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絵の修行でもしないか?コミュの色塗り修行場<デジタル>

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パソコンを使った彩色を学ぶ修行場です!
作品を張る際は使っているペイントソフト、どう意識して塗ったかなどをいっしょに書き込むと良いかもしれません!

コメント(40)

さてさて、せっかく作ったので使わせてもらいましょうか
季節外れなのはお題を頂いた絵なので許してください

使ったソフトはSAI、ツールは筆ツールの適当カスタム
左手前側にある強めの光源を意識して塗ってみました

よろしければこうしたらよいのでは?などご指導願います
またも支援貼り(・ω・)

ペイントツール…写真屋さん5.0J
取込解像度…300dpi
レイヤー枚数…29(最大時は+20ぐらい…)

ペン設定
・ブラシ、5pix、ボケ足0(線画処理時使用)
・エアブラシ…強さ15〜50%、pix5〜27(目塗り時使用)
・消しゴム…基本ブラシ設定

着色はパスツールで選択範囲→塗りつぶし→ハミ出し部消去&消しゴムで処理。…メンドイ〇rz


塗りについては、今回某ケータイサイトに揚げる為のものなので、基本色+影1色の2色で、髪はボカシなし。少しハイライトを強めに塗ってみたけど…失敗かな、と反省(;´Д`)
ハイライト、影はそれぞれ3枚レイヤー重ね、描画モードをオーバーレイやらソフトライトやらにしてみたり…無駄に小細工多用です
肌やら服の影と基本色の境目はボカシツール5pixでザッと。
目は…ひたすらエアブラシの重ね塗り(;´Д`)...シンドイ
背景その他は…真っ白だと味気ないんで、適当にやってみますた。赤頭に青バックはヤバイかなと思いつつ。
赤というか、紅色って塗りがムズイっす(;=ω=)...永遠の課題だ…


どりさん

僭越ながら愚兄が物申すo(`ω´)o!!

ムム(;´〜`)...

指摘すべき箇所がわからんとです〇rz
パッと見思ったことなら、全体的にもう少しシャドウを強めに落としてもいいんじゃないかなぁ、といったことぐらいですか。
あとスク水ガガガガ…もうちょっとロリッポイ方がオジサンは(*´∀`)〜♪なんですが。
キモゐですねそーですね…凹〇〜0
>出雲の兄貴
一枚目
シャドウ強めにしてみました
ん〜、コントラスト強くするのは苦手です

二枚目
髪色について、僭越ながらちょいと思いついたことを描いてみました
基本私が水彩塗りに分類されるようなので参考になりそうなところだけ掻い摘んでみてください

・左上が出雲さんの配色イメージで
・左下が私が派手に塗るならのベース色いくつか
・右上は紅をイメージして私が試しに塗ってみたとき、その配色です。一応水彩塗りって言われることが多いので参考までにどうぞ
・右下は私が淡く紅色塗るならのベース色です

背景色は問題ないと思いますが元絵から受ける髪色イメージが「紅」というより「オレンジがかった赤」だったのでもうちょい派手配色でもよかったのではと思いました
あと影の色にもっと黒混ぜてもいいのかなとも思いました
CG経験の浅い身ですが、僭越ながら気になったところを…
あ、またこまごました内容になりそうです、すみません

>どりさん
淡い色使いに何故かみずみずしさを感じてしまいます…

陰影はほぼ問題ないかなと思ったのですが、ももや顔に比べて胸元(首の付け根から胸骨にかけて)が暗すぎるかな〜と感じました。もう少し明るくてもいいと思いますよー


あと、髪の毛なんですが、線から受ける印象がわりとツンツンしてるんですが、前髪とかの影がゆるやかなグラデーションで入ってて丸みとボリューム感が出てる気がします。

筆の種類や太さを変えて、もう少しシャープに影を入れてもいいかな感じたのですが…どりさんの狙いだったらすみません

>出雲七紀@ひでぶっ!さん
うわぁ〜、しっかりとした出来栄えに経験の差を感じます…orz

指摘箇所…うぅむ…
携帯用ということで色数も絞ってらっしゃるということなので…思いつかないっす。すみません…
亀レスです(゚ω゚;)


どりさん

シャドウ結構強めにしたつもり…であったんですが、やっぱハイライトに負けたかな(;´Д`)
リテイク、は痛恨の一言なんで次のでやってみることにしまふ(・ω・`;)...
水彩タッチはムズイですなぁ。拡大してみてわかったような希ガス…参ったなぁ、セル塗り特化でスマソン〇rz....


