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2025年05月14日02:09

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ドラクエ8 その5

 このゲームには指定した写真を撮影してモノがもらえるクエストがある。その中に「最近、巷で流行っている金のスライムの置物の写真を撮ってきてくれ」というものが各所にある。置物なので壁際にあるわけで、壁をなめるように見る必要があるわけだ。

ここで以前私が嫌いだと指摘した仕様が邪魔をしてくる。移動した方向に勝手にカメラが向かっていくという仕様だ。壁を左から右へ見て行こうと右へ移動すると、カメラがどんどん右へ向いていって、壁に対してそっぽを向いてしまう。

対処法としては、ちょっと移動したらカメラを左へ動かす。ということになるが、視界がガクガクガクガク動いていたら目がおかしくなりそうになるし、人によっては3D酔いになってもおかしくない。

 ゲームではゲルダとモリーが仲間になった。しかしこのゲルダ……戦闘終了時に追加でお金が手に入ったり、道具を盗んでいたりするというキャラなんだが、加入が遅すぎないか? もうお金には別に困ってないんだよなぁ。最初に出逢った時に加入でも全然良かったのではなかろうか。

また、主要4人はLv40なのに、ゲルダは33、モリーは35だった。ちょーっと弱くて使えないんだよなぁ。かといってこのLv差が気にならなくなるには50か60くらいまでは上がらないといけないんじゃあなかろうか。

まぁこの二人が加入するのは3DS版の追加要素らしいので、基本的にはどうでもええか。

 さて、レティスの子供に乗れるようになったんだけど、これがまぁ使いにくい。このゲーム、視点移動をするときに

・上を押すと視界が下に向く、下を押すと視界が上に向く
・上を押すと視界が上に移動、下を押すと視界が下に移動

という微妙に違う操作方法が混在していて非常に慣れない。

・Lでカメラが左へ回る、Rでカメラが右へ回る

のに、カメラ移動は右側のゴムボタン(名称がわからん)でも変えられるがそっちだと

・左へ力を入れるとカメラが右へ、右へ力を入れるとカメラが左へ

という感覚としてはまったく逆の動きをする。

ここでさらにレティスの子供の操作に戻ると、

・上を押すと下へ向かう
・下を押すと上へ向かう
・右を押すと右へ向かう
・左を押すと左へ向かう

という、今度は左スティック(スティックじゃないけど、なんていうんだろう)と同じ動きになる。

まぁとにかくカメラ関係の操作が洗練されてないなと感じる。上押すと下へ、下押すと上へというのは戦闘機系のゲームで操縦桿をイメージしてそういう操作にしていることがままあるが、レティスは戦闘機じゃねぇんだからさぁ……。

んでレティスは加速は出来ても減速は出来ない。減速どころかホバリングもできやしねぇので、降りるつもりだったところをちょっと通り過ぎると元の位置に戻るのがとにかく大変。最大で旋回しても15度くらいかなって感じなので、目的の位置に戻るには一旦目的地とは逆の方向へ進んでから旋回しなければならない。

なんでレティスがこんなに面倒な仕様なのかといえば、やはり「3Dで鳥をリアルに表現した結果、空中で停止したり、急に左右に移動したらなんか変だから」ということなんだろう。

でも私は別に変だと思わないけどね。現実の鳥だって突然右へ左へビュンビュン飛び回ってますやん? ただただ不便な乗り物やなっていう感じですわ。多少おかしくたって「神の鳥ですから」ですましゃーええやん? 動きが変だなんだいうなら「肉体がないけど魂でみなさんを乗せます」の方がよっぽど変ですけど!?

 ほなまた頑張ります。
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