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2024年09月16日20:15

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デジボク地球防衛軍をやる

 まぁ〜ブループロトコル終了ってことで。二人で協力できるゲームの候補としてあったデジボクEDFをやることになったんすわ。

さて、この作品は「地球防衛軍」シリーズの派生作品で、デジタルボックスセル……ボックスセルっていうのは「ピクセル」に対する「ボックスセル」ということらしい。ドット絵の3D版とでもいえばいいのか。それを略して「デジボク」なわけですね……ってわかるかそんなもん!

というわけで、見た目がちょっとマイクラチックな地球防衛軍(Earth Defense Force=EDF)なので、難易度としてもかなりヌルめ。私はまだEDF4.1と5しかやったことないが、両方ステージが100以上あったのが60しかないし、NORMALあたりの最終面近くはクリアが困難だったが、ノーマルまでは今んとこ楽勝でした。

 個人的なイメージとしてEDFといえば「何発撃っても敵が死なねぇんだが!?」となるクソ弱武器で戦わされるという感じなのだが、今作ではそれほどでもなかった……ハードの終盤でそれを感じてるところですが。

4.1のヘクトル(二足歩行するロボット)なんてマジで何発撃っても倒せなくて本当にひどかった。

 今58%の達成率で、70%を超えると武器やアーマーの上限を撤廃出来るそうなので、ハーデスト1から初めて70%いくかなぁ〜どうかなぁ〜というところ。

<このゲームの特徴>
 4人1チームを編成し、その4人を適宜切り替えて戦える。個人で使えるサブ武器は固定だが、メイン武器は一応付け替え可能……「一応」としたのは、キャラクター(ゲーム内ではブラザーorシスター)を救助→被るとレベルアップ→装備出来る武器の種類が増える……という仕様のためで、最終的には全てのキャラクターが全ての武器を装備出来るようになる……はずであるためだ。ただ、どの武器が解放されるのかはキャラごとに決まっているらしく、「このキャラにこれ装備させたいな〜」と思ったところでそれが解放されるかはわからない。キャラクター数が多く、1ステージで1〜3人程度しか救助出来ない上に出現するキャラクターも全キャラからランダムなので、育てたいキャラクターを狙うということが出来ない。

戦闘では全弾撃ち尽くす→キャラクターチェンジ(以下CC)→戦う ということが可能なので、リロードがかなり長くてもあまり困らないのはありがたい。ただし、ライサンダーなどの「再発射に時間を要する」武器の場合、このクールタイムはCCしても消化されないようで、ライサンダー持った2キャラでライサンダー連射ということは出来なかった。

 キャラクターごとに必殺技があって、敵を倒したゲージを消費して必殺技が出せる。……のはいいのだが、この必殺技を出す時にキャラクターのドアップ演出があって視界が遮られてクソウザイ……のは設定で演出OFFにすればいいのだが……演出OFFにしても必殺技使用時に1秒ほど画面が停止するのがイチイチイライラっとする。

 真上付近を狙撃出来ないため、プレイヤーの真上を陣取ろうとしてくる飛行系の敵を倒すのに非常に難儀する。最大角度は80度くらいなのかなぁ?といったところ。敵を狙撃するために急いでその場から移動しなければならないというシーンが多発する。

<ステージ>
 ステージが少ないくせに結構使いまわしが多い。ビルを壊すのに結構難儀する。設定上バラバラになった地球上で戦うため、ステージ端が無限の宇宙→落ちたら即死なのもつらいし、キャラによっては泳げないので水に入ったら即死なんてことすらある。壁のほんの小さな突起に引っかかって上に飛べない。変なところで律儀さを発揮してプレイヤーを苦しめる。また、段差の高さが異常で、ウィングダイバー一人では絶対に乗れないような段差がある。しかもそこに要救助者が沸く。おかしいだろ。

<バグが多い>
・なぜかCC出来ない場面が多発する
・CCを連打するとカメラが動かなくなるバグが発生しやすい
・自分が地面に埋まる(今んとこ1回)
・敵が地面に埋まる(最後の1匹で再出撃とか勘弁してくれよ)

すでに2が出ている作品なので、これらが改善される可能性はまずないだろう。そういうものとおもって頑張るしかない。

<バグを除く不満点>
・アーマー増えない
 ステージクリア時にキャラごとにある程度決まった割合で増える。アーマー低めのキャラなら5とか。多めなら20とか。ステージごとに増える量はまちまちで、今んとこ最高でも50ちょいくらいがやっと。だけど敵から食らうダメージは2000を余裕で超えてくる。アーマー増える意味あるんか?ってレベルのダメージ。もっとアーマー増やさせて欲しい。あまりに苦行だと思う。

・キャラクター育成辛い
 キャラクターの育成はステージにランダムで1〜3人配置されるキャラクターを救助して、同じキャラクターが被るとレベルアップする。レベルアップすると装備可能武器が増える。ただ、先述したように何が装備可能になるかわからない上に、30種類くらい?いるキャラクターのどいつが救助出来るかもわからない。せめて「このステージではこのキャラクターが出やすい」みたいな区分けはあるべきだと思った。これで最高レベルに到達したキャラクターもずっと救助出ますってなったら本当に地獄だと思う。調べてないから知らんが。


とりあえず70%目指します。
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