雅風さん

勿体無い単語の連発で…穴があったら入りたくなります(;/▽\)q
8年やってこの程度です…独学だから悪いのか、もうこれが限界です(;つД`)...叩かれても伸びなさそうですが、ビシバシやってくだしぁ。
キモゐ、ヤヴァゐ、オワタd(^o^*)、は禁句で。リアル仲間に言われて満腹ですので(゚∀゚;)...
折角なので私も一枚

ツールはフォトショのエレメンツ4.0
作成時のサイズは1800×1600です

下書きをスキャナで取り込んでから線を別レイヤーで作成(めんどい…)
んでもってパーツごとにレイヤーを作って着色
ブラシは基本のとエアブラシっぽいのが殆どで、部分的(主に髪の毛)に指先ツールを使ってます。
(背景はあって無いようなもん)
どーにもこーにも全体的にのっぺりしてしまう悪い癖が…。その辺アドバイスいただけると助かります…
雅風さん


写真屋はペインタとかGIMPと違ってペンの種類が少ないので、無機質になりがちですよね。わしもやっててよく思ってます。
気になった箇所…は顔のシャドウがない(入れてたらスンマセン、弱すぎて見えてないです)、平面的に見えてしまっている、といったとこでしょうか。
個人的に意識していることでは、シャドウ(陰影っていうのか??)は全体の約半分〜6割を目安にしています。ちょっと多いんじゃね??って思うかもしれませんが、絵はそれぐらいがちょうどいいんじゃないかと。某プロの受け売りバリバリですけど○rz....
さらにシャドウの段階を3つとかにすれば、より深みのあるものになるのではないかと…。

写真屋さんELって、フィルタ機能がどれぐらいあるんでしょうか。
シャドウの境をボカすなら、ぼかし→ガウスが使いやすいです(*^ω^)


指先ツールって…ナニソレ?(。ω゚)?オイシイ??
使ったことないですが、どんな感じなんでしょう。
学校でゲームパッケージ(自由)の課題があったのでちょろちょろ製作。
一応のタイトルは「九十九神」。

みたいな感じで。
>出雲七紀@轟沈・・・さん
指摘ありがとうございます。
早速修正してみましたんですが…いかがでしょう…?

影が5〜6割…なるほど〜勉強になります…。元の絵も確かに陰影が弱いなぁ。影の面積を少なくしがちなクセがあるのかも
今度からちょっと意図的に増やしてみようと思います。

指先ツールはその名の通り、筆でなぞった箇所が、ぬれた絵の具を指で引っ張ったかのように色が引っ張られる筆です。(2枚目が使用例です)

>ぽぽろさん
着物姿にロングヘアーで見返り…ええですなぁ。

パッケージにしてある1枚目ですが、背景にキャラクターが少し押されてる気がします。少し背景を弱くするか、最外周の線だけ少し太くしてみてはいかがでしょうか。
あ、あと文字ですが、黒ベタの文字を背景の上に乗せると少し読みにくいので、白ぬきか、白のぼかしみたいなもので囲んであげると良いと思いますよ。

それにしても良い感じに出来てるな〜。
どうもこちらではお初めまして。じゃっくと申しますです。宜しくお願いします。


使用ソフトはペンタブに引っ付いてた「Photoshop elements5.0」で塗りました。
今回で2枚目のCGなんですが、全部我流と思いつきで塗っています。。


落ち着いた塗りを意識して塗ってみましたんですが、こうすれば良くなる!
ってポイントやアドバイスを頂ければ幸いです。。よろしくお願いします。
>じゃっくさん
毎度どうも、朝焼けですよね?全体の暗さが雰囲気を出していていい感じです
我流でここまで塗れるっていうのもすごいと思います

それでは塗り方が私とだいぶ違うようなので参考になるかはわかりませんが、色についていくつかご指摘させていただきまス


・まず全体を通して気になるのが右下の岩ですネ。強い逆光の上に辺りは未だ暗闇の中、この状況を考えると少し岩の色が明るすぎる気がします。下部だけでもよいので暗くしてあげたらよいのではと思います。

