というわけで毎度毎度忘れた頃にひっそりと更新している思い出の名作日記ですが、今回はこのスチームパンクの世界観が特徴的なシミュレーションRPG「バッケンローダー」について振り返ってみたいと思います。
当時せがた三四郎によるCMも存在していた本作ではありますが、個人的には同時期に発売された同タイプのS.RPG「ブラックマトリクス」に話題をさらわれたりしたこともあったせいか今一つ影が薄かった印象が拭えないんですよね。
ただ、あちらは確かにグラフィックやヴィジュアル的な見栄えの点では勝っていたとは思いますが、善悪の逆転した世界観やどこか前衛的な音楽、攻略本必須のシステムやらいろいろな意味で尖った作品であったことを考えると「バッケンローダー」のほうがやや重いストーリーという共通点はあってもより万人向けなゲームと言えるのではないかなと思いますね。
(自分はSS版の初代「ブラックマトリクス」も一度最後までプレイしており、これはその上で感じたあくまで個人的な感想ですが。)
まず本作には主人公ルシアンが公害病で死んだ妹の復讐の為に権力に立ち向かっていくといったバックストーリーがあるのですが、OPを初め、ゲームの進行と共に作中にも登場する盲目の歌姫・ヴェルベットによる語りという形で度々挿入され、これが独特の雰囲気つくりに大いに貢献しているように思います。

次に本作ならではの特徴として、先ほどスチームパンクの世界観と申しましたが、そういった蒸気機関などが幅広く利用されている世界故なのか、戦いにおいて使用される武器(本作ではスレッジという呼称)の類いにもそれが備えられていることが挙げられます。
なんとなく具体的なイメージがし辛く、細かい説明が難しいのですが、要するに武器にエンジンのようなものが搭載されていて、それに熱量を加えて攻撃する際に放つ、という感じなんでしょうかね。
こんな感じで通常攻撃の際にスレッジのギアの回転数を自分で決めることが出来、多くするほど攻撃力は上がるわけですが、その分熱の蓄積量も増していき、それが増えるにつれてスレッジが熱で暴走して一定時間攻撃力が激減してしまう危険性も高まっていく仕組みになっています。(キャラ名の上にあるメーターが熱量を表しています。)
また、通常攻撃の他に「装器技」という必殺技みたいなものも存在していまして、熱量の消費は大きいものの、確実にほとんどの敵に即死級の大ダメージを与えられるので他のキャラのレベルアップなどを考える時を除いてこちらをメインに使っていくことになりますね。発動時のポリゴンムービーが時代を感じさせられますが…。
そして本作もう一つの特徴が、AP(アクションポイント)による行動システムですね。
これは毎ターン毎に敵味方全てのキャラクターに99ポイントが割り振られ、移動や攻撃などのコマンドを実行する毎に徐々に減っていくようになっていて、如何に効率よく活用していくかが要所で重要になってきます。

こんな感じで移動に目いっぱいAPを使うと移動後には攻撃までは出来なくなってしまうということです。
逆に敵が目の前にいたりした場合なら攻撃した後に移動して距離をとるということも出来るわけです。
尚、女性キャラクター特有のコマンドとして「回復」というものがあり、これもAPが許す限り何回も使うことが出来るので状況に応じて上手く行動に組み込んでいくことになります。
この他に高低差による有利不利もあり、高い位置からの攻撃のほうが威力が格段に上がる仕様になっているため、常に敵より高い位置を確保することを念頭に戦うことが大事ですね。
ここまで戦闘システムについてざっと述べてまいりましたが、本作最大の魅力は戦闘時も含めてかなり独特の個性を醸し出しているルシアンを取り巻くキャラクター陣が織りなすドラマではないかなと思いますね。
初めはかなり心が荒んでいたルシアンが彼らとの交流を通じて成長し、新たな目標を見出していく過程は個人的には結構気に入っています。
あとストーリーとは直接関係はありませんが、作中の人物や旅芸人一座などのグループ名のほとんどに実在のロックバンドや作曲家の名前が用いられているのも特徴といえば特徴ですね。
(ブロウモンキーズ、ケミカルブラザーズ、アイドル・レース、ファットボーイ・スリム等々…。)
恐らくこれらはOPとEDの曲を元キングクリムゾンのイアン・マクドナルド氏が手掛けていることと少なからず関係があるものと思われます。きっとスタッフに相当なロック好きがいたのでしょうね。
ゲーム中に流れるサウンドは日本人のコンポーザーによるものですが、正直自分にとってはそちらのほうがずっと印象に残ってますね。
やはりロック調の曲が多いのですが、しっとりとしたピアノ曲なんかもあったりして結構バラエティーに富んでいて音楽の面でも大いに楽しませてもらいました。現在ではゲームよりサントラのほうが高騰しているのも納得といったところでしょうか。
欲を言えばもうちょっとゲーム自体にボリュームがあればよかったかなあとは思いますが、システムに馴染んでしまえばさほど難易度は高くはない作品ですし、今なら格安で手に入ることもありますので、以前取り上げた「アルバートオデッセイ外伝」同様音楽のために購入なんてのも十分ありではないかなと思いますよ。
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