mixiユーザー(id:58164278)

2017年04月29日11:53

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悪役って平均何歳だろう

ゲームの状態異常の「混乱」って
戦闘が終わったら幻滅されそうだよね。
あの世界で信頼されなくなったら
モンスター扱いされそう。
主人公が優柔不断か正義感が強い場合。

私的には主人公の方が混乱してると思う。
主人公は敵は悪だと解ってるけど
味方は仲間だと庇うよね。
いつも巻き込まれるカイジみたいな。

悲劇的な鬱ゲーの場合
トラウマになりかねないほどのショックを
プレイヤー側に与える事になる。
これは漫画もそうだ。

なんでゲームの主人公は
モンスターは殺戮出来て
味方とは仲良く出来るんだろう。
当たり前に行えるその豹変ぶりが怖い。

あの世界ではモンスターが武器や防具になってて
だから戦うたびに金が手に入るのだったら
本当に主人公は怖いと思う。
従いて行く仲間の気が知れん。
ほんの一瞬関わっただけで。

あいつらに悪を責める権利あるの。
むしろ悪役は主人公の腹黒さを
プレイヤーに訴えるために存在してるのでは。
私は悪役の方が筋が通ってて好きだ。
主人公側の気持ちは全く解らん。
故郷を焼かれたとか以外。

ぶっちゃけ制作者側も
悪役の方に思い入れがあるというか
主人公を格好良く見せる為に
あらゆる展開を考えてると思うよ。

私もかつてシナリオを考えた事はあるが
主人公に苛立ち過ぎて無理だった。
もう最初から最後まで
主人公が活躍が出来る場を
主人公に提供し続ける事が必要だからだ。
そこまでこいつに何の魅力があるのか。
選ばれた()からか。

逆に悪役の方が喧嘩売られてるよね。
急に現れた奴に部下を滅ぼされるし。
世代交代と言わんばかりの勢いで。
多分そうなんだろうな。
世代交代の為に主人公は選ばれたんだろう。
だから周りもやんやと盛り上がる。

悪役は哀しいね。
強いのは今までの努力の証だよ。
不要で邪魔だから悪役にされてる。
まあ部下がモンスターになってて
人々に迷惑をかけてる時点で
悪役の時代は終わってるのかもしれない。

だから主人公は若いのかと思う。
悪役は年齢がいってるのが多い。
でも大抵歳が若いだけで
優柔不断なとこや正義感が強いとこは
そこらの子どもと同じだと思う。
どこに選ばれる要素が。

選ばれた者が協力し合う話なら
連帯責任でしょうがないけどね。
それは何か勝手に導いた奴が
もっとサポートしたれやって思う。
会社でもそこまでブラックじゃない。
そんなんだから悪に支配されると思う。

いつも無責任な奴が混乱させるんだよ。
それに惑わされるなんて幻滅するわ。
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