キャラクターチェンジ(以下CC)出来ない問題が本当にひどい。スムーズにCC出来ていれば確実に倒せた、または逃げられたという場面が多くある。どうもNPCの会話シーンあたりと被るとCCしにくいようだが……一番ウリのシステムなのに使いにくいってどうなっているのか。
また、ステージ最初、途中、最後にNPCの会話シーンがあるが、これがスキップ出来ない。このゲームは仕様上、同じステージを何度もクリアしてキャラクターのレベルを上げたりアーマーを上げたりするのが前提のゲームなのに、同じ会話を毎度何度も聞かされるハメになるということだ。何を考えてこんな仕様にしたのかさっぱりわからない。
あとこのゲーム、「確実に敵に攻撃が当たってるのにノーダメ」という状況が頻発する。そうでなくても破壊した建物の残骸がしっかり射線を遮る形で残るので戦いにくいというのに。地上戦のキャラはどう考えても不利すぎる。
そういえば解放条件は達成率80%だった。すでに89%いったのでそれは達成したものの、今までのシリーズなら「ノーマルの最後の面が辛いから上限解放してクリアしよう」って感じだったのに、条件80%っていうのは「イージー、ノーマル、ハード、ハーデストの全ステージをクリアする」という条件で……それクリアしたらもうどうでもよくない? みたいな。バイオで最高難易度を初期状態でクリアしたら弾丸無限解放だよっていうのに近い無意味感。
ハーデストまで全部クリアしたら、あとは最高難易度のインフェルノになるわけだが、インフェルノはもう既に武器レベル上限なんて有って無いようなもんだ(武器レベルは4がMaxでインフェルノは4が上限だから)。
今作はスナイパーライフルがかなり弱い。まず威力が低いと思う。最弱の飛行敵ガンシップを倒すのに5〜6発必要ってのはかなりダルい。
個人的にサイブレードスラッシュが好きなんだが、前方へ飛行しながら発射すると弾に追い付いて自爆するの、どうにかならんか?
「クソみたいな武器で戦わされる」っていうEDFのクソみたいな伝統だけしっかり受け継がないでほしいもんだ。
もうちょっと頑張ります。
ログインしてコメントを確認・投稿する