やった〜。ついにクリアしたぞ。その昔買ったままクリア出来ずにいたのだが、ついにクリアしてやった。
記憶ではたぬきだのきつねだのといった辺りで詰まったままだったのだが、最後までやってみた結果、中盤あたりだということがわかった。結構進んでいたんだなぁ。
このゲームには色々と文句がある。
■微妙な当たり判定
このゲームはRPGなわけだが、16x16が1マスとして 草原 森 海 などのマップや、家、城、鬼太郎などが描かれている。だけど、鬼太郎は 1ドット単位 で移動出来る。そのくせに当たり判定が適当だったり厳格だったりする場所があり非常に困る。
・建物や階段に入りにくい
・渡れない橋
四国辺りにあった南の方の橋を渡ろうとしたら、渡れなくて困った。”何か”にひっかかって、どう見ても橋のど真ん中に立ってるはずなのに通れない。判定が厳しすぎる。
■フォントがひどい
筆っぽさを表現したいのかわからんが、読みにくいだけ。
■謎な選択肢
何かのキャラクターと対話になった時には大体
・はい
・いいえ
・たちさる
があるが、会話が成立することがあまりない。一番ひどかったのは竜宮城で、
乙姫?「たのしんでいってください」
・はい → 経験値が吸い取られる
・いいえ → それは ざんねんです → 外へ戻る
・たちさる → ねずみ男が仲間になる&たまてばこ入手
「いいえ」 と 「たちさる」 の何が違うというのでしょう? ちなみに「はい」を選んでも特に何の説明も無く経験値を吸い取られてしまうそうで、気付かず「はい」を連打しているとレベル1になるという……。
そもそもこの場所にねずみ男が居るという話がまったく無かったので突然感がすごいし、そのちょっと前のてんこ戦では、まったく描写は無かったがてんこの味方をしていたらしいのに、何の脈絡もなく仲間になるのが怖い。
あと、何かありそうな場所などでは
・しらべる
・ものをつかう
・たちさる
という選択肢が出るが、「しらべる」を使うことによってゲームが進展することも、鬼太郎っぽいネタが仕込まれているということも、一切ない。どこを調べても「ようきアンテナにはんのうはない」みたいなメッセージが出る。敵のボスがいる場所でさえ。
また、とある場所で4つの玉を使う場面があるのだが、玉を1つずつ使用していくと
はい けっこうです
つぎはどうしますか?
みたいなメッセージが出てきて、なんかむかつく。なんなんだよ「はい けっこうです」ってのは。
ちなみにこの玉を使う場所はほぼヒントが無い。このゲームはRPGというわりに、町という概念が無く、施設っぽいところに入るとアドベンチャーゲームのようになるだけなのだが、施設の半分は宿代わりの空き家なのでヒントなんて無い。
容量の都合なのかわからないが、ヒントがなくてもいいけど、1マスか2マスくらい出っ張らせるとか、そこだけ色が違うとか、「ここで使え!」みたいなマップにすることは可能なはずだ。
・洞窟内の水辺の右端
って何なんだよ!
■鬼太郎が終盤までずっと 鬼太郎じゃない
鬼太郎といえば黒と黄色のチャンチャンコであるが、鬼太郎は最初、チャンチャンコを持っていない。チャンチャンコどころかゲタも、オカリナも(このゲームが出た頃のアニメの鬼太郎はオカリナを武器にしていた。オカリナを吹く場所から棒が出て剣にしたり、ヒモが出てムチにしたりしていた)持っていないし、髪の毛針さえ使えない。
チャンチャンコが無いので、鬼太郎は上下青い服来た子供なのだ。チャンチャンコは終盤に敵ボスの城で宝箱っぽいものの中から入手できる。なんでなんだろう?
■アイテム入手順の謎
このゲームは戦闘時に鬼太郎の妖術の他に、入手した武器で攻撃することができるが、強さ的には
ゲタ<オカリナ<てんのまもり<じごくのほのお
なのだが、入手する順番が
ゲタ → じごくのほのお → オカリナ → てんのまもり
なので、オカリナとてんのまもりを使う意味がまったくない。どういうつもりなの!? また、妖術は「体当り」以外は妖力を消費するため、使用回数に限度があるが、武器は何度でも使える。妖力は宿で一晩寝ないと回復不可能……つまり中盤以降はずっと「じごくのほのお」を連打するだけのゲームになる。
「この敵にはじごくのほのおは効かない」とか「この敵にはてんのまもりが効果的!」みたいなシャレた設定は一切ないのだ。
■戦闘が長い
攻撃する時に敵も鬼太郎もアニメーション(あっても2コマ、もしくは移動するだけ)するので、時間がかかる。また、それも
きたろう の こうげき! →妙な間→ ドシュー
といった感じで非常にテンポが悪い。わざわざ絵で「攻撃してます」って見ればわかるようにアニメーションさせているのに、なぜ言葉の説明の後にアニメーションする必要があったのか? こうげき!というメッセージと同時に攻撃アニメーションさせろ! バカタレ!
一番ひどいと思ったのは最初のボスの「みあげにゅうどう」だ。
みあげにゅうどう の こうげき!
↓
ニパニパニパニパニパニパニパニパ(みあげにゅうどうが瞬きしている)
↓
バリバリ〜(雷のようなものが鬼太郎へ飛んでくる)
このニパニパがクッソなげえええええええええ!!!
また、この冗長さに加えて、敵とは基本的にタイマンで、敵が複数現れても、1匹ずつ順番に戦うことになる。「だいちのいかり」とかなら敵全体に攻撃出来ても良さそうだけど、そんなことは出来ない。
さらに、敵が攻撃をとにかく避ける。私がやった範囲で言えば、最高で6回連続避けられたことがある。これは別に敵が格上だったとかではない。そこらに出る、2発殴れば倒せるクソザコに6回連続で避けられたのだ。
クソゲーって言われちゃうのも納得なものであった。こりゃ自力でクリアは厳しいなぁ。日本は島国で山が多いとはいえ、マップが段差で区切られすぎて地形の把握が難しいんだよなぁ……半分は洞窟通って移動するせいもあってなぁ。アイテム買えないからつるべびが……うーん。
まぁやっぱだめだねこれは。
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