1月早々、ニンジャ過剰摂取の危機!!(挨拶)
というわけで、先日は新進気鋭のシステム・ニンジャスレイヤーTRPGやってきました! PLで参戦だ。数字は簡潔で分かりやすく、その上でセッションでどう動くか考えるのが面白い、凄く良いシステムでした。
◆◆◆ニンジャ名鑑◆◆◆
ニンジャその1! バックドア! ハッカー仲間を皆殺しにされた青年にニンジャソウルがディセンションした! 冷静な判断力と高いワザマエで縦横無尽の大かつやくだ! かつてのハッカー仲間を家族と思い写真を大事にしてるような一面もある。
PLはよねちょさん!
ニンジャその2! ヘビースパイク! 学校でのイジメに耐えかねたナードの青年がボックスカラテ・ジムに通うもそこでもイジメを受けキレたところにニンジャソウルがディセンションした! メンバー中最強のボックスカラテでサツバツを叩き込みまくる! でもウブなので女性の相手は苦手だ!
PLはNIさん!
ニンジャその3! マナボルト! 名うてのニンジャ・ヤクシニーの息子! ニンジャ級DVを受け死にかけたところにニンジャソウルがディセンションした! 最年少10歳だが、カラテミサイルを使いこなす静かな戦略家だ!
PLは浅間忍さん!
ニンジャその4! ギミージェム! 劣悪家庭環境で育ち義父からDVを受けている最中にニンジャソウルがディセンションした、まさかのシチュエーションかぶりだ! 小物の癖に傲岸不遜でキレっぱなし! ヘンゲ・ヨーカイジツで水晶の化け物に変身しカラテが大幅パワアップ!
PLは田中!
◆◆◆雑感◆◆◆
てな面子で、サンプルシナリオ「ヤクザの事務所」に挑んできました。古きよきダンジョンハックと最新のプレイエイドの融合!! って感じで大変楽しかったです! 僕のニンジャ・ギミージェムは脚力の関係で移動で置いてけぼりを食らいました。側転は大事。古事記にもそう書いてある。
その辺りは、アリアンロッドとかのプレイエイドを参考にできるかなとも思います。元のルールが素直で拡張性に富んでいるので、ハウスルールを付け足してローカライズしやすいのも強みだな!と感じました。
ルールブックは、Note記事としての販売という斬新な方法。流石に可読性は落ちるものの、「エラッタの即時本編反映」「基本ルルブに相応しい内容を後付け可能」など、非常に可能性に満ちた手法であると思いました。
内容も、処理面の取り回しの良さのみならず、「ニンジャマスターセクション」(いわゆるGMセクション)に書いてある「心構え」が本当に素晴らしいので、是非購入して多くの人に読んでほしいですね。最前線でめちゃくちゃ「やってる」人しか書けない良い文章で、このシステムへの信頼感が急上昇!
基本的に、がんばって生き残って成長することを想定したシステムなので、長く遊べると楽しそうです! 2000円は決して高くないと感じました。やろう! ニンジャスレイヤーTRPG!!
というわけで、卓を囲んでいただいた皆様、ありがとうございました! 楽しかったです!!
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