mixiユーザー(id:14070686)

2015年01月29日21:12

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ハンデス増えたなぁ

COJの話。

今日はサイクロ召喚つかって4勝4敗。(先攻3勝1敗)
ぼちぼちでした。

8戦したうち、ハンデスが2戦。
エラッタ前に比べて間違いなく増えてますね。
トップランカーが語っているように、カイムの弱体化がやはり祈り御供に与える影響は大きかったようです。

とりあえず、エラッタ後に調整したサイクロ召喚デッキのレシピ。

ミイラ×3、サイクロ×3、ウンディーネ×3、ヒュプノス×3、
マミー×3、タナトス×3、シーフ×3、ロキ×3、
ハデス×2、卑弥呼×2
武器商人×3
アムネシア×3、迷子×3、召喚術×3

オリボB(31)。

卑弥呼が試してみたかったので、大寒波とハデスを1枚ずつ入れ替えてみました。
そして青レイアをウンディーネに入れ替え。
強化されたウンディーネなら召喚術で引っ張ってきても役に立つと踏んでのことです。通せば手札増えるし。

マリガンはいつもどおり先攻ヒュプノス、後攻タナトス。
面白いのは、やはりシーフで確実にユニット回収できるので、序盤で軽減しやすいのがひとつ。
あとは、ウンディーネのおかげで、相手に手札を使いきられても捨て札リサイクルの可能性が残るので、以前ほど絶望感がないかな、という印象。

また、海洋デッキ相手でも、こちらは軽減してユニットを並べられるので、ヴォジャノーイのターゲットを分散させられる(特にウンディーネを狙わずにはいられない)のは意味があると思います。

そして、ツクヨミさっそく使われてヒュプノス、タナトス、ロキ、ウンディーネがバニラにw
使われたときはさすがに「うおっ!」と思いましたが、こちらは召喚術と後続のヒュプノスがいるため、それほど建て直しに苦労はしなかったですね。
バニラといえど、ロキは簡単に突破できないですし。

卑弥呼は、場が落ち着いてきた頃にシーフあたりを進化させられると面白いですね。
2枚だし魔法石ないのであんまり手札に来ないのが難点ですが・・・
でもこれ以上ハデス減らすわけにもいかないし、悩みどころです。
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