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2025年11月30日00:00

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【PS4・PS5DL】 ファイナルファンタジーXIV:明日への道標(7.3) 【8/1〜11/30】


 



★★★★★★☆☆☆☆(6/10)



2014年発売のスクエニのゲーム!ジャンルはMMORPG!
ソフト代+月額課金(¥1,628)のシステムです!
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今回のレビューはパッチ7.3「明日への道標」部分です!
7.3部分クリア時点ではメインジョブの踊り子はLv100、IL760まであげました!
その他ジョブはぼちぼち…どうせ使わないからクロ手帳でじわじわあげていますw
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累計プレイ時間は381日!
7.2終了時点で371日だったので…え!?約240時間もやってるの!?www
端数パッチなのに思ったよりやっててちょっと戦慄しています!www
そしてパッチ7.3でもトロフィーが追加され、
全体では84%、7.3追加トロフィー単独では65%まで集めておきましたw
まじでFF14、トロコンさせる気ないだろ!www
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お話は前回レビューした【7.2】のその後からになります!










【キャラ】

今回も主人公は続投!英雄であり冒険者の「あなた」です!
今回はモンハンコラボがあったのでモンハンごっこをするヒカセンを見る事が出来ますw
ノリノリで肉焼いててめっちゃ笑った、状況に順応するのが得意すぎるよこの子!w
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前回かなり苦労して取ったハーフツインですが、
今回のDDで出るシンプルストレートをゆあたんから貰ったので、
イメチェンしてみました!こっちの方が可愛くない!?やった〜!
ありがとゆあたーん!!!
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残念ながらストーリー的な新キャラはなく、
何者でもないスフェーンちゃんの国王成り上がり物語のため、
特別紹介すべき内容はないので、
可愛いスフェーンちゃんを貼っておきますw
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【システム】

とくに基本システムは変わっていないので詳しくは以前のものをどうぞ!
今回のパッチ7.3では、

・新メインクエスト、クロニクルクエスト、サブクエスト追加
・新たなアライアンスレイドダンジョン「サンドリア:ザ・セカンドウォーク」追加
・新たな装備強化コンテンツ「ファントムウェポン」実装
・新ID、新討滅戦「永遠の闇」、幻青龍征魂戦追加
・新たなディープダンジョン「ピルグリム・トラバース」追加
・新たなボス「詩想エミネントグリーフ」追加
・新たな宝の地図「宝の地図G18」が追加
・分解スキルの上限値が740→750に引き上げ
・新マウント、チョコボ装甲、ミニオン、ファッションアクセサリー追加
・新ステッカー、アドベンチャラープレート装飾、ポートレート装飾、カード追加
・新エモート、調度品、オーケストリオン譜、魚、種、地図、採取アイテム、髪型追加
・新トームストーン、アイテム、製作レシピ、定型文、BGM、SE、ボイス追加
・フェニックスの尾がパーティメンバー以外にも使用可能に
・チャットで発言した内容をキャラ上部に表示する「チャットバブル」機能が実装

と盛りだくさんでした!
今回も実装されてすぐ幻を攻略し、
それが終わり次第宝物庫へもぐり無事踏破し、
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モンハンコラボも実装してすぐプレイ&撃破し、
当然のように極にも流れるように挑戦&勝利し、
珍しすぎる豪運を発揮しロット99なる激強状態でマウントも手に入れ、
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DDもしっかり踏破してきたので、
零式などのガチ高難易度コンテンツは未実装のパッチだったため、
暇になって別ゲーが進む期間になるかと思いきや、
意外にも結構休みなくがっつり遊んだパッチだった印象ですw
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色んな高難易度があった中で熱かったのは、
詩想エミネントグリーフ(4人高難易度コンテンツ)と、
フォークタワー(48人高難易度コンテンツ)だったかと思います!
でもかなりの難易度だったので、
高難易度をやるのに4人は少なすぎるし逆に48人はさすがに多すぎるし、
マジでなぜこんなコンテンツを作ったんだろうという気持ちですw
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【グラフィック】・【BGM】・【戦闘】・【その他】

