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El Cantare☆光の言葉コミュの[225] ストライクフリーダム 2018年07月13日 18:59

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[225] ストライクフリーダム
2018年07月13日 18:59
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>>[222] まいちさん

「実在の人物・団体とは一切関係ありません」

実在の人物・団体とは一切関係無くても「設定」は関係ないとは書いていませんよ。(笑)


「機動戦士Zガンダム」や「逆襲のシャア」で出て来た「サイコミュ」や「サイコフレーム」の雛型。と言ってもいいでしょうね。


【オルガノテクノ】「考えるだけで機械を動かす」,脳波により現実世界のピンボールを操作
大森 敏行=日経エレクトロニクス
http://tech.nikkeibp.co.jp/dm/article/NEWS/20070719/136319/

 考えるだけで機械を動かす。2007年7月18日に開催された「オルガノテクノ国際会議2007」(東京ビッグサイト)で,ドイツFraunhofer FIRST,Technical University of Berlin教授のKlaus-Robert Muller氏はこんな研究成果を発表した。人の脳波を測定し,脳波の変化により機械が動作するようにすることで,考えるだけで現実世界の機械を動かすのである。

 頭に脳波センサを取り付けた被験者は,まずプログラムにより訓練を行う。画面に表示されたカーソルを右に動かしたいときには右手に力を入れ,左に動かしたいときには左手に力を入れるようにする。カーソルは,その脳波の情報に基づいて動くようになっている。慣れてくると,「手を動かそう」と考えるだけで,カーソルを動かせるようになるという。

 訓練が終わった被験者は,ピンポンのテレビ・ゲームの脳波版である「brain pong(脳ポン)」を楽しめるようになる。考えるだけで,ボールを跳ね返すパッドを動かせるのだ。講演でMuller氏は,被験者が実際にbrain pongを楽しんでいるビデオを紹介した。さらに,左右に加え,「回転」の概念を導入することで,テトリスもできる。Muller氏は実際にテトリスを楽しんでいるビデオも紹介した。さらに,テレビ・ゲームではなく,実際のピンボールを操作しているビデオも披露した(写真)。被験者の手はピンボールの上に置かれたままなのに,フリッパーが動いてボールを跳ね返していた。

 Muller氏は,こうした仕組みをゲームに応用できないかと考えているという。ただ,いくつか課題がある。まず,脳波センサを取り付ける際にゲルを使う必要があり,センサを取り付けるのに45分もかかる点だ。そこで,同氏らはゲルを使わないドライ型のセンサを開発した。感度は落ちてしまうが,センサを取り付けたキャップをかぶるだけでよくなる。

 さらに根本的な問題もある。約30%の人は,どんなに訓練しても脳波による操作ができないという。そうした人に共通した特徴は特になく,原因は不明だ。これは,一般のゲームに応用する際には大きな問題になるとMuller氏は指摘した

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