・ファイターズインパクト(士郎・壁掛拳 使用)当時、ゲーム自体にまるで歯が立たなかった。サントラを聴きまくった事と、ユキヲって「あの」ユキヲなんだろうなwという記憶しか無い。あ、キャラ絵が新貝田だったのももちろん憶えてるけどwで、今回クリア
・戦国エース(全2周、アイン使用)彩京ゲーとしては楽な部類なわけだが、辛口な印象はどこまでも拭えず、終始緊張感を伴うキツいプレイだった。ワシの腕では彩京ゲーを語るのはやっぱり無理w・SDガンダム ネオバトリング(ZZ使用)キャラの多さだけは評
・スーパー魂斗羅(全2周)荒ぶるゲーム性に魂が揺さぶられる珠玉の一作。1周するのに約10分というサクサク進行も実に良い。鬼の2周目もパターン作りと根性(笑)で乗り切ったwマシンガン主体でのゴリ押しゲーではあるのだが、2-4等でのパターンと地力の噛
年末恒例の、今年ワンコインクリアしたゲーセンゲーム日記です!(笑)ってか、まだ今年半分ですけど、今年はゲーム熱が高まったというか、プラモ作りに飽きてきた?というか(いやまあボチボチと作ってるけど笑)、こんな気分は久しぶり?というか、ゲーセン
以前の日記でも書いていたが、海街はすずの中学卒業で終わるんだよね、と、ずっと思っていた。そして、物語の密度が増す中で、その終わりがいつ来るのかを、ボクはずっと考えないようにしていた。連載の具合を、flowersで度々調べることを何度繰り返し
昨日のハグプリラストで、どえらいサプライズにびっくり仰天。すぐさま(ED前、Bパート終わってCM入ってすぐw)、ツレにTEL。そして勢いと流れでツレと昼飯を食いに出かけることにwそして、アレ(笑)やコレ(笑)やくっちゃべって帰宅。酒の力で眠りにつく
いやあ、とても良かったです、最終回。アフレコシーンの緊張感、伊瀬茉莉也、田辺留依との共演、アニメパートは板岡担当で枚数控えめながらも安定感のある作画、ああ、これがしたかった(観たかった)のよね、という気持ちでありました。ってか、このアニメは
昨日は寝オチしてしまって、リアルタイム視聴は逃してしまったAOIデス・・・。で、いろいろ書こうと思ってたけどそれはまた今度(ぉ、ということで、端的に( ^ ^ ;期待通りの板岡担当でうれし涙を抑えられなかったマシェリ&アムールの変身でしたが、ま、
えっ!もう次週で登場?(例年のことを思うと)はやい、はやいよ、スレッガーさん!!ってか、マシェリとアムールって思い切った名前やなwで、ワシ的期待としては、ここんとこ来ていない板岡が変身作画やってくれてるんだよな?な?ということなのは言うまで
はいはい、もうこの2人が追加戦士なのは疑いようがないわけですなw特別EDにはもちろんまた(本編で泣くのは必至w)感涙だったわけです。おじさん、涙もろくなったなぁ (^ ^ ;で、作画はフィリンピン班だとすぐにわかったけど、(Phils回は特に繋ぎ(