ここら辺は特に変化なしなので割愛w
今回も常時昼状態でイベントムービーを見せてはくれませんでした!!!w
100回くらい言ってるけど逆光と真っ暗で何も見えない夜時間は嫌です!!!www
PC消す機能が追加されたんだし、ムービー時時間昼固定機能もあってもいいでしょ!w

戦闘に関しても基本システムは変わっていないので、
詳しくは1.0や2.0、3.0、4.0、5.0、6.0、7.0のレビューをどうぞ!

ここは特に言いたい事はないので、
システムの項目で載せきれなかった写真でお茶を濁しておきますw
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それにしても無駄に高難易度がいっぱいあるパッチでしたね…
今期はなんだかずっと高難易度挑戦ばかりしていた気がしますwww
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【サブイベント】

今回も実装されたサブクエストはやれる範囲ですべてやりました!
今回更新の要素ではないですが、全ロールひとつはカンストになり、
ようやくロールクエストの消化が終わったのでまずはそちらを纏めておきます!
今回実装の友好部族クエもこちらに!
そういえばサブクエではなくメインクエストにですが、
研究室探索パートにて変なネタが仕込まれていて笑ってしまったので、
この限界オタクのような謎ロッカーをここに貼っておきますwww
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■ロールクエスト:タンク
「他人を強制的に眠らせる力を持つ祭器が盗まれた」とローデニケから聞いた冒険者は、
彼女と共に先行し祭器を取り戻しに向かったテントーワの後を追うことにした。
犯人はイシュガルドに逃げたらしく現地でテントーワと合流した冒険者は、
神殿騎士団に犯人の情報が届いていないか確認に向かう。
騎士から元神殿騎士のレオフィーヌではないかという情報を得た一行は、
彼女の元へと向かうが、道中補給部隊が眠らされ窮地に陥っている現場に出くわす。
祭器の効果は”自身の眠気を他人に肩代わりさせ自身は覚醒し続ける”というものらしく、
テントーワの部族はその祭器の力で「眠らずの勇士」として部族を守っているという。
祭器に関わる事件が起きるたび追いかけ阻止していた冒険者とテントーワだったが、
”眠ってしまう”という祭器の力を知らず状況だけ見た人々からは、
神殿騎士の怠慢だと思われてしまい人々からの信用が揺らぎ始めてしまった。
後手に回りつつもやっとレオフィーヌが騎士を眠らせる現場に間に合った二人だったが、
レオフィーヌはこちらを煽り祭器の練習がてら騎士団の評判を下げていると言い、
テントーワに祭器を最大出力で使用し眠らせてそのまま立ち去ってしまった。
何をしても目覚めないテントーワに不安を覚えていた冒険者だったが、
そこへローデニケが駆け付け、
深い眠りに入ってしまった部族の民は”春陽の雫”で起こすと教えてくれたため、
その薬を探し無事彼を起こすことに成功した。
起きた彼は深く長い眠りを自身が体験したことにより、
”眠り子”としてずっと眠り自分の人生を生きられないローデニケに憐憫を感じ、
起きて人生を謳歌できるよう新たな方法を探したいと思うようになったようだった。
レオフィーヌを追い、次はズンド族への表敬訪問の場が狙われると予測した一行は、
その場で待ち伏せ見事祭器も取り戻しレオフィーヌも倒したのだった。
テントーワはこの一件から眠らずの勇士も眠り子も必要ない安心な世界にすると誓った。
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■ロールクエスト:ヒーラー
サカ・トラルからやって来たニーピネから「サソリの祭器」を盗まれたと聞き、
彼の部族の娘「ローシュカナ」と共に祭器奪還を手伝うことになった。
祭器がリムサに渡っていると聞き調べてみると人々がマヒさせられる事件や、
薬だとして沈黙毒を売りつけられる事件が起きていた。
犯人は自由の扉「エルレット」であり彼女を追いかけていく冒険者だったが、
