産してくれるらしい。ピースフル専用。MOBを瞬間的に倒してしまうシステムらしい。剣の耐久力がかなり減るが、MFR2の機械じゃ入手できな

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ひとまずアルミニウムインゴットは作成できた。素材にコバルトブラスが必要でその中でアルミが必要だったカッティングマシンを作ってみた。原木→木材4+αだが、プレート→ケーシング2になるのが魅力。プレート加工には潤滑油が必要で蒸留器が必要だったw

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電気高炉稼働!!!とりあえずLV蒸気タービンを5台用意して運転直結させた所、1台が接続面を向いておらず失敗次に運転中に蒸気が不足して失敗エンダー配管を増やす(後でわかったが、輸送量は800で十分だが取り出しが200のため不足してしまうようだ)凄まじい

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本来はどうするのが正解なんだろう。他MODの鉱石無双できてるが?1.銅は比較的見つかるが錫は文字通り探しまくるしかない。 リグナイト160に対して錫は50とレアといって差し支えない頻度の模様。 錫鉱石の生成を考えるとアンプリファイスタートが現実的だと

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電気高炉がひとまず完成した。テスト運転はまだ。LVタービン5台でチャレンジする予定。これでうまく動けば、アルミニウムを焼き、ダクトテープと電解槽の作成を第一に。その後、高炉の各装置をMV用にアップグレードしていく、そんな感じだろうか。ただ高炉と

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低圧オートクレイブは余りにも遅い為、別手段を考える。MFR2のアイテムルーターでピュアクリスタルのみを指定すれば種状態の物は水中に留まり続け、ピュアのみ回収するので水中にどんどん垂れ流していけば自動化ができる。またアクセラレーター効果は重複する

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予定では除草剤関連を作りIC2農業で作物改良を進めようかと思っていたのだが、思いついた時が作り時とばかりに別の機械を作った。作ったのはミキサーとオートクレイブついでにAE2のチャージャーチャージャーはクランクで回してクォーツをチャージ付きにするも

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ようやくGreg機械を作り、Gregも電気時代に入った。ひとまず素材加工がめんどくさい訳だがその手間を省いたり、素材を節約したりするための基本機械としてプレートベンディングマシン プレート作成ワイヤミルマシン ワイヤ作成ポラライザー ロッドに電磁力

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引っ越し準備をする。新拠点の方では通常倉庫群AE2倉庫各MOD機械類、特にGregは多数の配置が考えられるので予定地店に移動。何もないがwCrop農園は現状ではポーション類や作成不可能なオイル・アルミなどを除くと46種類ある模様。その中でマンガンやオスミ

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作業確認用ビブラント蓄電器が一つ完成植林場2つで少し余剰RFが出るので少しずつ貯蓄。いずれは発電機・蓄電器共に増量しCrop農園も自動化へ倉庫・拠点・精錬施設の移動倉庫に関しては20億チェスト群とAE2倉庫に分けるAE2倉庫は自動製作も可能。20億チェスト

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とりあえず原料は集まってきたが、素材加工とかが間に合っていないのかなひとまず繋いだだけのダークオーク植林場から生産される木炭からのエネルギーを使ってMFR2のゴムの木植林場も稼働。相変わらず繋いだだけとかいう何も考えずに一筆書きでもやってるのか

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