・次に雲はありますがとても空気が澄んでそうなイメージを受けられるのである程度太陽の光は強いものになっています。こんな状況で光を受けた物体は影の部分と光の当たる部分に強いコントラストが生まれるかと思います。
フォトショップの塗り方はちょっとわからないのですが、ぼかしを減らして影色と元の色との境目をはっきり目にしてあげればそれっぽくなるのではないかなと思います。

・あと細かいところなのですがヘッドフォンの色です。この色大分彩度が高く設定されていますが周りの暗い雰囲気に比べて色が目立ちすぎています。もっと紺に近い青を使ってあげるとよいかと思います。


と、こんな感じです。正直私もまだまだ色塗りに関しては駆け出しなものでしてうまいこと言えなくて申し訳ありません(汗
あと最後に・・・この絵の空色が好きです。よくある単純な機械的グラデーションでなくていい感じでになっていると思います(´ω`)
>どりさん
毎度どうもお世話にってますですーーー
一応日没をイメージしたんですが、言われてみると朝焼けにも見えかねないな…。むしろ朝焼けに見える。。



なるほどなるほど。。
確かに岩とヘッドフォンがちょっと浮いて見えますねーー 勉強になるなぁ。。

そして雲の塗りを明暗ハッキリさせてボカシを減らすのか…。。



毎度毎度ありがとうございますーーーーー!




空の色は今回一番頑張った場所なんですよー レイヤー8枚ぐらい使って塗ったんで、お褒めの言葉をいただいて凄く嬉しいですー!またよろしくお願いしますね!

>ジャックさん
あっと。ごめんなさい。コントラストの件は雲だけではなくてむしろ人体の方です。
人体の影と光の当たる部分の境が大分ぼかしてあるので気になりましたってことです。

説明不足で申し訳ないです
>どりさん
いえいえ、ご親切にありがとうございますですー。。

2回目の絵UPになります。いなもです!!

今回は木と妖精?の融合ぽい絵を描いたのですが影のつけ方が全然うまくいかなく^^;いい感じの影を描きたいのでもしよければご指導御願いします。

体のバランスも見てください!!
>いなもさん

どもども。彩色に関してはボクもかなりのド素人なのですが、ご指摘させていただきますですよー

体のバランスは…まあ大体OKじゃないでしょうか。。胸の付き方がちょっとおかしいかな??ぐらいです。まぁそこはスルーしときましょう。


っで、影のつけ方なのですが
まずどこから光が当たってるのかを決めたら、それに沿って影を入れていきましょう。
ペイントツールが何を使ってるのか判らないので詳しい事は触れませんが、参考までに画像どうぞ。


ちなみに髪は 1影2影ハイライト っていう重ね塗りで、体と顔はアニメ塗りって塗り方で塗ってみました。お好きな方法で塗ってみてくださいー
どもども。

昔の絵に着色してみましたですよー 使用ソフトはフォトショエレメンツ5.0です。今回はアニメ塗りで塗ってみましたー

着色は全然解らないので、ぜひともご指摘御願いしますです。
はじめまして。
えと、私自身が色塗りを全くできないのですが、ちょっと思った事があったので書き込みさせていただきます。

>いなもさん
えと、最初に謝っておきます。
狙ってそう色をつけたのであったのならごめんなさい。
木と妖精さんの融合のイラスト素敵です。
木は木らしく、どこか年月を思わせるような深い色合いが素敵ですし、妖精さんも妖精さんらしく、どこか安堵しているような安らかな表情を魅せるような暖かい色合いが素敵です。
ただ、塗り方の方法?が違うのか、「融合」との事ですが「分離」にも見えるような気がとってもします。
色合いはそのままで、塗り方をどちらかに統一してみてはどうでしょうか?
…でも、感性で見え方も多少違うと思いますので、えと、あくまでこう見えました…という参考までにおねがいします。
影については、反射光やら何やらで私自身がわかっていないのでわかりません。ごめんなさい。



