少し前から「Enber Knights」というゲームをやっている。協力出来るローグライクアクションゲームっていうところですか。2Dで、イベントではアニメーションもある。ちょっと古風なフルアニメ。
武器を選んで部屋に入ったら全部倒す→次の部屋を選ぶ→敵を全部倒す→繰り返し→ボス。部屋を選んで変わるのは敵とマップ、そして全滅報酬ですね。ステータス上がるアイテムやら、パワーアップアイテムやら、スキルやら、ある程度欲しいものを選べるわけです。
攻撃はコンボと溜めがある。必殺技はないがちょっと無敵になる緊急回避がある。
一応もうクリアして。あとはやりこみってところか。こんな感じのゲームは最近では「Risk of Rain 2」「エンドレスアリス」と3Dのやつをやってきたが、3Dは強力なアイテムを手に入れると何もしなくても敵がどんどん死んでいくような状態になることがおおかったが、エンバーナイツはだめだった。大体2周目になると敵の攻撃一発で100を超えるダメージが出る。こっちのHPはめちゃくちゃ調子よく高くても800がいいとこ。普通なら400といったところ。4回攻撃受けたら死亡ってのはなかなかきつい。
最初に武器を選ぶといったが、この手のゲームではどうしても近接と遠距離だと近接が弱すぎる。近接は敵に近づかないと攻撃が届かないので、敵の弾を見てから避ける事が出来ない。敵の攻撃パターンを完全に把握して攻撃してくる前に避けなければいけないが、敵の種類が膨大で、微妙な違い(色違い、武器違い、サイズ違い、性能違い)が居て現実的じゃない。敵の攻撃でダメージ床が生成されたりすると、それが消滅するまで攻撃も出来ないということになってしまう。特にボスはとにかく高速で移動しまくるので攻撃を当てるのにとにかく難儀する。
で、そんだけリスクがあるなら「近接の攻撃力は遠距離より高い」のではないかと思う所だが、どういうわけか遠距離攻撃と威力は全く同じという謎。ただたんに難易度を上げる要素にしかなってない。
なんでだろうなぁ。まぁマゾ向け要素も一応必要か。
これはいわゆる洋ゲーなのだが、世界観がさっぱりわからない。でもなんかあちらの人が考えたんだなぁっていう雰囲気はバリバリ感じる。不思議なもんで。
でも、バグがまったくない……わけではないみたいだが、今んとこ特にバグっぽい挙動に遭遇していない。ネット協力ゲーではよく接続エラーとかロード中に止まったりとかやたらとあるんだけどとてもスムーズだ。
もうちょい続きます。
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