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絵の修行でもしないか?コミュの修行場<四>

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結構絵うまく描けるよ!って自信のある人用のトピです。高度なパースや背景技術、魅力的な構図構成などを勉強したいって人はこちらへ!

コメント(11)

ども、久しぶりに晒します。

ここだけ無人ってのもアレなので投稿してみました。

ここのレベルに見合ってるかどうかはあまり自信がないのですが、構図とか色使いとか、その辺アドバイス頂けるとうれしいです。
よろしくお願いします。
>雅風さん
投稿ありがとうございます
私もなんともさびしい気はしていたのですが私が上げるわけには行きませんので(実力的に)ちょっと困っていました(笑)
ではでは僭越ながら指摘失礼します


ここに上げるだけあって私から見ても問題点も少なく安定した絵だと思います

・絵の奥が空の青だけなのが少し気になりましたが、下手にごちゃごちゃさせても蝶々が目立たなくなりそうなのでどうしたものかと考えて込んでしまいました
・・・奥に地面が続いている感じにすれば絵にもっと広がりが出るのかもしれません

・あと構図なのですが、木の右側に見える空の青が少し目立っている気がします
ちょっと指で木の右の青い部分だけ隠してみてください。私的にはすんなり人物に目線が置けるようになると感じます
トリミングか、目立たなくする工夫などを試してみてください


と、こんな感じです
総じてハイレベルなのであまり口を出せたものではございませんが、私がこの絵を描いていたなら試していただろうことを書いてみました
>どりさん
指摘ありがとうございます。
なるほど〜、確かに木の右側の空を隠すと印象が大分変わる。良く見ると蝶と人物が画面の中心に来てないし…トリミング&付け足しで修正してみます。

奥行きは意図的に付けなかったんですが、これだと画面がちょっと寂しすぎますね。上のつけたしついでに色々と試してみようと思います。
あ、だいぶ間があきましたが修正してみたのであげてみます…

以下修正点です
・画像の右側をトリミング、左に追加をして蝶と人物の間が画面の中心に来るようにする。
・木の後ろは暗くし、逆に人物のいる側は明るく。あと、草むらも描き方変えてみました(あんましうまくいかないです…)
・背景と雲を追加。人物の顔を頂点に地面と木、雲の三つで三角形を形作って左方向に解放する感じで

修正がうまくいってれば良いのですが…
どうも、初めまして
ちょっと遅いのですがw

私からも、指摘させていただきますw(汗

人物のデザインや構図、技術面はかなりのレベルですよw
さて、ここからが問題になるのは、さらに上のレベルになるのです

まず、全体としての問題なのはイラストを目線上にして矢印をすると
外の方へ流れているのがわかります。
絵としてはスッキリしていて見栄えもいいです
もちろん、このままでも十分におkですw

ただ見てもらう視点から行くと外の方に目線が逃げてしまい
あまり長くは見入ってもらえません。
多数のイラストと一緒に見てもらう場合にはなおの事です

この場合、山や雲を動かしたりなどして、またキャラクターに目線が向くように
一枚の絵でぐるぐると見てしまう構図にすると
長い時間みてもらえるようになります。
長い時間見てもらえばその分、印象にも残りやすくなります

あくまでも一つの方法なのでw 

ほかにも、この絵でキャラクターが何を考えているのか、
何処に行こうとしているのか、一人なのかな?
そこにストーリーを見せるようにすると、なおいい作品になると思いますよw

私から指摘できるのは、このくらいでしょうか(汗
参考になればいいのですが。
Yosiさん
丁寧かつわかりやすいアドバイス、大変参考になります。

うぅむ、なるほど。目線の誘導と、それに合わせて注意を喚起するような内容を盛り込むっということですね(正しい理解か自信がないです…)

おっしゃる通り、今のままだとストーリー性とかシチュエーションがすごくあっさりしてるように感じてきました。この子がどんな人物なのか、何でここにいるのかみたいな事を推測させるような要素があると良いかもしれませんね。
何かガジェットを足してみようかと思います。

アドバイスありがとうございました。
どもども、お久しぶりでっす
急なパース!って事でこちらに投稿させていただきまっす!(ドキドキ)


VPから外れるほどパースが崩れるらしいので、画面下のほうは若干パースをゆるくしてあるんですが(裏目に出てるかもしれないですけど)ご指摘よろしくお願いしますー!


使用画材は画用紙 シャーペン 定規 0.05のミリペン あとトレース台です。
こんにちは。ものすごい久し振りにこちらのコミュを覗いて見たので
遅ればせながらもご指摘させていただきたいと思います。

絵の質自体はきれいだと思います。欲をいうなれば細かいところの書き込みが
お好きな気がしますので、時間をかけて目立たせたいところ、
などを細かく描写していくともっと良いのではと思います。

パースに関しましては残念ながらあまりよろしいものではありません。
添削は少し私の環境ですることができないので申し訳ないのですが、
簡単にいえばそうですねVPがやはり崩れています。
メインのビル(?)だけ紙におさめれば不自然はありませんでしたが、
さらに背景のビル群や、となりのビルがどうもメインのビルとはVPが異なります。
それがこのビルのデザインだ!というのであれば勝手な指摘をしてしまい
申し訳ないのですが、よろしければ直していただけると良いかと思います。

※アナログでパースむずかしーよ、かけねーよという人へ。
大概のパースをとる背景というものはVPやEPなどものすごく遠くにあり、
さらに、アナログでは大きな紙を使わないと無理!な上にそこまで直線をひく
のは至難の技です。てか無理。

清書をする時はちょっとなんとなく・・。ということになってしまうので
そこは練習量ですが、簡単な方法があります。その中のひとつですが・・
背景を例えばA4いっぱいに書く前に、極小の四角い枠に細かく背景を描くのです。
そしてその中でVP、EPなどを決め、一旦背景を描き終えます。
そのあと、その小さな絵を見ながらA4などの紙に、
「大体このあたりからこのへんまで線がある気がする・・・。」
「・・・多分」
てな具合で描いていきます。
そして、ある程度、これは個人差なのでいつでもいいのですがいっぱい描き込む前に、
小さな絵を見えるぐらいの距離に、大きな絵のほうは手を伸ばして遠くにもっていき
目をチラチラ動かして見比べてみてください。
そうすると、微妙に違うことがわかります。あとは根気です。
その違う部分をひたすら直せばいずれその小さな絵の「パースをとった絵」になります。

背景はキャラクターなどとは違ってお手軽に上手くなるものではないので、
時間はかかりますが不自然なものをただなんとなくなおすよりは確実に
近道でありますし、自然そのなんとなくが身につくと思いますので、
もしよろしければ試してみるとよいかもしれません。


・・・文字書き過ぎた。頭痛い・・・。
>pprさん
どうも、ご指摘ありがとうございます〜。
その取り方は初耳だ!!今度やってみよ…つまりちっちゃい絵できちんとパースを取っておいて、それを描きたいキャンバスに描き写すんですよね…??


背景もあんまし得意じゃないので是非是非使わせてもらいますねッ!ありがとうございます〜。

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