>じゃっくさん
髪のハイライト?がちょっと適当な感じがしなくもないですが、絵柄に合ったきれいな塗り方だと思います。
ただ、素朴な疑問なのですが、その絵の背景はどういった感じなのでしょうか?
色の付け方から思いつくのは、「スタジオ等での撮影」「真夏の海辺」「炎天下の日の学校のプールサイド」でした。
女の子にあたっている光が強いようで、こちらから見るとまぶしく見えたので。

えと、何をいいたいかといいますと、そのキャラクターはどこにどのような状況でいるのか…という事を念頭において、色をのせていくといいんじゃないかな…という事です、はい。
たとえば色の白い子は直射日光とかに弱い場合が多いですから何かの影の下にいたりしますし、逆に肌が黒めな子は多少の日差しは気にせずに堂々としている人が多い気がします。

でも、はい。狙って塗っていたのならごめんなさい。はい。
貼ってみます
皆様ご指導のほど宜しくお願いします。

姑息な消し方ですが、一応

使用ツールはフォトショ6.0
特に変わった効果はつけてません
じゃっくさんへ

コメントあざ〜す!
いまは、時間がなくて色塗り直せないのですが頑張って塗ります!
影難しいです(-_-;)

じゃっくさんの絵はCawaii!ですね(>_<)うらやましい(笑)

うちの意見としましては足のパースが崩れてると思います!
以前うちも、指摘されたのですが手や足っておろそかになっちゃいますよね(-_-;)手や足を綺麗に描くとグッド締まりのある絵になると思います。

他はオケだとうちは、思います!

ややさんへ

ども!コメントありがたいです\(≧▽≦)丿
色ですが、ぶっちゃけると塗り途中なんですよ(^_^;)

影のつけ方が不安になったので指摘してもらってから妖精の塗りに入ろうと思ってたのです。

また、絵を乗せると思うので是非意見くらはいv(`∀´v)


かんぱぴさん

うちみたいなヘタレ絵描きからの意見で申し訳ないです(^_^;)

先ず

肩の大きさが小さすぎるのではないでしょうか?

人によって描き方が違うのでこれはこれでありなのかも知れませんが、うち的に気になりました。

胸のラインが高すぎると思います。

もう少し下につけた方が全体のバランスが良くなると思います。

気になる所はこれくらいですね!

とても良い絵だと思います!
これからも、お互い頑張りましょう(>_<)
久しぶりにのぞいてみますた、にぎわってますなぁ(*^ω^)

現在ハイライトの塗りに苦戦しておりまするで、作業中のキャプチャですがペターリします。こんな風に色乗せてみれ、などあれば是非。
↑サイズ大とレイヤー多すぎて統合等メンドイ&作業の流れの都合で頭仕上げないと次進めないんです。(頭と顔塗りだけなのにレイヤ23枚ですから…)
より細かい箇所まで見れるよう、ハイライトなしと入りと2枚、リサイズせず貼ります。デカイですスンマセン(´・ω・`;)

ここまでの段階では手抜きゼロのつもり、知識と技術と己の新手法、得意の必殺オーバーレイも炸裂してます(;´Д`)ワケワカラン...???


使用ペイントソフト 写真屋さん5.0J
マウス描き。
パスツール、塗りつぶし、ボカシ、必殺オーバーレイ等レイヤー効果。

ハイライトレイヤーは4枚、強めにボカシいれてレイヤーコピー、上から焼きこみカラー不透明度30%(意味ないっすねコレ…後で気付いた)、オーバーレイ50%、オーバーレイ30%、ハードライト50%…と重ねてます。
途中に細かい髪のパーツを挟んで一番上の主線レイヤーはハードライト100%でおいてみましたが…。

もう少しシャープにならんかな…
全てにおいて○rz
>ややさん

どもどもはじめましてですよー ご指摘ありがとうございますです。
塗りの話なのですが、今回は背景の事は全く考えてませんでした…。


この絵がじつはCG製作三枚目で、カラーに関しては二枚目の製作なのですよー
しかもアニメ塗りは初挑戦ってことで、今回は人物だけ色を塗ってみたわけなんですけども。やっぱり背景入れるべきかなぁー ぐはっ…。


まぶしく見えたのはきっと着色のコントラストが強く塗ってるからだと思います。アニメ塗りするならもうちょいコントラスト付けた方がいいよー と友人に指摘を貰いまして。ええ。


