・バイオハザード リベレーションズ アンベールド エデイション
元は3DS用のシリーズのSteam版。めっちゃ海外ドラマみたい。特に12あるエピソード(いわゆるステージ、面)の初めに「これまでのリベレーションズ」とかいって、前のエピソードのダイジェストが入るのがめっちゃドラマみたい。ド頭のポロリンっていうピアノの音だとか、「これまでのリベレーションズ」って言う声が毎回別の登場人物の声だったりとか、ゲーム中ではわりとのんびりしてるのにやたらと緊迫感のあるダイジェストに仕上がっていて面白い。
肝心のゲーム内容としては、バイオ5に慣れ過ぎたせいか、戦闘がイマイチ……。とにかく敵がまったく怯んでくれない。敵が怯まない事には体術を使う事が出来ないのに。怯まないということはもう銃かナイフで刺すしかないわけだが、近づいたら危ないので銃を使うしかない。しかし銃を使うには弾が必要だが、敵を倒しても弾が得られるわけではない……結果的にほとんどの敵はスルーしたほうがいいというなんとも気持ちの悪い事になる。イベントでどうしても殲滅しないといけないシーンがあるので、余計に無駄打ちするわけにはいかないのだ。
お話は2転3転して、もう何が何やら……特にレイモンドは一体どっちで何が目的だったのか……?
・ディフェンスウィッチーズ2
現在ゴロピカ大洞窟というイベント開催中。ふつう、高難度、超高難度のステージがそれぞれ6〜8個くらいずつ更新されているわけだが、もう完全に「難易度が高いとかいう以前の問題」なステージが出てしまった。
このゲームではユニットを置ける場所が「紫マス」「白マス」があり、紫はずっと。白マスはユニットのMND値に依存して置ける時間が増減する。で、超高難度の8面でパーフェクトクリアした動画の通りに置いても私では1Waveすらクリア出来ない。対空攻撃ユニットのMNDが切れて消えてしまうのだ。超高難度では装備によるステータスアップの意味がない、つまり課金ガチャで対空ユニットの★1以上を引き、★を上げてMND+3を手に入れなければこのステージはクリア不可能なのである。
完全にかなりの重課金限定のステージを出されてしまったのだ。めちゃ萎える。課金ガチャを仮にやったとしても、★1〜3が出る確率は42.88%。ユニット数は18あるのでさらにこれを18で割ると、目的のユニットが★4以上になる可能性は最高でも2.382222...%しかない。さらに言うと★1以上を引けたとしてもユニットの★が確実にあがるわけではない。さらにさらに言えば、現在はイベント中で土属性ユニットの排出率が上がっているので、対空ユニットが出る可能性が減っている(どのくらい減っているのかは表記されていないので不明)。個人的には10%以下の確率はもはや無いも同然だと思う。あまりにも希望が無い。絶望だ!
てかほんとにタワーディフェンスゲームってのは何度も試行錯誤するのが楽しいゲームなのに、期限付きのイベントに回数制限つけんなよ馬鹿たれー。
そして「問い合わせ」ボタンを押しても無反応。
装備品の説明欄に「攻撃範囲UP」とかの効果を書いてほしい。頼む。もうどれにどの効果があるのやらさっぱりわからんぞ。
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