元々祭器は無毒化する力を持ったものであり、こういった攻撃に使う物ではないという。
再び情報を掴みエルレットを発見した冒険者は、
温泉に祭器で毒を撒き、うっかり自分で吸い幻惑を見ている彼女を発見する。
それを見たローシュカナは祭器で幻惑毒が使える事を知らなかったと言い、
彼女が祭器を使いこなしている事に驚いている様子だった。
彼女を捕えるため追っていくとローシュカナが祭器の毒に掛かってしまう。
なぜこんなことをしていると問う冒険者に、
「怪我をさせたいわけじゃなく悪戯を楽しみたいだけ」と答えるエルレットに辟易し、
水路に毒を撒こうと画策する彼女を捕まえるため逆に罠を張る事にした。
集落に入られ怒ったブレイフロクスの罠にかかった彼女を無事倒し祭器も戻ってきて、
改めて祭器の持つ毒の力の危険性を身に染みて理解したローシュカナは、
部族にもこの危険性をしっかり広めると約束し帰っていったのだった。
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■ロールクエスト:近接DPS
「アゲハの祭器」という何にでも擬態できる力を持つ祭器が盗まれたという。
犯人はクガネに向かった為クガネを良く知らないサカ・トラルの狩人イットカを案内し、
共に祭器を取り戻す手伝いをする事となった。
現地は既に擬態した犯人が様々な揉め事を起こしており、
何とか追いつき確保しようとしたが鳥に変身して逃げようとする。
冒険者は凄腕の狩人と聞いていたイットカに鳥を射ってもらおうと思ったが、
彼女は矢を外し犯人を取り逃してしまった。
その後も海賊になりすまし海賊同士の抗争を手引きしたり、
ついには冒険者に化けヒエンを戦に唆そうとしたりと、
「人の本性を暴いてやる」と言い犯人は犯行を続けていく。
事件を追う中で被害者の中に犯人の顔見知りがおり、犯人がサミダレという元ドマ忍で、
元々人の本性を暴きたく諜報活動を行っていた人物である事がわかる。
その流れの中イットカが名うての狩人イットカを名乗る”クイーキ”という別人である事、
自分が祭器を持ち出したことで盗まれ、
犯人を追った本物のイットカは殺されてしまったため責任を感じ、
イットカを名乗り祭器を取り戻しに来た事がわかる。
共にサミダレを追う間にクイーキの狩りの下手さが視力の低さにある事に気付き、
彼女に眼鏡をかけさせると一気に腕が上がり狩りの腕が本来のレベルまで引きあがった。
そしてサドゥになりすましマグナイを誘惑し戦争の先導を目論むサミダレに追いついた。
イットカに擬態し襲ってくるサミダレを倒し、
また鳥となり逃げようとしたサミダレをクイーキが撃ち抜き無事犯人逮捕となった。
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■ロールクエスト:遠隔DPS
守りに特化した祭器が盗まれたと聞きセトージャと共に奪還に向かう事となった。
早速犯人が逃げたというアラミゴへ向かうと守りの力の強さで尊大に振舞う犯人がいた。
犯人はシャルトフィットという名で盗賊団のお頭らしく、
守りの力を攻撃に転じ各地で悪事を働いていたため急ぎ追跡を始める。
下っ端を捕え話を聞き出すと彼らはシャルトフィットに拾われた貧民で、
仲間たちも皆同じ境遇で脅されながらも恩を返すため従っている様だった。
シャルトフィットは弱者が生きやすい世界を作ると謳い、
解放軍として活動しようとしており、アラミゴの乗っ取りを画策しているらしい。
彼が王宮に乗り込む計画を知ったセトージャは冒険者と共に王宮へ乗り込み、
革命を止め祭器の奪還にも成功した。
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■ロールクエスト:魔法DPS
盗まれた祭器がラザハンで悪用されているとテペケから聞いた冒険者が現地へ向かうと、
ジャスティスR(ラザハン)というふざけた名前でヒーローの真似事をしている男がいた。
彼は祭器を使いこなせておらず、あたりのザコに負け敗走しようとしたところ、
突如祭器が光り隕石を降らせ、
助けに入ろうとした戦士ともども隕石に当たり倒して行ってしまう。