しかし状況を考えて塗る ってのは凄く勉強になりましたですよー。どもども。



>いなもさん
いえいえーそんなかわいいだなんてー お褒めの言葉ありがとうございますですよー
足のパースについてはアレですね。向かって右の足がアレですね。着色でさらに強調されてるなぁ。狂いが。

>かんぱぴさん
どもども。ボクも色塗り初心者ですが少しだけ。。
全体的に柔らかい雰囲気が出てていいのですが、ハイライトと同じ感覚で、必要最低限の黒ベタも入れてみるのはどうでしょうか。(雰囲気を壊さない程度に)

ちょこっと弄らせてもらいましたがこんな感じです。。あくまでも参考までに。



>出雲七紀さん
どもどもですよー
正直ハイライトとかよくわかんないですよ(ぁ
そのハイライトの塗り方で、あとは光源の位置さえ掴んでればおっけーじゃないでしょうか。(だから今回ハイライト入れてないです

後気になった点なんですが、線画がちょっと太すぎでは…?とおもったので(解りやすいように)髪の向かって左っかわだけ修正してみました。
CGの線画は細ければ細いほど完成後のクオリティが上がるので、試してみてくださいー

っで、あと100%の表示でその大きさってのはちょっと小さくないですか??
個人差ですが大きさはA4で解像度350〜600ぐらいの方が細かい作業ができるのでいいとおもうんですけども。


あくまでも参考までに。
>いなもさん
完成楽しみにしてます。
わくわくです!


>じゃっくさん
んと色塗りだけでなく描く段階でもそうなのですけど、背景は描かなくても状況設定とかが脳内にあるとちょっとはやりやすい気がするのです!はい。
えと、参考になったみたいで嬉しいです、はい。
>かんぱぴさん
はじめまして。
やわらかい色合いで、ふにふにしてそうな辺りが好きです。
ちょこっとつっついてみたい…というのは内緒です。
でも、ちょっぴり肌の線…、えーとなんて言うのか、線画の処理?がカクカクな気がします。
ええとたとえば、胸やひざ上の部分が「線を消しました」と主張してるように見えたり、座っている物と人物の線の太さがほぼ同じ感じに見えるので違和感っぽいのを感じる気がします。
線画の段階でもうちょっと線にメリハリをつけたらいいんじゃないかな…と思います、はい。
あと光?の入れ方。これはたぶん感性の違いでかなり入れ方が変わるんじゃないかな…とは思いますが、塗り方からするとちょっと浮いてる気がします。
もう少し淡く、えーと中間色?を入れて透明感といいますかなんといいますか…、線ごと消すのではなく線を残したままででもちょっと薄くというかなんというか…、うまく説明できなくてごめんなさい。
ちなみに私は色塗り所かペン入れすらできないとかいうのは内緒です。。


>出雲七紀さん
はじめまして。
CG塗りのソフトの使い方はレイヤー統合やらバケツで塗りつぶしくらいしか知りませんので、どうすればそうなるかは試行錯誤していただくしかないんですが、参考になれば嬉しいです。
ハイライト、髪全体均一に同じ強さで入れるのではなくて、もうちょっと強弱入れた方がいいのではないでしょうか。
えと、たとえばりんご。ちょっと暗めの部屋で1方向からライトで光を当てた場合を考えてみるとわかると思うのですが、ハイライト、えと全体に均一にかかっているのではなく、ちょっと広い狭いがあると思うのです。
凹凸があるとそれだけで光源から遠い近いの差がつくと思うので、そこを念頭につけてみるといいと思います。
あと、髪の影のハイライトもなんか薄くぼんやりで線画と色の塗り方からすると合っていない気がするので、影でもハイライト入れる場合は白く影ではない部分と同じようにするとか、髪1束1束丁寧に塗っていくとかするといいのではないでしょうか。
髪の束を細かく描かれているので、グリグリと髪のハイライト全部をいっぺんに塗ると違和感が出るような気がします、はい。
シャープな感じにしたい場合は、じゃっくさんの言う通り、線をもうちょっと細くするといいと思います。はい。



