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2021年08月28日00:17

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ドラクエをまたやるシリーズ

 戌神ころね氏のドラクエ3アーカイブを見ていて私もまたやりたくなったのでやった。SFC版だが、一応その昔、しんりゅうを倒すところまでやったはずなのだが、すごろく場の感じだとか、様々な変更点についてほとんど忘れていた。

 とりあえずクリアしてしんりゅうも一度倒し、さらにすごろく場を解放したのだが、ここで手に入る装備の不思議なボレロって……今更要らなくないか? これが欲しいのは序盤〜中盤だと思うんだが。呪文や炎、ふぶき耐性がないととてもじゃないがやってられない。

で、ここからさらにしんりゅうを25ターン、15ターンで倒せるようになるってなると……もうただひたすらレベル上げするしかない。レベル上げするしかないのに良いレベル上げポイントがさっぱり無い。FC版ドラクエ3ではリムルダール周辺ではぐれメタルが8匹ゾロゾロっと出てきた記憶があるのだが、SFC版ではそもそもはぐれメタルがさっぱり出ない上に、出ても3匹といった所だった。

裏ダンジョンは敵が強すぎて1戦に時間がかかりすぎる。もう少しレベルが上がればといったところだが、ゾーマ城1Fあたりが良さそうだった。

……で、そんなゾーマ城1Fを延々と繰り返すのがダルいのでドラクエ3はこれにて終了! やっぱ私にはドラクエでLv99とか無理だわ。勇者のLv50で終わりです。


 そしてドラクエ3のエンディングで「ドラクエ1&2につづく」みたいな表示があって、そういえばSFCでドラクエ1&2ってあったんだなぁと思ってそっちをやってみたのだが……がっかり感が半端じゃない。ドラクエ3が凄く良かっただけにそのひどさが際立つ。ドラクエは6から開発が変わっていて、そこがSFC版ドラクエ3を作っていて、SFC版ドラクエ1&2はチュンソフト(ドラクエ5までのところ)らしい。FCのドラクエ1〜4自体はとても素晴らしい物ではあるのだが、SFCになってもクオリティがFCのままみたいなのがダメだったな。ドラクエ5のしょぼさはエグイ。

<SFC版ドラクエ1&2のダメなとこ>
・意味の感じられない半歩移動
 1マスを半歩移動出来るようになっている。このせいでNPCに2マスを半歩位置で塞がれる事多数。初期ドラクエは町がかなり狭いのだ。ダンジョンは倍にスケールアップしているのだが、村や町はそのままなので道を塞がれがち。

・グラフィックがしょぼい
 本当にただただ「SFCでドラクエの1と2を作りました」程度のグラフィック。でも、中途半端に上のブロックにキャラが乗るようにしたせいで部屋のツナギの黒い空間に頭を切られたりする。なんか変。

・納得いかない戦闘イントロ
 以前にスマホ版のドラクエ1でも書いたが……
■FCドラクエ1の場合
 戦闘背景が渦巻き状に描画される→敵が中央に出現→戦闘開始
■FCドラクエ2の場合
 画面がフラッシュ→黒い四角(戦闘背景)が拡大→敵出現→戦闘開始

これらの「戦闘開始」前の「戦闘開始演出」で曲のイントロが流れていた。ドラクエ1の渦巻き状に描画される戦闘背景に合わせてギュルルンギュルルンというイントロ。ドラクエ2のフラッシュ黒グワーと共に鳴るテレレレレレーン。これらが全く無い。

■SFCドラクエ1の場合
 無音のまま戦闘背景がニョ〜ンと現れる→敵出現→戦闘開始
■SFCドラクエ2の場合
 無音のまま戦闘背景がニョ〜ンと現れる→敵出現→戦闘開始

SFC版は戦闘開始になってから曲が始まる。FC版では戦闘開始演出の一部だったイントロから始まるので、敵を一撃で倒せるようになると余計になんか変な感じ。

 この問題の根幹は、オーケストラの演奏をそのままSFC音源にしてしまったことにあると思う。ドラクエ1のイントロはオーケストラで演奏するにはかなり高速になるためか?(プロなら演奏出来てもおかしくないきがするが私にはわからない)かなりテンポを下げているのに、それをそのままゲームにあてはめているからおかしくなっている。

1も2も、フィールドを歩いていると無音になる妙な間が出来てしまっている。

・FCで出来ていたことがなぜ出来ないのか
 ドラクエ1の主人公は最初は手ぶらで、武器や盾を装備するごとにちゃんとフィールドのキャラクターが武器を持ち、盾を持ち……とグラフィックが変わっていた。……まぁそのかわり正面向きのグラフィックしかなかったのだが、SFCなら全方向で武器有無、盾有無くらいのグラフィックを用意することくらい出来たのではないのか? ドラクエ1だけにあるかなり貴重な特徴だったのにそこを再現しないのはどうなのか。


 とりあえずドラクエ2は紋章を2つくらい集めた所。装備が増えてていい感じだが、ルーラが最終セーブ地点なのがだるい……
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