だが彼は悪人ではないようでヒーロー然とした立ち振る舞いにファンも多く、
悪人なのか善人なのか判断が付かず庇う人も多かったため捜査は難航してしまったが、
彼の父親に会った事で捜査が進展した。
彼は幼い頃からヒーローに憧れ自由の扉という謎の集団に傾倒しはじめ、
商人を営む家のお金や情報を奪ってそこに持っていってしまったという。
彼の人助けが自作自演だった事に気付いた冒険者が急ぎ彼を追いかけると、
彼は「王になる」と演説を行っていた。
止めに走った冒険者に祭器を向け攻撃しようとして来たジャスティスRだったが、
祭器が暴走し自爆して気絶してしまった。
そのまま連行されていった彼に迷惑をかけたことを反省しして欲しいなと思いつつ、
冒険者とテペケは祭器を取り戻した事を喜び合ったのだった。
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■ロールクエスト完結編
一連の祭器盗難事件は全て「自由の扉」という組織に属する者が行っていた。
祭器を盗んだ構成員はみな逮捕したものの、その組織の首領”アパーヒ”は残っており、
なんと二期生オーディションなる物が行われるらしい。
冒険者は首領の企みを暴くためそのオーディションに参加し潜入捜査する事になった。
無事オーディションに受かり最終審査でアパーヒに会える事となった冒険者は、
審査の場で巨大ワームをてなづけている彼女を発見する。
魔物を使役する祭器を持っているのかと身構えていた冒険者は、
アパーヒが謎の決めポーズで挨拶をしてくる面白い女だった事に面食らう。
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「つまらないルールを壊し人が自由に暮らせる世界を作る」という彼女の理念を聞き、
面白いだけでなく心の底から自由を求めている様子の彼女に、
悪の組織のボスだが悪人ではないのかもしれないと思いながら、
無事オーディションの合格判定を貰った。
彼女はトライヨラの国家転覆を目標としているらしく、
それを知った冒険者は早速共に祭器を取り戻した仲間たちに伝え、
皆でトライヨラ入口の橋で待ち伏せることにした。
だがこの陽動は既に彼女にバレており大量にモンスターを召喚し攻撃を仕掛けてきた。
苦戦はしたが冒険者がアパーヒを、仲間がモンスターに対処する事で、
見事彼女の策を凌ぎ切った。
彼女は最後までつまらないルールで縛る”国家”という物を倒すと息巻いていたが、
ルールの崩壊にこだわる理由が「家賃滞納」だったことを知り一行は呆れ、
そのまま勇連隊に連行されていったのだった…。
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■お得意様:ヨカフイ族
「集落近くの雪山に住む雪の精霊が雪崩を起こし建物に被害が出てしまった」
とファーラファーから聞き冒険者は手伝いを申し出る。
精霊を止めるには雪の儀式を行わなくてはならないが、
儀式用の拝壇も雪崩で壊れてしまったため作り直すため手を貸していく。
屯所を作り復興協力者を集め、拝壇の石碑を掘れる石彫師を呼び、
かつて拝壇に住んでいたダートーゴーの生前墓から儀式の供物と儀式の詳細がわかり、
労働力として岩兵を譲ってくれる協力者が出て来たりと、
順調に復興も進み儀式の詳細もわかっていく。
そしてついに供物が完成したその日、精霊が供物の匂いにつられ降りて来た。
供物を食べた精霊は落ち着きを取り戻し言葉を話せるようになったが、
死の概念が理解できていない精霊は「ダートーゴーが約束を破った」と怒り冷めやらず、
なぜ来ないのかと怒り狂い、どうせお前たちも約束を破る、仲良くしないと言い放つ。
ファーラファーは彼らと分かり合いたいという思いを強くし、
ヨカフイの死生観である「人々が覚えている限りその人の生は続く」というものを、
精霊に理解してもらうため奔走し彼らの生前墓を作り寄り添った事で、
もう一度ヨカフイ族と雪の精霊の縁が出来たのだった。
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【エンディング】・【クリア後】