えと、はい。参考になったら嬉しいです。
ちなみに言ったこと全部、自分ではできません(土下座)
こんばんわですー
今回は今までで一番時間をかけて彩色しました。
どんな細かいことでもいいのでバッシバッシ指摘貰いたいです。是非。


環境 フォトショCS3 インテュオス3 シャーペン


です。よろしくお願いします。
>じゃっくさん
ども、こんばんわです。
いい雰囲気ですねぃ。夏の終わりって空気を感じます。

彩色は畳の目や額縁の中など、細部に拘って時間をかけたのがよくわかります。
あえて私ならこうするかなというところを指摘するなら
たたんだ布団や人物の陰がのっぺりしすぎなように感じられるのでそこでしょうか
布団の接地面や人物の接地面に近いところはもっと濃い色で塗っていいと思いますよ。たぶんそれでもっと立体感が出ます。

あとは人物を浮かび上がらせるためでしょうか
女の子の塗りが淡くなっていますが、逆に斜陽でできた影のコントラストが強い塗りでしてみたらどうでしょうか?
あくまで一つの案なのですが、ご検討お願いします。

うーん、そんなかんじでしょうか・・・
いまいち指摘になりきっていない感もしますがよかったら拾ってみてください。
それとこの絵、塗りに何時間かかったかって言うのも気になるところですねぃ
>どりさん
早速のご指摘ありがとうございます〜^^
専門学校の先生に「夕方っぽくしたいなら、もっと影を伸ばす事。あと影の入り方がバラバラだから、部屋の間取り図を一旦描いて、どこが光源かをもう一度考えてみたら??」

との指摘をいただいたので、どりさんに頂いた指摘も合わせて修正してみました。


ちなみにこの絵は線画に4時間?と塗りは丸5日かかりました…。(5日の内容は朝起きて彩色、徹夜して彩色、次の日ちょっと寝て彩色…。みたいな感じです。もっと早く塗りたいです^^;)
うわぁー、しっかり描きこまれてて完成度の高さを感じます。夕暮れ時の雰囲気も良いです。
自分もこれくらいしないと、と思わされます…。

では、僭越ながら気づいた点を…
全体の色調や影によるコントラストなどなど、どりさんのご指摘された点含め前よりもとても良くなっていると思います。

この辺は目指す絵の雰囲気にもよるのですが、女の子の服や肌にも障子の枠と同様、光源側に弱くライトを当てても良いと思います。(直射日光をあびてるわけではないので…)
目線も注目する部位ですし、観てる人に西日がより感じられる様になると思いますよ。

それから、壁の部分は比較的均一な明るさで描かれていますが、日光が直接当ってる場所以外の室内の明かりは間接照明になるので部屋の奥や壁の上面でなどが相対的に暗くなります。
ですので押入れの上の障子の辺りをもう少し暗くすると、部屋の空間が感じられるようになると思います。

と、こんな感じでいかがでしょうか…
正直自分もこれくらい気合を入れて描かないとと思いはするのですが…いやはや
>雅風さん
いやいやとんでもないですよー。ただ人より時間をかけてるだけだと思います^^;

なるほどなるほど!ライティングってやつですね。
カラーCGは今回で確か5枚目ぐらいなんですが、やっぱり彩色の基礎ができてないのがココで出てきましたね…;



実はこの絵、学校の作品展用に描いたやつなんですけど、ゲーム会社の人とかに指摘貰いまくったんですよ。もしかしたらココを見てる人の役に立つかもしれないので、抜擢します…。



「モノのスケールがバラバラでパースも狂ってる。この絵描く前に押入れのデッサン描いたか?描いたあとにキャラを立たせてみたか?畳の目ももっと細かいハズだぞ」

「このキャラ可愛くないよ。ちゃんといろんな表情とか描いたり、キャラ設定とかちゃんと考えたか?」

「上にテクスチャかけてるみたいだけど、せっかくの彩色を潰してる部分がある。テクスチャは良くする物なんだから、もっと悪くしてどうするんだ」

「絵は描きながらコンセプトを考えるものじゃない。しっかりと考えてから描くものだ」


などなど、かなり貴重かつ勉強になる指摘を頂きました。
皆さんも上の事を踏まえて描いてみてくださいねー^^;
ども、今日もやって参りました
久々にデジタルのみで描いたので塗りについてご指摘をいただけたらと思います
ちょいと線画は雑なので色々突っ込まれるかと思うので(汗

