特にスクープする要素としては何といってもPS5。
ビジネスモデルが販売イコール利益ではなく、
むしろ売れば売るほど赤字。
じゃぁどこで回収するかってなると
サードパーティ(ここではソフトメーカー)からの
ライセンス料とPSNの収入が主軸になっている。
生産台数が限られるので日本の割り当てを今回は少なくした。
これ、全然ニュースとかにはなってないけど、
実際サードパーティはかなりきつくないか?
PS5に合わせて販売日や開発をしていたのに、
肝心のハードは「どこで買えんだよ」状態
一見すると「売れすぎだから好景気」になってるけど、
実態は競合に負ける可能性ありますよ
一般的には競合としては任天堂のスイッチ
でもネットワークを利用したゲームがメインになると
steamが競合してくる
結局魅力的なタイトルがどのタイミングで出てくるかが
勝負になってくると思うんだけど、
既に「買えないからもうPS5はいいや・・・」っていう雰囲気が
結構出てきている
まぁ、何にしても早いところ日本での出荷増やしてくれないと
選択肢がないのでジリ貧なんですけどね・・・
■ソニー純利益、初の1兆円超へ ゲーム事業が押し上げ
(朝日新聞デジタル - 02月03日 16:20)
https://news.mixi.jp/view_news.pl?media_id=168&from=diary&id=6399913
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