COJの話なんですけどね。
昨日のディナー型召喚デッキで「今日は後攻を引いて強さを確かめるか」なんていい気になってましたよ。ええ。
本日の戦果
先攻 3勝4敗
後攻 0勝4敗
ボロッカスに負けまくりました。
引きがどうのとかいうレベルじゃありません。
昨日がかみ合いすぎてたんや・・・
調整するとしたら、死者潜伏を魔法石に換えることですね。
これは間違いない。
死者潜伏はこのデッキに相性が悪いわけではないんですが、それ以上に「今ほしいカードが引きたい」魔法石には勝てないのです。
ハデスとか、大リーナとか、大寒波とか、とにかくゲームを動かす1枚を引くべきときに引く必要があります。
てゆかもう解体していいかな・・・
さて、明日からはいよいよイベント戦のようですね。
CP1のカード使用禁止ということで、珍獣デッキはまず見ないでしょう。
ただ、象さんデッキはもしかしたら見るかもしれませんね。
後攻がいきなり3CP展開できるということで、後攻インペリの強さがヤバいんじゃないかと不安です。
黄色なら、軽減カイムどころか軽減白虎とかでデカいやつがもりもり並ぶのが想像できそう。
青なら軽減ロキでしょうか。
ただ今回問題なのは、後攻を引いたときに「2CPユニットと、1CPユニット」という展開がないこと。
2CPユニットを2体並べるのもアリかもしれませんが、やはり「後攻時に出すべき3CPもしくは4CPユニット」を用意したほうがよさそうです。
とにかく、先攻側はいつもよりパンプを多めに用意して、相手の大型ユニットを突破する手段を考える必要が出てきそうです。
黄緑戦士デッキとか、今こそ輝きそうな気がしますね・・・
まあでも召喚術が使えない環境なんて適当なデッキでさっさと消化したほうがよさそうですけどね!(ヤケ気味
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