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2014年11月28日23:38

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スマブラ◆成果6週目

累計1200戦340勝(+134戦 勝率28.3% +2.3)
ガチ194戦79勝(+91戦 勝率40.72 +13.54)
プレイ時間177:05

ゼルダ370戦98勝(+15戦 26.5% +1.4)
クッパJr.325戦124勝(+108戦 38.2% +4.6)
ロゼチコ135戦34勝(0戦)
むらびと95戦34勝(+6戦 35.8% -0.2)
ピクオリ60戦10勝(0戦)
プリン51戦11勝(+3戦 21.6% +0.8)
カービィ30戦8勝(+1戦 26.7% -0.9)
デデデ27戦5勝(0戦)
ロボット24戦4勝(0戦)
ピーチ18戦1勝(0戦)
ゲムヲ12戦1勝(0戦)
メタナイト12戦2勝(0戦)

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ほとんど1on1やってた気がする。
弱い相手には勝てるけど、強い相手にはボロボロ。そんな人生。
1on1のせいでクッパJr.の勝率がどんどん上がってる。
4人対戦なら確率論で25%だけど1on1だと50%だからね、そりゃ上がるよね。
たまにゼルダも1on1に投入しているので、こちらも微増。
ガチ分を除いた大乱闘のみの勝率計算はしていない。したくない。

シンプルホンキ度9.0は飽きてきたので、
今はフィールドスマッシュで遊んでる。
これいくらやっても未取得のアイテムがじゃんじゃか出てくる。
全てのアイテム入手ってどんだけ大変なんだよ。



それとは別にシアトリズムとかやってた。
ブレイブリーデフォルトの曲が配信され、
シアトリズムを開発したインディーズゼロの開発陣がバーサスバトルするというので、
久しぶりに対戦してきた。
12月から定期DLCも復活するらしいので、また楽しめるかな。

IIDXは、ようやくクロノシーカーがエンディングを迎えて終了。
腕前はさっぱり戻ってこない。ぎりぎり九段取得。うーん。
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