線画に2時間、塗り3時間くらい
ソフトはSAIです
意識した点は後方の月の光による逆光です

よろしければご指摘お願いします
>どりさん
どもどもー SAI持ってるとかいいっすねーボクも買おうか迷ってるんですよねぇ。

塗りに関しては非SAIユーザーなのでなんとも言えないですが…夜にしては結構明るい印象を受けたので、月以外に選択範囲を取ってRGB全部255で塗りつぶし、不透明度50%? → 光の当たる部分をエアブラシの消しゴムで消してみました。(月をちょっと明るくしてあげるのもアリですね)

あとは構図を色々カットしてみました。全部受ける印象が違うと思うので、参考までにどうぞです。
>ふーりんさん

はじめまして。じゃっくと申します。よろしくお願いしますー
インスピレーションを形にするのってナカナカ面白いですよねー!



それでは気になった点をいくつか。
一番気になるのは女の子の服ですね。ほとんどアニメ塗りなのに対して、右の亜人間キャラの顔とか服とか肩パーツとかがアナログ塗りなので、違和感を覚えてしまいます。全体の調和を考えて統一してみてはいかがでしょうか。

あと暗がりの絵との事ですが、女の子の肌を明るく着色してるのであんまり暗がりに見えないのが残念ですねー。
フォトショップとかで縮小して見てみるとよく解りますよ。
肌レイヤーに追加で、不透明度35ぐらいの藍色のレイヤーを乗算とかでのっけてみるといいんじゃないでしょうか?


あと後ろの建物ですが、大体この絵のカメラからどれくらい離れた位置なんでしょうか??窓のディティールを見てみると大体100〜200メートルぐらいの距離感を感じます。
もしそれよりもっと後ろなら窓の光をぼやかしてみて下さい。
(100〜200メートルを想定して描いたなら申し訳ないです。)


あとは女の子の手、胸の位置、スカートの広がり方など色々ありますが、それは線画なのでここでは触れないでおきます。




しかしキャラの服装や周りなどの全体的な雰囲気のバランスがなかなかgoodですねー 近未来的な設定でしょうか??
是非是非世界観とかキャラ設定とか知りたいです^^
>ジャックさん
大分時間が空いてしまいましたけれどもご指摘ありがとうございます
ん〜暗いほうが雰囲気出るみたいですね。全体の感じって大事ですよね
>ふーりんさん
うめぇ(・ω・)

>どりさんさん
うどんげ良いですねうどんげ。
月側の主線とか光源のある方、つまり光が当たってるところを色だけであらわしたり
するとそれっぽくなりますよ〜^w^
出雲さん>初めますって。高野と申します。

眼の塗り方で何やら苦労されている様ですが。
パス・塗りつぶし・オーバーレイ・レイヤー効果を使用されている様なのですが、グラデーションツールを塗りつぶした後に混ぜて見ると良いと思います。

色合い的には、ハイライトとシャドウの二種。
後は、オーバーレイやらまぁ、無理矢理光らせるツール。
これは使わなくても光らせたい部分を、黒で塗りつぶしケシゴム(エアブラシ)で削りつつ透明度を下げて。
うっすら具合になったら発光色(原色)をレイヤーで重ねると光ります。原理は良くしりませんが。(笑


ハイライトについては、無理に白をつけなくとも光源というよりも、明暗のメリハリがしっかりさせて明るくするやり方も存在します。

後は全体的に鋭いモノにするのであれば、線画処理状態で、サイズが3000*3000以上のモノで処理をしてみると良いかと。
指で押し付けて描くよりも、手首の返しを使って入りと抜きをしっかりする。指はあくまでペンタブを支える程度。
描くという動作自体は全て手首で行う様にするといいかもしれません。
ウチ自身が、否が応にも鋭いタイプの線引きなので。


んでと、以前に眼の練習で描いたラフですが、絵的に合わない部分も多々ありますが、グラデーションツールを混ぜて、黒透明度変更と、発光色をその上にかけ、更に色調変更でちょい弄り倒してやるとこういう眼の色合いも出せたりします。

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