閉店店舗を探すときに、閉店アンテナというサイトを最近利用させていただいています。http://ichi-antenna.jimdo.com/%E9%96%89%E5%BA%97%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%86%E3%83%8A/閉店店舗をなんでも収集しているサイトで、ゲーセン閉店情報も拾ってくれます。t
大して頑張りもせずに達成していた。よそ見してたからトロフィー取れた瞬間見なかったし。6 elevenに疲れてきたので、4TRAXのスコア詰めを始めました。FREEで順番にパフェ埋め。いま数えたら23曲まで来てました。挫折したのは今のところ、Peach FuzzOne Juicy
59曲×3譜面を全てFREE登録して、スコアも全て何かしら入っている状態にしました。特にスコアは詰めてないので、4TRAXの丘夕さんには遠く及んでいない。TOTAL SCORE4TRAX 4272300 Local 64位、World 214位6TRAX 5676450 Local 64位、World 221位6TRAX FX 48
丘夕さんからの課題2曲をやってみた。とりあえず初見・シールド無しで挑戦。Systematic Chaos(4)初挑戦と思ったら、World Tourでやったことあった。ラストのリズムがよく分からなくて4ミス。その手前は全部繋がってたはず。Nodding Hawk - Extended(4)初見で
今日の丘夕さんの日記で行ったコメント欄での考察をメモMAX Combo、Rank、オールコンボ、パーフェクトプレイに関しては、最高の記録が残るわけではなく、Scoreが最高の時の状態が記録されるだけである。まぁハイスコア更新すればだいたい記録は更新されている
SUPERBEAT XONiCのスコア算出式の検証しました。かなり単純明快なシステムだったのですぐ分かりました。1ノーツにつき、SUPERBEATが100点、GOODが50点。これは4/6/6FX、EASY/NORMAL/HARD全てで共通。長押しやスライドするノーツは、コンボはもりもり増えるけ
WORLD TOURのLv52 Easyに、FANTASTI-Kの6TRAXが入ってて、これは簡単だろうと思ったけど、めちゃくちゃ脳トレ譜面でミス8以内に抑えるのに2時間くらいかかった。この曲こんな難しかったっけ、と思ってFREEでやったらすぐパフェ取れたし、やっぱりWORLD TOUR専
SUPERBEAT XONiCの略称が分からん。前日記に詳述した通り、このゲームには判定が3段階ある。一番いいSUPERBEATは、一瞬タイミングずれたな、と思っても取れる。弐寺の黄グレくらい幅あるんじゃないか。さすがに黄グレよりは狭いか。コンボが繋がるGOODは、か
韓国のDJMAXを作ったスタッフによる、新作音ゲー。雰囲気はペルソナ4ダンシングオールナイトに似ている。タッチが円形で左右3ヶ所ずつ。スクラッチは上下2方向。さらにスクラッチをスライドさせるのも出てくる。さらにLRも出てくる。ということでP4Dよりは初
気付いたらけっこー遊んでた。トマト170個使ったので、曲はかなり豊富になりました。最近は全パートクリア埋めを頑張っていて、☆10でもけっこー押せるようになってきました。まぁ無理なものはどう考えても無理なので、初見70点くらい取れればクリア可能範囲
ソフィーのアトリエ終了しました。63時間。前回から4時間しか増えてないの? もっとやってた気がする。トロフィー100%達成です。一番強いボスの魔王が本当に強くて、すごく苦戦した。こちらの誰かが死ぬと魔王のHPが450回復するのが厳しい。こちらはゾンビの
錬金がかなり時間かかるけど、ストーリー自体はそんなに長くなくて、案外あっさり終わったな、という印象。プレイ時間見たら59時間と、案外みっちりプレイしてた。やっぱり錬金に時間取られてるな。今作は、周回プレイを必要としないスタイルで、クリア後も普