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2025年06月23日01:01

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ドラクエ9 その3

 とりあえずガナサダイとかいうポッと出の皇帝らしきホネホネおっさんを倒した所。現在の私のプレイスタイルとしては……

・各職業固有のスキルの100を目指す
・100になったら転職

というのを全員繰り返している状態。大体Lv38ほどで転職することになるので、PTメンバーはみんなそんなレベル。ガナサダイの時はLv14程度のキャラが居たりして結構きつかった。

なんでそんな感じなのかといえば、固有スキルをとると「常時ちから+10」みたいな能力補正がつくからだ。剣のスキルを100にしたって「どの職業でも剣が装備出来る」っていうだけで、強くなれるわけじゃない。

 さてこのゲーム、途中でストーリーの自由度が上がって、好きな所の女神の果実をとっていけばいいことになる。

また、それとはまた別にこのゲームには8から続く「錬金」という要素があり、パワーアップして「やくそう」などお馴染みのアイテムとはまた別に「錬金の素材」というものがあり、それがフィールドに落ちている。3〜6個ほど落ちていて、時間経過でまた採集可能になるものの、ある程度バラつきもあり、1日に取れる数は3〜9といったところだと思うのだが、錬金で結構数が必要な事もある。とくれば、フィールドを歩く時に行き止まりなのは地図でわかっていても採集出来るものがあるかどうかすみずみまで歩き回る事になる。その間に戦闘も何度も何度もあって……そんなことをしていたら、本来寄るべきだったビタリ山を完全にスルーしてしまっていた。

武器屋に並ぶブーメランがいつまでたっても誰も装備出来ない。ゲーム内の本には「ブーメランが装備したいならレンジャーになろう」みたいなことが書いてあるのに、レンジャーになれない。既に行った村などに戻ったらレンジャーのさとりをくれる人が居たりするのか? と行けるところには何度も行って何度も見た。

そしてカラコタ橋でなんとかいうおっさんが女神の果実を買ったみたいな話があったことを発見する。あれ? これ行ってないのかと思って行ってみると、なぜか山の入り口にレンジャーのさとりがもらえるクエをくれる人が突っ立っていた。なんでこいつこんなところにいるんだよふざけんなや。


 錬金。まぁ〜あまりにも果てしないよね。

・2〜3個の素材を指定
・各素材の個数を指定

素材は100個以上あると思う。個数の組み合わせを考えたらどんな数になるのか計算するのも面倒なくらいあるだろう。

・1つ目の素材と個数を指定
・2つ目の素材と個数を指定
・3つ目の素材と個数を指定
・錬金!
・「その素材では錬金できません」
・また最初から選択……

ずっとこれの繰り返し。まずそもそも今作ろうと思っているものが、素材2種類でいいのか3種類でいいのかがわからない。個数もわからない。とにかく試してみるしかない。ということはとにかく時間がかかるわけ。時間をかけても強くなれるわけじゃない。正解を引くまでは何の進歩も無い。なんなら正解だったとしてもその作ったものが今持っているものより性能が良いかどうかもわからない。

そしたらレベル上げした方がいいよ……あまりにもダルすぎるよ。

そりゃ3DS版8みたいなシステムになるよなと思った。3DS版8やってる時点でそんな気はしてたけど、本当に元がこんなシステムだったんだなと驚いた。

どうしても自力で錬金の組み合わせを発見させたいなら、せめて「錬金出来ない素材がわかった」場合には、次回はその素材名は暗く表示して指定出来ないようにするくらいの配慮は欲しかった。素材は合ってるなら「足りません」とか「多すぎます」とか言われるとかね。あまりにも手探りすぎる。

現実の科学はそうだよ。無限の素材から無限の組み合わせを探すんですよ。だけど、これは現実の科学じゃなくてゲームなんだよ。ゲームで遊ばせてくれ。


 ドラクエ9ではイベントで要所にアニメーションムービーがある。今んとこ見たのはオープニングの天使界崩壊とグレイナルVSバルボロス戦のところですか。このムービーはCGではなくてセルアニメーションみたいなのを動画データにしたものだ。だから主人公が映る時にちょっと困る事がある。それが主人公の見た目だ。

ドラクエ9では最初に主人公の見た目を設定した上で、さらに装備するものによっても見た目が変わる。でも最近のゲームプレイとシームレスにイベントシーンにつながるゲームじゃないので、そのままだとゲーム中の見た目とムービーの見た目が全然違っちゃって「これ誰?」という状態になってしまう。

というわけでグレイナルVSバルボロス戦で「グレイナルが衰えてて飛べないけど主人公に特定の装備を着せれば力を借りてまた飛べるようになる」といわれて、渡されたフル装備を装備させるわけですね。こういう設定にしてみんな同じ見た目にしなければいけなかったわけだ。涙ぐましいなぁ。

 ドラクエ8ではPS2だったから、ゲーム内の3Dキャラクターをそのまま演技させることが出来たが、DSではそれじゃちょっときついということだったんでしょう。ドラクエ7なんかではCG丸出しのつるつる人形のごとき不気味なCGムービーがあったりしたが、アニメーションにしたのは正解だと思う。ドラクエ7のムービー本当に気持ち悪いんだから。

 まだ空を飛べない感じ……おそらく空を飛べるようにならないといけない場所があるので飛べるようになるんだろうなぁと思っている所なのだが、ストーリーはもう終わりそうな雰囲気なんだよなぁ。まだまだなんかあるんだろうか。

 そういえばWifi通信でNPCのとは違うアイテムが販売されるだとか、他のプレイヤーの世界に行けるとかいう機能があるが、全てサービスが終了していて何も出来なかった。こんなのサービスが終わった時を見越してランダム生成するようなの仕込めないもんですかね? それが面倒だからこういうシステムにしたのか? う〜ん。

 今んとこ9はわりと面白くやってる。ちょっと今までのドラクエとは毛色が違うなという感じはあるけど、オリジナルのDS版しかない現状はあまりよろしくない。早急に移植なりリメイクなりすべきだと思う。……まぁ今のスクエニには何も期待できんがな。
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