EDは1種類!
シナリオに関してはいつも通り【シナリオまとめ】にまとめておいたので、
気になる方はそちらをどうぞwwwww

今回はいつもの「つづく」で〆られて終わるパッチですが、
メインコンテンツは24人レイドやDDなどメインクエとは無関係の物になっていたため、
シナリオ勢の人は特にすることが無くなるため気長に7.4を待つといいでしょう!w
お茶濁しにや24人レイドのまとめを書いておきます!


■サンドリア:ザ・セカンドウォーク
エコーズの残滓が現れたと聞き現地へ向かった冒険者は、
そこにいた魔物を倒した後手紙を発見する。
それは「次なる戦いの準備が整った」と書かれたサレージャからの招待状だった。
急ぎ現地へ向かうと一万年前に滅亡した文明の生き残りである、
大公「カラムナート」が召喚されており、一行をサンドリアなる場所へと誘い込む。
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最奥で待ち構えていたジラートの末裔を倒し戻ってきた一行に、
サレージャは自身が喚んだものが倒されたというのに満足げな姿を見せる。
たとえ喚んだものが倒されようと、
エコーズの残滓であるお前達にも残された時間はないと笑って去っていく。
一行はプリッシュらが本当にエレクトロープから作られたのかどうか調べるため、
オブリビオンに調査を頼み待つ間、迷子の少女スコリアの捜索を手伝う事になった。
少女はあっさり見つかったが、彼女は引っ越しが嫌で抗議の家出をしていたようだった。
少女の姿に故郷にいるウルミアという友人を思い出したプリッシュは、
彼女と少女を重ね励ます事で生きる希望を取り戻させたが、
同時に故郷を思い出し帰りたいと強く考えるようになったようだった。
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しかし帰ったところで自分たちはエコーズの残滓であり偽物。
帰った先に自分の居場所などないのかもしれないとプリッシュは不安になり、
自身の身の振り方に悩み始めたが、そんなプリッシュにアルシャールは、
世界は広いのだから新しい生き方だって見つかるはず、共に探しに行こうと誘う。
だがその瞬間プリッシュの身体に揺らぎが走る。
残された時間は少ないのかもしれないが彼らは覚悟を決めたようだった。
一方サレージャはアルシャールが何者なのか仮説を立てたようだった…。
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【総評】

ということでファイナルファンタジーXIVの7.3パッチ、”明日への道標”でした!

今回は戦闘系コンテンツが本当に多かったですが、
見事全てクリアし潰していけたのはかなり嬉しい結果です!
そのほとんど全てにゆあたんが協力してくれたので本当に感謝ですw


前回「さすがに飽きたかな」と言っていた私ですが、
零式未実装パッチなのに結局200時間オーバーもやっていたようで、
モチベがあるのか惰性なのか自分でもそろそろわからなくなってきましたが、
高難易度をみんなでやっているときはやはり楽しいので、
MMOは人と遊んでこそ真価を発揮するということなのかもしれませんwww

まあゲームは下手くそなので100%楽しい気持ちだけでやっているわけではないですが、
それでも高難易度を踏破出来た時の喜びを味わいたくて何度もやっているのでしょうw

そして次パッチでは今回バージョン最終の零式が来ますね…!
今から恐怖しかありませんが、今回は固定にも入っていないので、
野良で気長にやる気の方いましたらご一緒しましょう!www
というお誘いで〆て次のパッチ実装を待とうと思います!


 

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