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日記一覧

■今回予告 戦中の亡霊が蘇る。 戦いのために生み出され、 そして“廃棄処理”された者たちの怨念。 それを背負う、かつて軍神と呼ばれた男――。 自分たちを生贄とした仮初めの平和。 それを破滅の戦場へ引きずりこむことこそが、 彼の考えた“均衡”

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■概要・戦闘のみ行う。・参加者の希望が合う22時開始。戦闘の途中でも24時には終了(PLさんの希望と都合によってはもっと伸ばしたり、後日に継続したり、23時までに縮めたりする可能性あり)■参加条件・「プリンセスウイング」のルールブックを所持し

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■シナリオスペックPL人数:2〜4人想定プレイ時間:2−3時間推定消費経験点:0〜6点■オプションルール※このシナリオでは、[ショートセッション][特殊戦闘:エンドレスウェーブ]のルールが採用されています。※このシナリオではオブジェクトの設

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■今回予告 “最強”と呼ばれたハンター。 その力を支えていたのは、寂しさの裏返し。 幼心から伸ばされた手を利用する、悪徳の罠。 少女の心を、取り戻せ。 ビーストバインド トリニティ  『寂寥の手-Lonly Hands-』 心焦がすは魔の渇望、心繋ぐは

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■今回予告 謎の実験場に集められた人々。 迫り来る処刑人。 生き延びるために必要なものは“力”。 人の絆の軛を食い千切り、 渇望のまま、眠る獣を呼び覚ませ。 ビーストバインド トリニティ   『無垢なる者たち』 ――汝、己の獣と向き合わん。

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■今回予告 ある時、空に現れた“ひっかき傷――”。 誰も気付かぬ異変の先に、 世界の真実が現れる。 気付いた者たちの選択は―― ビーストバインド・トリニティ  『スカイ・スクラッチ』 心焦がすは魔の渇望、心繋ぐは人の絆。■PL人数・1〜5人

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■今回予告 彼女は、笑顔が好きだった。 人が喜び、楽しむ笑顔。 それが自分の存在意義だと信じていた。 それが書き込まれた使命だとも。 本来の意味合いとは違っているとも知らず。 ビーストバインド トリニティ  『スマイリィ・ヘヴン』 心焦がす

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■今回予告 夏が来た。 うだる暑さ。 澄み切る空。 輝ける陽光。 夏が人を狂わせる。 人魔の境が揺蕩えば、 魔物がそこに現れる。 夏の日差しに包まれて。 全てが光になっていく。 世界が、夏に、消えてゆく。 ビーストバインド・トリニティ 『サ

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■今回予告 それは、超越者の仕掛けるゲーム。 渇望が全てを決める宇宙律の中で、 時にその法則を覆す、人の魔の絆。 この貴重な“力”にして“見世物”を求め、 貪欲なる者は遊技場に、人と魔とを選び出す。 果たして、人魔の絆の行く末は。 ビースト

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■今回予告 それは、超越者の仕掛けるゲーム。 渇望が全てを決める宇宙律の中で、 時にその法則を覆す、人の魔の絆。 この貴重な“力”にして“見世物”を求め、 貪欲なる者は遊技場に、人と魔とを選び出す。 果たして、人魔の絆の行く末は。 ビースト

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■今回予告 世界最大のアイドルフェス、開催ッ!! 詰めかけた観客、スタンバイするアイドルたち。 しかし、空前の盛り上がり――超熱量の渇望の群れによる奈落の門への干渉を受けて、襲来する強大なる“虚無”の使徒!! あらゆる兵器を無効化するその存

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■今回予告 彼女はとても“よいこ”だった。 いつも笑顔で賢くて、 言いつけをしっかり守って、 ひとのために尽くす子だった。 そんな彼女に生まれた疑問。 “このままで、いいのだろうか?” “じぶんで考えたことを、してみたい” 手渡された“羽根

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■今回予告 魔の力の覚醒により、日常は余りにも脆く崩れ去る。 魔物利用機関によって拉致された少女・竜崎紅玉は自我を漂白され、 「素材」として「兵器」として、「運用」されるモノと成り果てる。 それを為さんとするドクトル・ドラコの非道を止めろ。

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■今回予告 攫われた少女。 それは、古代の超兵器を起動させる鍵だった。 海底で蠢く敵意と害意。 心を奪われた少女が言葉を紡ぐ時、 終末の戦車が姿を現す。 地上殲滅へのカウントダウンが始まった。 ビーストバインド・トリニティ 『終末戦車(ヴィ

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